Уже не Игра - [12]

Шрифт
Интервал

Второй комментарий от пользователя Егора Вячедара, был немного другого формата:

«Есть такое понятие как «Сыкун», если уж тебе улыбнулась фортуна, то не надо быть крысой и держать ценные сведения у себя в кармане. Учти ХХХХХХХ, если ты это читаешь! Сейчас все хим лаборатории будут просматриваться как никогда раньше. А на ранках будут сотни глаз и ищеек. Твой единственный выход – сдать рецепт на научной станции, чтобы НПС смогли продавать Слап на рынках!»

Остальные комменты в равной степени поддерживали один из ранее прочтенных, толку ноль. А вот на форуме появилось новое обсуждение – «Создатель Слапа – тебе сюда». Я из интереса зашел туда, один хрен я там буду один из миллиона. Форум содержал огромную статью о назначении и использовании моего элемента в жизни игроков и экономической выгоде лично меня, если я свяжусь с одним из топовых кланов. Дальше было предложение написать свое имя добровольно и сдаться первым игрокам, что меня найдут, так как Слап – исходя из описания, очень маркий и не смывается с персонажа неделями. Так что если я им уделался – найти меня лишь вопрос времени. В самом теле форума было девственно чисто. Значит, все понимают, что будет с тем, кто напишет туда – преследование и доение. А если я реально вляпался в полное дерьмо? И как быть?

Я залпом выпил все еще горячий кофе и снова включил микроволновку на подогрев. Сам же подхватил телефон и набрал номер Дениса. Гудки шли невероятно долго, пока, наконец, не прозвучал ответ.

– Алло Серый? Ты чего так поздно звонишь? Мне давно в игре пора сидеть.

– Деня, какое поздно? Десятый час на носу. – я постарался придать голосу максимальную невозмутимость. – Я по поводу игр тебе и звоню.

– А-а-а-а, таки подсел? Ну, что выбрал? – в его голосе прорезался интерес.

– Железную стратегию. – с той стороны трубки послышался чуть ли не вой восторга.

– Это ты молоток, Железка – одна из самых лучших. А среди фантастики вообще первая. Ты там, где, чего? Я как раз туда собираюсь, движуха там нездоровая. – не замолкая ни на миг говорил собеседник.

– Деня! Осади, я только перса создал, да и все. И я понятия не имею где я. Космос вокруг.

– Пошутил, молодец. Там везде космос. Или ты за Чала влез? Надо было со мной посоветоваться…. Ладно, даю установку – ищи обитаемый мир, делай точку привязки и делай запрос в информационную систему на мое имя, я тебе его на мыло скину, а то не запомнишь. Все до связи! – и в трубке раздались короткие гудки.

Я опустил телефон, но на него почти мгновенно пришло письмо от Дениса. «Я Денако Близгос» – гласило письмо. И чего теперь? Снова в игру лезть? Да ну конечно. Я, наконец, добрался до своей тарелки в микроволновке и начал есть, не ощущая вкуса. Мысли о проделанном мною за сегодня никак не шли из моей головы. Была жажда действия. Если немного подумать и вспомнить описание процесса погружения – тело погруженного находится в состоянии покоя, головной мозг имеет загрузку не более чем от игры в тетрис. В принципе можно еще и на ночь отвиснуть, хотя меня кажется, заносит. Пойду спать.

Но сон не шел. Я ворочался, укрывался и раскрывался, но никак не мог отвязаться от того дивного мира. А все в топку. Зайду еще ненадолго….


Интермедия 1.


Где-то на территории Пиратской Станции. Система «Гарпия», Группа Криминальных Систем. Координаты скрыты.

– Милана, ты сделала свой выбор? – глубокий голос молодого человека был очень приятным и многие проходящие вокруг неосознанно улыбались его обладателю.

– Да. Она подойдет. «Талант» определенно пойдет ей на пользу. «Курс» будет выполнен в расчетные сроки. – кивая ответила огненно-рыжая девушка сидящая рядом с ним. – А как твои заботы? Брат.

– Случайность произошла, звезды сошлись. Я выслал подарки навстречу счастливчикам. Острова доставлены выбранным единицам. Один из выбранных уже выделился из массы. Думаю, за ним стоит проследить. – ответил молодой человек Милане.

– Я сама прослежу за ним. История его интересна, сам он юн и наивен. Мне даже любопытно, такая картина личности. Человек лишенный цели, это так забавно.

– Как раз такие, тебе и нравятся? – улыбнулся парень.

– Конечно. Возьму его себе. А ты отстань! И ищи себе занятие по уровню. У тебя три Курса все никак не могут не-то что завершиться, они не могут начаться. Ты уже состарился? Тебе нужно обновление?

– Упаси меня Система. – замахал он рукой и засмеялся весьма фальшиво. – Мне нужны новые куклы для игр, не более. А ты не забывайся, контроль усиливается, и если тебе еще раз захочется рискнуть, потрудись оказаться от меня подальше.

– Ты плохой. – заключила Милана и встала со скамейки. – Я готовлю Глобальный Курс, но мне не хватает исходного материала. Где прикажете его брать?!

– Бери из Чернового хранилища. Если верить моим данным, Гейм-Дизайнеры уже более трех месяцев не заглядывали туда. Зато намусорить успели знатно. – усмехнулся молодой человек.

– И то верно. Поможешь? – улыбнулась девушка.

– Все ради тебя. – ответил он и поднявшись обнял хрупкую фигуру с рыжими волосами. – Я приготовлю скрипты на защиту, а ты готовь Историю. И пусть она будет со счастливым концом….



Глава 2. «Дубль – два»


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 2

В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Рекомендуем почитать
Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!


Когда цветет ликорис

Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!


Вестники Войны

Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся».