Венец Бездны - [61]

Шрифт
Интервал

- Именно, Лирримир! Реликвии из мира Арк´Авиан неразрушимы! Анриель не сможет уничтожить её, а ведь именно за этим он туда и отправился! Он будет искать реликвию до тех пор, пока не найдёт!

Лирримир прищурился.

- Кажется, я понял, в чём дело. Ты не можешь понять причину моего спокойствия. Хочешь, я её тебе назову?

- Я слушаю!

- Исходя из того, что мы узнали, в руки Павшего попала Merro Sinnom. Этот предмет, так называемый Взор Изменения - это…

- Маска синома! – выдохнул Роан и пристально посмотрел на хрономанта. – Я прав?

Тот кивнул.

- Да. Это маска синома – уникального существа, способного изменять свою суть и превращаться в любого, кого он когда-либо видел. Ты понимаешь, что это значит?

Роан задумался и коротко улыбнулся.

- На Анриеле надет обруч Арлу. Он не позволит Павшему поработить его разум. А если у него будет такая вещь, как эта Маска – он…

- Рад, что ты понял. Как только Анриель доберётся до этой реликвии, он сможет использовать её по своему усмотрению! Выбраться в один из соседних миров, перебить оставшихся марионеток… Да всё, что угодно! – сказав это, Лирримир расхохотался. – Эх, жаль, что никто не увидит лица Павшего, когда тот поймёт, что подарил Вездесущему одно из наиболее могущественных сокровищ во всей Вселенной!

- Но почему ты так уверен, что он сможет её использовать?

Брови хрономанта удивлённо поднялись вверх.

- А почему не уверен ты? Ты что - не знаешь Анриеля?

- Гм. – менестрель на одну секунду задумался и затем усмехнулся. – Ну да, о чём это я. Этот парень на что угодно способен!

- Вот и я о чём. Так что мы про нашего друга ещё услышим. Интересно только, насколько изменит его такая находка…

* * *

«Хороший монстр… - подумал я и сместился немного в сторону. – Хороший… Проваливай уже туда, откуда ты прибежал… С-скотина!»

Мне всё-таки пришлось спуститься на угрюмые улицы – на очередной крыше, по которой я шёл, обнаружилась пространственная аномалия, обходя которую, я наткнулся на небольшое здание, хорошо сохранившееся и стоящее отдельно от остальных. Недолго думая, я перескочил на его крышу, после чего неожиданно для себя узнал о том, что некоторые здания – совсем не здания, а оголодавшие монстры. Притворяющееся заброшенным домом чудовище некоторое время ничего не предпринимало - ожидая, по всей видимости, пока я решусь исследовать его изнутри - а затем утробно заурчало и открыло множество глаз на своих стенах. Один из таких глаз оказался на месте слухового окна - в непосредственной близости от того места, где я стоял.

Увидев на расстоянии вытянутой руки огромный зелёный глаз, я до того удивился, что ударил по нему силовым молотом, а монстр, не ожидавший подобного обращения, возмущённо взревел и попытался прибить меня при помощи длинных щупалец, вывалившихся в большом количестве из дверей и оконных проёмов. Я принялся отражать удары и убегать. Создавшуюся ситуацию усложнило то, что монстр не видел того, кто его поранил, и колотил своими щупальцами по всему окружению без разбора. Я же всё это время оставался на его крыше и никак не мог поймать удобный момент для того, чтобы спуститься на землю.

Закончилось всё тем, что я попытался перепрыгнуть на соседнюю крышу и промахнулся, едва не переломав себе все кости во время падения. Дом-монстр услышал меня и тут же напал, развалив ближайшее здание и едва не похоронив меня под его обломками. После этого он принялся носиться по улице то в одну, то в другую сторону, врезаясь в дома и заваливая мостовую строительным мусором.

Мне пришлось спрятаться от него в небольшом тупичке между домами и затаиться, выжидая, когда же эта злопамятная погань угомонится и вернётся на своё законное место.

«Пошёл вон! – думал я, с ненавистью глядя на поскрипывающий и потрескивающий чудовищный дом. – Всадить бы в тебя парочку стрел из моего Лука…»

Меня очень раздражало то, что вылезти из тупичка и уйти без боя я бы не смог - щупальца монструозного дома были настолько длинными, что заполняли большую часть улицы, а некоторые из них то и дело мелькали в паре метров от моего убежища.

Так продолжалось некоторое время. Не знаю, чем бы всё это в итоге закончилось – а нервы у меня были натянуты до предела – но со стороны ближайшего перекрёстка притащилась новая тварь. Существо было очень большим и мгновенно заняло большую часть всего пространства на улице – с моей позиции оно походило на смесь из гигантского крокодила и мокрицы - со спины монстра свисали вытянутые броневые пластины, а из живота вырастало множество тонких многосуставных ног.

«Вот же дрянь!» - мысленно произнёс я, а чудовище раскрыло огромную пасть и напало на уже приготовившийся к обороне оживший дом.

Смотреть на битву местных титанов мне не хотелось. Развернувшись и окружив себя дополнительными силовыми щитами, я выскочил из тупичка и побежал по улице, стараясь убраться как можно дальше до того, как в сражении демонов наметится победитель. За спиной у меня раскатисто грохотало и ухало, мимо пролетали массивные камни, а заброшенные строения обваливались одно за другим. Разрушений дерущиеся чудовища производили столько, что пылевое облако поднялось высоко над крышами домов и скрыло от меня детали происходящего.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)