Венец Бездны - [26]

Шрифт
Интервал

- Всегда считал эту сказку наиболее неприятной. – произнёс Аллес.

- Какую сказку? – не понял я. – Ты о чём?

- Ну дети у нас такую сказку рассказывают, - пояснил Аллес и помахал рукой в воздухе, - про чёрную руку. Что однажды тебе может попасться чёрная дверь, из-за которой непременно появится чёрная рука и утащит тебя в неизвестном направлении. Что-то такое…

- То есть эти «руки» в Онсбурге уже появлялись?

- Нет. – ответил вместо Аллеса один из бойцов Службы. - Не появлялись. - покачав головой, он указал пальцем куда-то в сторону. – Только тени вроде тех, что мы видели. В основном так выглядят паразиты из Ада… а о чёрных конечностях я никогда не слышал.

В дальнем конце комнаты что-то сверкнуло.

- Там! – выкрикнул Аллес, и оперативники тут же прицелились в сторону вероятной опасности. – А хотя… Стоп. Отбой тревоги.

Приглядевшись, мы поняли, что моргающий свет исходит от уцелевшей лампы, входящей в систему внутреннего освещения.

- Тьфу ты! – плюнул командир оперативников. Обойдя помещение и осмотрев завалы строительного мусора, он махнул рукой в сторону лестничного прохода. – Уходим. Здесь нам больше делать нечего.


Спустившись вниз, мы с Роаном попали в объятия озадаченного Ферро, который принялся знакомить нас с результатами проведённых его заклинателями ритуалов. Хмуря брови, маг говорил о том, что спонтанно образующиеся порталы видоизменяются, причём чем дальше – тем больше.

- Здешний проход вообще не был похож ни на что из того, что нам попадалось. – сказал он. – Мы его даже идентифицировать по-человечески не смогли. Геомагическое поле словно взбесилось… Мастер Роан, вы к этой твари были ближе всего. Чем именно оно было?

«Мастер…», - подумал я и с интересом посмотрел в сторону своего друга. За последние дни Ферро проникся к нему большим уважением и иначе, как «мастером», не называл.

- Этот портал открылся не сам. – сказал Роан. – Его создали искусственно, воспользовавшись неравномерностью пространственного полотна.

Ферро понимающе сощурился.

- Снова сектанты?

- Нет. – покачал головой Роан и посмотрел в сторону работников технического отдела, входящих в опустевшее здание. Им предстояло оценить масштабы ущерба и провести разнообразные сопутствующие работы. – Я думаю, что эту лазейку чёрная погань нашла случайно… Здесь поблизости пустыри есть?

- Значит, я бы… эм… - сбитый с мысли неожиданным вопросом, маг запнулся и с удивлением посмотрел на Роана. – Пустыри? А сколько места вам требуется?

- Ну, вот как эта площадка перед зданием. – показал движением головы Роан. – Только пустая.

Один из стоящих рядом заклинателей щёлкнул пальцами.

- Такая в любом дворе имеется, мастер. На них играют в спортивные игры и…

- Ведите.

- Роан, - сказал я, - А что ты хочешь сделать?

- Проверить целостность пространственного полотна в границах этого города, Анриель. По-хорошему, это нужно было делать сразу после твоего рассказа, но я был уверен, что мне это не поможет.

- И почему передумал?

- Ты видел Руны, которые я использовал там, наверху?

- Конечно. – подтвердил я. – Малый Круг Познания, если я ничего не напутал…

- Не напутал, это был именно он. Так вот, эта погань своего портала не создавала – она воспользовалась уже проделанной до неё лазейкой. Причём… м-ммм, в общем, всё очень странно. Сейчас посмотрим…

Пройдя вдоль улицы, мы вышли за территорию делового района и, свернув внутрь квартала, оказались в окружении жилой застройки. Нужная нам площадка обнаружилась уже через пять минут.

- Отлично! – сказал Роан, осматривая широкий асфальтированный прямоугольник. – Как раз то, что нужно.

- Фонари вам не помешают? – поинтересовался один из заклинателей.

- Нет.

Выйдя на середину площадки, Роан развёл руки в стороны и тихо запел, а вокруг него одна за другой появились переливающиеся светом Руны. Следом за ними возникли медленно вращающиеся световые кольца и соединённые с ними мерцающие узоры. Через несколько минут пространство над площадкой представляло собой густое переплетение светящихся линий, узоров, незнакомых символов и других элементов.

- Вот это иллюминация. – одобрительно прошептал Аллес.

Согласно улыбнувшись, я бросил взгляд на остальных и увидел, что Ферро наблюдает за работой рунного мага вполне спокойно, а вот заклинатели смотрят на происходящее открыв рты.

- Невероятно…

- Просто потрясающе…

- О, чёрт, у меня автоматический сканер сгорел. Как думаете – почему?

В какой-то момент большая часть световых узоров Роана потускнела и тут же исчезла, а на её месте возникло странное несимметричное изображение, состоящие из десятков разнокалиберных светлых линий. Некоторые из них были короткими и толстыми, некоторые – тонкими и очень длинными, а парочка вообще походила на корабельные канаты.

Закончив напевать и делать движения руками, Роан сделал несколько шагов и встал поближе к краю площадки.

- Ну, что я могу вам сказать… - тихо произнёс он и покачал головой. – Мастер Ферро был прав. Ситуация очень сложная.

- Роан! – позвал я, - Эти светлые линии – это что?

- Это пространственные деформации, Анриель. – ответил Роан. – Те самые образования, по которым могут перемещаться и демоны Гарда, и твари наподобие той, с которой мы пообщались сегодня. И их в пределах этого города непозволительно много. Десятки…


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Зов Ангела

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.


Рожденная Огнем

Случалось ли вам когда-нибудь терять дорогую сердцу вещь? А может быть вы слышали странный голос, противиться которому не получалось, даже если пожелаешь? Осмелились бы вы кинуться за незнакомкой в неизвестность?.. Итак, жила-была в большом городе обычная девушка Элея. И так бы и жила она, если бы не внезапное ограбление. И вот тут-то и началось: голос в голове, прыжок в неизвестность, рыцари, короли, королевы, кареты и замки, эльфы и… награда за ее голову? И почему каждый третий жаждет ее смерти? Найти друзей, спастись от врагов и не сойти с ума от видений — казалось бы, что может быть проще? Но что это за Избранные Богами, о которых все твердят?..


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Битва жуков

Новые приключения Даркуса и его разумного жука в третьей книге серии «Фабр». Лукреция Каттэр снова угрожает миру! Смогут ли Даркус, Вирджиния и Бертольд остановить её? Будущее снова в руках троих детей и их жуков.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.