Вестники Войны - [3]
Или еще как пример – Ожег полученный Виктором в ходе боя, это редкое явление, что приносит ему почти двадцатипроцентную сопротивляемость огню и плазменному оружию, жаль, что только на персонажа, а не на его корабль или команду. Ну а что? Сразитесь и вы с неравным противником и победите, тоже получите уникальный перелом челюсти. Шучу, конечно, но в каждой шутке, только доля от шутки.
Пример понятен? Хорошо, тогда я немного помогу вам расширить ваше понимание – Помимо уникальных предметов, в нашем мире ЖС, есть четыре игрока уникальной расы…. Да, я оказался такой не один. Намек понятен? Вот-вот. Наша маленькая группа за то, что я в ней состою, получает плюс пять процентов к опыту с редких квестов, плюс три к удаче, а так же Внимательность плюс десять процентов. Причем они все его получают! Завидно? Мне тоже, ибо я эти бонусы не получаю пока состою в группе, клане или гильдии. Был бы я одиночкой, то поимел-бы в два раза больше, но только для себя одного. Вот такой вот выверт системной фантазии. Зато именно из-за него, кланы меня яростно любят и сладко ненавидят, только вот я пока, ни к кому такому сборищу не проявил своего интереса. Хотя не все так уж и плохо, и мне перепало немного на карман – плюс пять процентов ко всем наградам от НПС, и десять процентов к удаче при бое один на один – я получаю за владение Мухой. Хоть какой-то от нее прок. И да, теперь я могу ее продать, система дала добро, едва я попал в архив. А еще у меня есть Едрён-Батон в Виде Будонга! И если верить системе, то я не одинок, так как бонус от Будонга делиться на всех Петоводов этого вида, и бонус у меня весьма символический, значит, такие игроки есть в этом мире. Хотя есть одна штука, ради которой, в частности меня, могут убивать месяцами без устали – Владелец Будонга может стать его «наездником», а вот эта Иконка дает столько плюшек, сколько Деду Морозу с его мешком и не снилось.
Теперь же, когда все стало понятно – вам ясно, что жизнь моя стала «немного» труднее, но интереснее. Думаю, вы и так все понимаете. Вот и получается, что сижу я на дурацкой душной планете, в чужом корабле и носа наружу не кажу, так как это чревато проблемами. А друзья мои ходят сейчас по городу и занимаются поиском редких квестов. Обидно, как ни крути эту ситуацию…. Хотя грех жаловаться, такое существование и меня чему-то учит, я становлюсь лучше и умнее.
– Хватит фигней страдать! Смотри, чего я принес! – раздался голос Ника, когда он только вошел на корабль. Хаммер подтянул ко мне пухлый мешок и раскрыл его. Внутри была странная светлая стружка, которую я не смог опознать. – Чего? Это же Каша!
– Фу ты, я думал что путевое. – махнул я рукой.
– Ну, «путевое» в другом мешке. – он выпрямился и отошел к панели с мониторингом. – А вот и наши топаю…. Погоди, они бегут! – я повернулся и оценил скорость маячков – точно, бегут. Вопрос только от кого.
– Вижу. Ник, прикрой их, если что, я двигатели пока разогрею! – пока ник помчался к шлюзовой, я уже начал активировать корабль на взлет с этой планеты. Ну, ни минуты покоя….
Виктор и Зара заскочили в корабль, и скинули свою поклажу на палубу, Ник же сделав пару выстрелов с обеих рук, махнул мне третьей. Я активировал стартовый двигатель, все вокруг загудело, корабль сразу активировал Щиты и начал менять угол наклона. Все, кроме меня схватились за привязные ремни. Еще одна шутка системы – «Бытовая травма». И если раньше шанс на ее получение был весьма зыбким, то сегодня шанс получить увечье от удара мезинцем по тумбочке – высок как никогда. Причем там проблема не в уроне, а в долговременном «дебафе» типа хромота или отказ конечности. Корабль резво взлетел с места парковки и за сорок секунд вышел за пределы атмосферы планеты. Пришла легкость в тело и манёвренность к кораблю. Выровняв наш полет, я поставил курс на возвращение в Слон, Вероника уже полетела к нам навстречу.
– Что там случилось? – повернул я свое кресло и заметил, как хохочут Зара и Виктор.
– Похоже эти клоуны, нам что-то недоговорили. – поморщился Ник и убрал свои стволы за пояс.
– Не обижайтесь, это было маленькое недоразумение. – ответил Виктор и сразу стал серьезным, эдаким орлом со шрамом на щеке. – Потом это. Ник, ты купил все что нужно?
– Обижаешь начальник, все как договаривались. – он посмотрел в сторону и заметил, что вся каша из раскрытого мешка, разлетелась по полу. – Твою же мать! – расстроился Хаммер.
– Кто рассыпал, тот и убирает. – Виктор дважды щелкнул пальцами. – Стоп! А где Коля?....
Благо Коля был умнее некоторых, потому просто заказал «Такси» на орбиту, не мешая остальным заниматься ерундистикой. Мы уже были на Слоне, когда он присоединился к нам. Картина была просто фантастическая, если это слово вообще уместно в Космической игре. Залетевший небольшой корабль, выкрашенный в желтый цвет с весьма узнаваемой «шахматкой», приземлялся в ангаре недалеко от корабля Ника, створка открылась, и из нее вылез наш Ворк, который повернувшись обратно сказал «Спасибо Братуха, выручил», в ответ мы услышали – «Не вопрос, будешь у нас – звони». После этого он закрыл створку, и корабль улетел обратно.
Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.
Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..
Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.
В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.
Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
Воровство — тяжёлое и опасное ремесло. А уж в будущем, где идёт масштабная борьба технологий — и подавно! Одно-единственное дело может прославить исполнителя на всю обитаемую вселенную, а может безвозвратно погубить его карьеру. За свою небольшую жизнь Аля успела испытать на себе все прелести и блага известности, по чистой случайности не наткнувшись на изнанку успеха. Однако за спокойствие всегда приходится платить, и чем дольше оно будет длиться, тем дороже выйдет расплата. Свежие задания, новые знакомства, неожиданные встречи и непредсказуемые ситуации… Ни одному вору не дано знать, чем обернётся очередная вылазка, и не придётся ли после неё в спешном порядке менять привычный уклад жизни.Наконец и Але пришёл припозднившийся счёт.
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Свинцовая вода в реке переливалась и шумела на перекатах... Прохладный ветер, ещё с ночи гнал по низкому небу серые тучи. Лес неприветливо шумел вокруг и где - то, в чаще тревожно поскрипывала наполовину сломанным стволом, наклонённая к земле, сухая осина... Выйдя из густого темнохвойного леса, молодой лось прошёл по берегу, оглядываясь и прислушиваясь, и остановился на галечном берегу небольшой, неглубокой речной заводи. Плоская часть открытого берега, в весеннее половодье заливаемая водой, была покрыто зелёной травкой и осенними последними цветочками, горящими среди серо - зелёной пожухлой травы, ало-красными капельками чуть удлинённой формы.
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.
История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.
Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.