В начале пути - [25]

Шрифт
Интервал

Могла ли что-то изменить обычная функция? В тот момент я подумал с горькой усмешкой, что нет, ничего не изменится. Хотя… Всё ещё находясь на прямом подключении, я буквально почувствовал, как эта функция дёргает какие-то нити в настройках изначальных. Если раньше, общаясь с тем же ИСИСом, я чувствовал только себя и слышал его, то сейчас всё ощущалось куда острее и точнее. Я словно бы несуществующей кожей ощущал всё нарастающую вибрацию системы. А потом пришло ОНО

Я почувствовал ЭТО почти сразу. Что-то настолько огромное и необъятное… И настолько выходящее за рамки всех моих представлений о мире, что можно было сойти с ума, пытаясь ЭТО понять. ОНО пришло на зов «Полюсов удачи»… Откуда? Что? Как?.. Эти вопросы останутся без ответа, потому что я не знаю этих ответов до сих пор…

ЭТО было настолько невообразимым, что просто не должно было откликнуться на мой призыв. Слишком незначительной величиной был я – по сравнению с тем, что обратило своё пристальное внимание на то, что здесь со мной происходит… Но маленькая функция, которую я запустил, затронула самые основы строения миров, созданных изначальными – и то, что было здесь до изначальных, содрогнулось достаточно сильно, чтобы ОНО пришло…

На краткий миг весь мир застыл, пока ОНО решало, что делать. И в этот миг меня буквально выворачивало наизнанку, как будто вытягивая наружу всю мою жизнь, каждый поступок, каждую мысль… А потом ОНО ушло. Но мир уже не был прежним. Я чувствовал это, но ещё не знал, в чью пользу ОНО приняло своё решение. В любом случае, сил сопротивляться больше не было…

Наблюдая за тем, как выскакивают системные сообщения, как запускается древний конструкт изначальных, я понимал, что какое бы решение ОНО ни приняло – сделать я уже ничего не могу. Теперь решение ЭТОГО стало моей судьбой, а моя судьба – приговором всему созвездию Терры и всем её мирам. И ни изначальный, ни всё могущество создателей этих миров не могло больше ничего сделать.

Решение было принято.

Решение было окончательным.

Решение обжалованию не подлежало.

Приговор вступал в силу немедленно.

Но оставался тайной для приговорённых.

Я споткнулся и полетел на чёрный камень пола. Выправитель запустился и начал свою работу. Последнее, что я увидел – окончательный список работ, которые ему предстояло провести. И сразу становился понятен весь план изначального.

Три года будет работать Выправитель… Три года он будет ремонтировать миры… Сначала восстановит границы и каркас миров, затем доберётся до энергетических потоков, а следом, когда с этим будет покончено, он примется за остальные слои… Систему логосов, прокачку семечка и всё остальное, чем живёт Терра – которая ещё не научилась жить иначе. Как раз к тому времени, когда твари уже вовсю будут уничтожать человечество. И ведь, согласно плану, я должен был выполнить обещание изначальному раньше, чем это произойдёт. Всё было рассчитано, всё было выверено… Жаль, что не мной – не Фантом, считавшим себя самым предусмотрительным и осторожным… Что ж, на всякий хитрый болт, или как там говорят?..

Но приговор ЭТОГО уже вступил в свою силу. И только ОНО теперь решало, чем всё закончится. А нам оставалось только надеяться и ждать. Надеяться на то, что две жизни маленького и весьма поганенького человечка перевесят в понимании ЭТОГО весь план изначального.

Глупая надежда…

Но надеяться на чудо изначально было глупо. А я надеялся.

Глава 162

В которой я и Араэле экстренно летим на Большую Скалу. Ради очень важного дела…

– Как прошло? – спросил Рубари.

– Запустилось всё? – одновременно с ним задала вопрос Араэле.

– Фант, что за силы ты опять вызывал?! Ты хоть понимаешь, что творилось на информационном слое?! Что это вообще было?! – накинулся на меня через передатчик ИСИС, сохраняя внешне невозмутимое лицо. Хотя, с другой стороны, его механическое лицо всегда выглядело невозмутимым…

Я не сразу сообразил, чего от меня хотят. А всё потому что едва открыл глаза и плохо помнил, что происходило до этого. К тому же, у меня раскалывалась голова – как будто по ней долго били. «Впрочем, возможно, именно что били… – подумал я, с подозрением покосившись на взволнованных Араэле с Рубари. – С них станется!..».

Лежал я на чёрном полу древнего зала, в центре которого мигал белыми и зелёными огоньками большой чёрный шар. Я ещё секунду смотрел на него, а потом вспомнил… Вспомнил, как включал Выправитель, как добился от него перевода, как понял, что изначальный решил убрать и ИСИСа, и Стража, и многие другие конструкты – и как я запустил «Полюса удачи», призвав в созвездия Терры что-то настолько могущественное, что… А, в самом деле, что?

И ещё вспомнил, как по пути к Выправителю думал о том, что закинуть изначальных в междувременье – да и вернуть в мир Терры смерть от старости! – мог только кто-то невообразимо могущественный. А кто подарил Перо бессмертие и силы, которых даже изначальный побаивался? Что-то было не так с этой функцией накопителя – с «Полюсами удачи»… Что-то было в ней такое, что иногда обращало на мир Терры внимание этого могущественного «нечто»… После чего оно начинало причинять добро и наносить справедливость направо и налево, не считаясь с мнением живущих в созвездии Терры, да и вообще во всех мирах изначальных, букашек…


Еще от автора Лео Сухов
Беззаконие и отвага

И вот первые тридцать дней в новом мире позади! Набран вес и статы, основан посёлок, потрачены первые жизни, пройдены тяжелейшие испытания… Это были самые лёгкие тридцать дней, Игрок! Впереди только боль, страдания и унижения! И постарайся сделать так, чтоб это были не твои боль, страдания и унижения… Что? Обойтись без этого? Нет, нельзя! Аудитория Жертв Жадности требует над тобой издеваться, и никого не интересует твое мнение по этому поводу!


Общественный договор

Здравствуй, Игрок! Поздравляем! Ты стал жертвой своей жадности и участником одноимённой игры! Просто знай: ты сам хотел получить 7 миллиардов рублей за участие в нашем шоу. Хотя ты верил, что собираешься принять участие в совершенно безопасном социальном эксперименте. И помни – это игра. Здесь есть игровые условности. Но помни и том, что это твоя жизнь. Целых 300 жизней!.. Не благодари… У тебя есть немаленький мир, который можно исследовать! И есть ещё много таких же жадных придурков!


Реконкистадоры

И кто этот умник, копавшийся в моём коде?.. Игрок, молчи!.. Кому там не терпится нарушить все договорённости?.. Игрок, молчи!.. Кто тут решил, что может сам определять правила игры?!.. Игрок, молчи, кому сказали!.. Здесь я — система, правила и тамада! И ни один разумный не имеет права совать свой нос в мой изначальный код! А раз сунули носы, то сами напросились! Игрок!.. Вот теперь иди сюда и слушай!.. Нет-нет, всё ещё молчи! Просто слушай!.. У меня есть для тебя ма-а-аленький квест! Там, буквально, и делать ничего не надо.


На пути прогресса

Нельзя вечно лопать кокосы и прохлаждаться на пляже, Игрок! Нельзя стоять на пути прогресса — по нему надо бежать семимильными шагами! Что ты там бормочешь? Пять рабочих дней и два выходных?.. Это ещё что такое?!.. Значит, ты думаешь, что тебе было тяжело все эти три прошедших месяца? Ты думаешь, что можно выехать на былых заслугах? С этого дня ты работаешь «три на три»: три дня рабочих, три дня боли. И не забывай смотреть на небо…


Последний довод королей

Ты занят, Игрок? У тебя война, которая отнимает все силы и время? И ты правда думаешь, что твой междусобойчик с соседями важнее зрительских желаний и обкатки новых способов вывести тебя из себя? Впрочем, думать – это не твоя задача, верно... Воюй, Игрок! Возможно, этот кровавый опыт тебе очень скоро пригодится...


Крепость Призраков

Это старый узел с древней и кровавой историей. Здесь нечего делать пришлым. Им не найти союзников и друзей среди местных обитателей: вокруг только враги. Но надо сражаться, надо выживать – и тогда, возможно, падёт Крепость Призраков, и загорятся новые знаки Порядка на древней пирамиде. Вот только Хаос тут, совсем рядом, и готов в любой момент идти в наступление. И у него хватает порождений и чудовищ, чтобы этот осколок мира вздрогнул от ужаса.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Ключ от всех миров

Я – Фант, который всё ещё жив, несмотря ни на что. Впрочем, уверенности в том, что я здесь протяну больше пяти лет, с каждым месяцем моей второй жизни всё меньше и меньше. И какая мне разница, что я не один отправлюсь в мир иной, а вместе со всем человечеством? Слабое утешение. Выход видится только один: найти мир получше. И снова верный «Мэлоннель» покидает причал, устремляясь туда, куда нормальные люди если и попадают, то сразу становятся ненормальными – совсем как наш судовой псих Перо. По следам древних инструкций, на забытых тропах между мирами, я найду ключ от всех миров и попаду в Эдем… Но это неточно…


Города в поднебесье

Привет, меня зовут Фант. И мне катастрофически не везёт. Мне по жизни не везло, в смерти не повезло, да и после сильно не фартануло. Стремительный полёт по тёмному туннелю и белый свет в его конце? Туннель-то был, равно как и сообщение о критической ошибке… И вот я оказался в мире, где с заходом солнца лучше забраться как можно выше, чтобы выжить. И то не факт, что спасётесь. В этом мире люди живут на скалах, путешествуют на дирижаблях и преобразуют энергию жизни (пневму) в полезные явления при помощи логосов (это такие узоры, типа нашей магии)


Эфирные археологи

Если вы едете на практику, а попадаете на арену боевых действий… Если «милая и добрая» археология превращается для вас в серию перестрелок и погонь… Если вам не повезло с командой нового дирижабля и ещё вас угораздило влюбиться в девушку, чьё положение не позволяет вам её даже за ручку подержать, то либо вас зовут Фант, либо вы косплеите мою вторую жизнь. Впрочем, я тут пообщался со жрецами пневмы, и у меня созрел гениальнейший в своей глупости план по поиску Рая на этой бренной Терре. Сейчас пневмы накоплю на улучшение дирижабля — и вперёд!


Осколки былого величия

Казалось бы, я достиг великой цели, но она оказалась лишь началом нового пути… В общем, если коротко, нам крышка! Однако всё ещё можно предотвратить. И вот теперь я должен очень многое сделать и очень многое решить — и не только для себя. Скромно добавлю, что некоторые мои решения изменят судьбу всего человечества — и я вовсе не сгущаю краски. Просто за моей спиной лежат осколки былого величия Изначальных… Но смогу ли я выполнить одну-единственную просьбу последнего из них? И что мне даст её выполнение? Предложенная в награду «вечная благодарность» не спасёт от Алых Безумцев.