Уже не Игра - [11]

Шрифт
Интервал

– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – четыре. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

– Получено десять очков характеристик. Получено две единицы таланта.

– Внимание! Получена награда за попадание в ТОП-игроков. Вы первый создатель редчайшего элемента. На ваш счет зачислена награда в пятьдесят тысяч кредитов. Получен опыт….

– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – пять. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – шесть. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

– Получено десять очков характеристик. Получено две единицы таланта.

– Внимание! Вы достигли первого рубежа. Вам стали доступны варианты специализации: Коммандос, Одиночка, Лидер. Вы обязаны определиться со специализац…. – опять новое окно, яркое и красочное, в центре есть даже медиа.

Поздравляем Вас, Грейсон Хеймс. Вы стали одним из лучших и достойны, оказаться в общем топе игроков. Вы первооткрыватель нового элемента. Оцените снимок вашего достижения. Доводим до вашего сведения ваши права: Вы можете отказаться от публикации снимка, если он будет вредить вашему имиджу, Вы можете отказаться от участия в топе, но ваше имя все равно будет зафиксировано в описании открытого элемента. А так же вы можете потребовать сохранения тайны вашей личности в данном достижении.

Предупреждение: Сокрытие своего открытия возможно ровно до того момента, пока рецепт не попадет в руки НПС, а так же секрет будет раскрыт при вашем отсутствии в игре более одного месяца. В этом случае рецепт будет опубликован на главной странице сайта.

– Вам дается время на размышление. Осталось 4 минуты 12 секунд….

Я стоял в том же положении, в котором замер в момент ожога. Информация о регулярном уроне меня уже не беспокоила, я пытался понять, что только что произошло. Я создал элемент? Редкий? Когда переставлял банку? А это возможно? Затем я скосил глаза на снимок и развернул его. На картинке, был я, прыгающий на одной ноге, держащийся за руку, с гримасой боли на лице. Все мое тело было испачкано разноцветной химией, рука в крови. А под моим локтем зависшая в воздухе литровая колба с мутно серой, немного серебристой жидкостью и вырывающимися из нее паром грязно серого оттенка. Удачный кадр. Я сохранил его в своем журнале. Однако ответ надо давать уже сейчас. Что делать?....

В момент истечения времени перед моими глазами появилось сообщение с вопросом о моем решении. У меня было время подумать, было время на решение и анализ ситуации. С каменным лицом отжимаю «Сохранить инкогнито». Сообщение свернулось, а затем раздался громкий голос и яркая вспышка. Перед глазами вновь развернулось разноцветное окно с разноцветными ленточками и красочными переливающимися элементами.

– Возрадуемся Разумные! Наука не стоит на месте! Ровно пять минут назад впервые была получена формула Слапа. Воссоздание Черной Жижи, предсказанное столетия назад теперь возможно! Однако не стоит радоваться и предаваться праздному греху – Возродитель формулы, отказался заявить о себе. Тайнами и интригами полниться мир. Следите за новостями и пробуйте создать формулу самостоятельно, теперь вы знаете – это возможно.

Едва я дочитал сообщение, у меня зазвучал будильник. Пора на выход. А что будет по возвращении? Мне уходить или я тут и появлюсь?

– Наставник. Что будет после выхода?

– Рад, что ты помнишь старого наставника. Птенец готов вылететь из гнезда, но все еще тянется к мамке. Все верно боец – умных мыслей много не бывает. Невозможно покинуть парящее убежище и вернуться в него вновь. Это же и ежу понятно! Твое возвращение будет на Чайке, и никак иначе. Вольно боец!

Я кивнул, толи наставнику, толи самому себе. А потом отжал кнопку выход.

– Вы действительно хотите покинуть игру? – да. И мир вокруг померк….


Крышка капсулы с небольшим шипением сдвинулась и поднялась, позволяя мне насладиться видом домашнего потолка. Сколько я не ожидал, что очнусь помятый и разбитый – не оправдалось. Довольно бодро я присел на край капсулы и едва не застонал. Уже набегу в туалет я подумал, что выйти в три часа, было не самой плохой идеей. Когда же я включил кофемашину и кинул приготовленную с утра тарелку в микроволновую печь, пришло время задуматься. Стоит ли на самом деле лезть в другую игру? За прошедшие шесть часов в самой игре я сделал нечто, чего сам пока не понимаю, но это точно надо брать. Здесь надо разобраться.

Когда кофемашина начала пищать, оповещая меня о приготовленном напитке, я уже сидел на игровом форуме через планшет. Новость о моем достижении действительно была на главной странице. Не новость дня, но мне выделили целую колонку, где было записано время создания формулы, пол воссоздателя и мой отказ в публикации. Комментарии под новостью рождались со скоростью автомата. Но при всем при этом были и лидеры среди комментаторов. Некий игрок под именем Карлос Нетос, лидер хит-парада, выражал свою мысль и защищал меня одновременно:

«Лично мне понятны мотивы этого игрока. Поиск Слапа занимал наши умы еще с того момента как стало известно что такое Черная Жижа. Его рецепт это настоящий клад. И почему вы все думаете, что он с вами должен им поделиться? Вы бы поделились? Ему даже варить Слап не надо, можно выставить рецепт на аукцион и прождав пару недель снять столько денег, сколько ему не хватает на квартиру на Старом Арбате. А сдачу потратить на яхту и экипаж. Уверен, желающие найдутся.»


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 2

В виртуальном мире «Orbis Terrarum» все ваши мечты могут быть исполнены, а любые ваши задумки воплощены в жизнь! Однако помните, что на пути к вашей мечте много препятствий и соперников, сложностей и условностей. Будьте умнее и помните — мир на вашей стороне, Орбис щедро одаривает тех, кто желает в нем жить, а не играть. Орбис не любит игр, он новый и живой мир, желающий помочь вам в ваших желаниях. Вы хотите воплотить свою мечту в реальности? Или же вам хватит и виртуальности? Решайте сами, все в ваших руках.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Рекомендуем почитать
Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Необычайный Эйдан Ходж 1

Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.


Волчья Кровь

Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!


Когда цветет ликорис

Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!


Вестники Войны

Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей помноженных на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш Герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира Железной стратегии, которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи «провалившихся».