Ветер странствий - [36]

Шрифт
Интервал

А там на связь вышел полковник и попросил-потребовал срочно к нему заглянуть. Не сам лично, а через связистов, но сути это не меняло.

– Пора поставить точку в нашем вопросе.

На эту фразу я ничего отвечать не стал, молча ожидая, что мужчина скажет. Улыбка у того постепенно сходила с лица, сменяясь оскалом.

– Ты набрал себе новых учеников и опять не только из России. Как-то это не патриотично.

– Все мы люди.

– Речь не о человечности, а об интересах страны.

– Я пока не услышал, что именно вы хотите мне сказать.

– Ты играешь против своих же, парень. Это не шутки.

– Полковник, вы опять за старое? Смените пластинку, надоело.

– Сменить пластинку?! Легко! – злорадно выпалил он, – Тебе выдвинули ультиматум. Либо ты передаёшь нашим стихии, либо объявляешься вне закона и вся твоя организация тоже. Само собой, наши люди не будут приносить тебе клятвы. Так что исполни свой долг, сынок, и закончим на этом.

– Никогда не думал, что придётся…

Воевать со своими. Я хотел сказать это, но не успел. Меня прервала сирена, что взвыла, оглушая. Полковник побледнел и потянулся к рации.

– Вражеская орда! Вражеская орда! – донеслось из той.

– На тебя рассчитывать? – перевел на меня взгляд полковник.

– Странно это спрашивать после угроз.

– Не время для игр.

– Вы сами начали эти игры, полковник.

Благодаря Зевсу я уже знал, кто к нам пожаловал. Миносы выходили из своей грани, разбредались по перекрестку и захватывали территорию. Сотни и сотни миносов, вместе с маленькими коротышками, расползались, как большое темное пятно. Они тащили с собой палки с черепами, напоминающие тотемы, вбивали их в землю и когда по вражескому войску попали ракетой, та просто не взорвалась. Чтобы не задумали миносы, они подготовились.

Полковник получал по рации те же самые детали. Я прямо чувствовал, как в его голове крутятся шестеренки. С одной стороны он только что собирался меня прогнуть, а с другой… Так уж сложилось, что у меня есть своё собственное неплохое войско, которое может сократить проблему, а то и вовсе её решить.

Я же ждал, никак не показывая своего отношения. Почему-то казалось, что миносы пришли за мной, а значит мне и так придётся вмешаться. Но не говорить же об этом? Лучше подождать.

– Так, парень, у меня нет времени с тобой возиться, – прорычал полковник, – Судя по всему, дело дрянь. Если откажешься помогать, лучше от этого тебе не станет.

– Если вы и дальше продолжите мне только угрожать, то лучше вам от этого тоже не станет.

– Как же ты достал… Из-за твоего упрямства наши люди сейчас пойдут в бой без стихий! В то время, когда стихии есть у наших врагов! Там, блин, целая армия!

– Как хорошо, что у меня тоже есть своя небольшая армия.

– Ну так направь её в бой, покажи себя.

– Я устал слушать: покажи-покажи. Показал уже много раз. Но вы продолжаете угрожать.

– Всё, у меня больше нет времени болтать с тобой. Уходи.

В дверях уже стоял солдат, ждущий приказаний. Я кивнул и переместился на улицу смещением, сразу активируя полёт и направляясь в сторону башни.

* * *

Минут через десять стало ясно, что миносы точно пришли за мной. Когда их набралось пару тысяч и они создали базу, то первое место, куда отправили разведчиков – была как раз моя башня. Может для остальных зрителей это выглядело иначе, но я чувствовал направленный интерес именно в мою сторону.

А значит… Надо сделать так, чтобы скрыть их мотивы. Вместо башни я направился сразу к миносам и атаковал их. Если уж они всё равно пойдут за мной, то пусть остальные думают, что они так решили ПОСЛЕ того, как я на них напал.

Я пролетел над всей их массой, закидывая в слабые места навыки. Маны не жалел, активно её поглощая из окружающего пространства. Миносы меня заметили, что-то кричали вдогонку, кидали ответные навыки. В один миг небо наполнилось взрывами. Меня пытались сбить, но для этого они слишком косые и медленные.

Какой-то отряд захватил с собой волшебные сандалии и попытался меня догнать. Я отлетел подальше и дал им бой. Слишком самоуверенные ребята.


Вы убили семнадцать искателей выше звания адепт

Получено 34 очка навыков

Получено 34 очка характеристик

Получен 83 уровень

Получено 1 очко навыков

Получено 1 очко характеристик


Неплохо. Злобный маг ветра открывает счёт и вырывается вперед. Ревите, миносы! Злитесь и пытайтесь меня поймать!

Сделав ещё один круг, я вернулся в башню.

– Что происходит? – встретила меня Мария.

– Сама не видишь? К нам пожаловала орда миносов. Их на данный момент пару тысяч вышло.

– И что делать будем? – спросил Сафрон, подбегая.

Мои офицеры залетали наверх. Вскоре забежал Герман, за ним запыхавшаяся Алиса и Марта.

– Что делать будем? – повторил я вопрос, когда команда собралась наверху, – Убивать их, конечно. Пора вам повышать звания и навыки.

– Но их же там тысячи, – замешкалась Аня.

– Да, – кивнул я, – Много врагов, которых надо убить. Действуем по схеме «злые пчёлы». Герман, с тобой сложнее всего.

– Забрось меня не к самому сильному отряду и прикрой, дальше я разберусь.

– Тогда по очереди. Сухопутные вы, блин, – усмехнулся я, – Марта, я тебе обещал прокачку? Как насчёт полетать?

– Стой, – влез Сафрон, – Я могу взять девушку, а ты Германа. Если их двоих забросить на головы врагов…


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Князь ветра

Девятая книга про искателя ветра Эрнест стал князем. Теперь с этим надо как-то жить. Система подкинула обязательств. Мир защити, суверенитет сохрани, государство искателей как-то создай.


Грани ветра

8 том приключений Эрнеста. Герой возвращается на Землю, где ему предстоит разбираться с новыми проблемами.


Ветер странствий. Часть 2. Между миров

О том, как Эрнест двигается в сторону звания бога хаоса, учебы и занозы в задницах его врагов.