Вестники Войны - [4]
– Красиво. – кивнул я, вытаскивая короб с медикаментами. Все кроме Ника уже покинули ангар.
– Надежно. Я в отличие от вас не забыл, какого это быть «Землянином», да еще и с ограниченными возможностями. Такси никто не отменял, пока что.
– Злой ты стал, тебе это уже говорили? – подколол я Ворка. У Коли только что пена изо рта не пошла.
– И не один десяток раз! Уф-ф-ф, злите меня сволочи, а потом на синяки обижаетесь. – Ворк сжал пару раз кулаки и глубоко вздохнул. – Ладно, тебе помогать надо?
– Да нет, сам донесу. А что у вас там вообще произошло?
– Виктор какой-то группе нагрубил, не могу сказать, что он был не прав, но там реально компания была довольно дерзкая. Вроде как они его достали своими тупыми вопросами, а еще они пригрозили Охрану позвать.
– Нашли чем Виктора пугать. – хмыкнул я.
– Вот-вот. Он и им надавал, и еще паре зевак призов бонусных выдал. А я сделал вид, что не с ними.
– Дебаф не взял? – спросил я, поднимая последний короб из покупок.
– Нет, это не трусость, а здравый смысл. Понимать же надо, Брунен. – он постучал себя по голове и вышел запустив большие пальцы под свой ремень, а я продолжил свою работу на пару с Ником.
В главной рубке Виктор уже пытался навести шороху и выдать свои мечты за нашу цель. Говорил живописно, частенько размахивая руками и повествуя всем нам как же он все здорово придумал. Оратор наш, как в цифру ушел, так прямо помолодел лет на двадцать, ни минуты покоя, ни себе… ни нам.
– … А по завершению этого квеста, мы окажемся вблизи района «потерянных кораблей», где редкие квесты просто разбросаны как горох по полу. – Виктор выдохнул и посмотрел на задумчивые лица, потом повернулся ко мне. – Ты до этого срока успеешь свои дела решить?
– Думаю да. Судя по всему, на дорогу и сам квест вы потратите дня три, не меньше. Мне этого времени должно хватить.
– Хорошо. Тогда мы тебя ждем у конечной точки. Ты сегодня вылетаешь или поутру?
– Утром, куда спешить? – я подошел к Заре и обнял ее стройное тело.
– Вот именно, куда? Потом все успеешь! Ты вообще никуда по жизни не торопишься! Ты сколько уровней взял за этот месяц? Десять?
– Девять. – признался я в неприятной правде.
А правда была не на моей стороне – я реально расслабился и начал плыть как «известно что» по речке – куда занесет судьба, там и кручусь в водовороте. Виктор вон как вертится, все придумывает и всех на подвиги поднимает, Ник над собой работает без устали, а Коля готов к любой затеи Виктора. После провала они словно братьями стали – всегда вместе. Витя почти забыл свою фразу «все потом», и начал все делать «сейчас». Коля же напротив – расслабился слегка, но ему это только на пользу пошло, степенный теперь стал, гордый и уверенный в завтрашнем дне, не рубит все с плеча, а подумает немного и сделает правильно. Хотя отпечаток Воркской личности и ему местами неслабо нервы шатает, Ворки они же агрессивные по натуре, но пока от этого только мы и страдаем. А вот я как бы это ни было стыдно – стал как и девочки, никуда не хочу и ничего не делаю. Зара меня не винит, она сама такая, но вот мне быть среди баб – очень стыдно. Вот и было принято решение, что пока команда будет квестом заниматься, я себя на вольных хлебах опробую. Так сказать, побуду героем одиночкой, хлебну проблем полной чашей, да вернусь чуть лучше чем был до этого. Ведь сказал же кто-то из великих – «Не ошибается тот, кто ничего не делает».
– Халявщик. Ладно, это я тебе потом растолкую. Работу все свою знают! Расходимся и не филоним! – разогнал нас начальник и сел в кресло пилота. – Вероника, садись рядом, тут мелочь с планеты поднимается – драться хотят….
Описывать свою весьма прохладную ночь с Зарой я не стану – не надо оно ни мне, ни вам. Одно расстройство. Я уже пару ней как замечаю, что она изменилась, но вот в слова пока я эти ощущения не осмыслил – боюсь наверно, признаться себе, что стал менее интересным для нее. А ведь эти отношения очень помогали мне в текущей жизни. Утром, примерно в семь часов по корабельному времени, я вышел в рубку и доложился Виктору.
– Все решил? Все предусмотрел? Или как всегда «на потом» оставил? – прищурился он.
– Решил, но как водится – предусмотрел не все.
– И, конечно же, не поделишься своими мыслями?
– Нет, вдруг не прокатит. Сглазить боюсь. – я улыбнулся и пожал ему руку, после этого открыл меню персонажа и отжал «Покинуть группу».
– Внимание! Вы покинули группу «Звезданутые». Вам возвращены все бонусы персонажа.
– Вот и добре, Сережа. Удачи тебе и не опаздывай сильно. Время, оно не резиновое….
– Оно бесконечное. – кивнул я, и не прощаясь пошел в ангар, пока за моей спиной, мой первый наставник устало усаживался в кресло своего Крейсера. Мне даже не нужно поворачиваться, чтобы посмотреть, я и так все знаю – Виктор устало потрет глаза, уложит одну руку на панель управления, вздохнет полной грудью и улыбнется, а губы его прошепчут «Я живой». Тепло на душе от такой картины….
Моя Муха за прошедшее время немного подросла, улучшилась и начала мечтать о дальнейшем росте, да вот хозяин ей попался плохой – никак не развивается, а без моих уровней и она не растет. Створки ангара открылись перед нами, и мы вылетели в свободный космос, где кроме наших двух кораблей, не было ни души, ни астероида – пустота космоса, одна из фишек этой игры. Активировав маршрутный лист, я взглянул на свои карты. А затем откинулся на спинку кресла и скосил глаза на журнал Заданий, прошелся по списку выполненных, провалился в список «Не начатых» и выбрал одно из самых интересных.
Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.
Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..
Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.
В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.
Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
Воровство — тяжёлое и опасное ремесло. А уж в будущем, где идёт масштабная борьба технологий — и подавно! Одно-единственное дело может прославить исполнителя на всю обитаемую вселенную, а может безвозвратно погубить его карьеру. За свою небольшую жизнь Аля успела испытать на себе все прелести и блага известности, по чистой случайности не наткнувшись на изнанку успеха. Однако за спокойствие всегда приходится платить, и чем дольше оно будет длиться, тем дороже выйдет расплата. Свежие задания, новые знакомства, неожиданные встречи и непредсказуемые ситуации… Ни одному вору не дано знать, чем обернётся очередная вылазка, и не придётся ли после неё в спешном порядке менять привычный уклад жизни.Наконец и Але пришёл припозднившийся счёт.
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Свинцовая вода в реке переливалась и шумела на перекатах... Прохладный ветер, ещё с ночи гнал по низкому небу серые тучи. Лес неприветливо шумел вокруг и где - то, в чаще тревожно поскрипывала наполовину сломанным стволом, наклонённая к земле, сухая осина... Выйдя из густого темнохвойного леса, молодой лось прошёл по берегу, оглядываясь и прислушиваясь, и остановился на галечном берегу небольшой, неглубокой речной заводи. Плоская часть открытого берега, в весеннее половодье заливаемая водой, была покрыто зелёной травкой и осенними последними цветочками, горящими среди серо - зелёной пожухлой травы, ало-красными капельками чуть удлинённой формы.
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.
История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.
Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.