Ужас странствий - [24]
Вот впереди показалась развилка. Насторожился я зря, не было никого, хотя место для засады удобное. В разные стороны уходили четыре коридора. От левого тянуло сыростью. А один из центральных был подсвечен зеленоватым светом. Правый, нужный мне, ничем не выделялся.
Уже пройдя пятую развилку, я понял, что если б не надо было постоянно сворачивать вправо, я б никогда ничего тут не нашел. Вот очередная развилка.
На этот раз три коридора расходились в разные стороны. В левом, искрящемся фиолетовыми искорками, что-то привлекло мое внимание. Аккуратно присмотревшись, не заметил опасности и, подойдя, я увидел мертвого дроу.
Черт. Надо валить отсюда, еще подумают его друзья, что я его грохнул. Но любопытство заставило задержаться. Хотелось посмотреть, от чего он загнулся.
Перевернув его, увидел, что он утыкан стрелами.
Наверное, местные разборки. Обыскав его, я нашел лук, браслет ,стрелы и кошелек.
К моему огорчению, лук взять не смог, он падал у меня из рук, только лишь я попытался его приподнять. Стрелы закинул в колчан, к моим 34 прибавились еще 21, хоть и не магические, но и то хлеб, а то начал переживать за свой боезапас. Пополнить его тут негде.
Больше всего порадовал изысканный браслет из серебра.
Браслет Укус Ящера(41/45)
Ловкость +2
Дальний бой +2
5 уровень, дает дополнительный шанс попасть во врага, 5% к меткости.
В кошельке было всего 17 серебра. А остальное, все такое изорванное и пришедшее в негодность, что было непонятно, где этот дроу лазил?
Вернувшись к перекрестку, я продолжил свой путь. Встретил еще богомолов, попасть по ним стало намного проще, и затраты времени на каждого тоже уменьшились. Прилично за них опыта дают, а с браслетом на них стало довольно просто охотиться. Сколько их было, этих богомолов? Уже, со счета сбился. Золотые самородки выпадали примерно с каждого пятого. Набралось 26шт золотых самородков и получено опыта (187/260).
Когда понял, что путь мой по пещерам окончен, и я достиг цели:
Шагая только вправо.
Все мои мысли исчезли, как только я увидел открывшийся зал. Явно искусственного происхождения, но природа внесла свои коррективы. Колонны, когда-то поставленные тут, были изящными и увиты лепниной, но сейчас все это великолепие покрыто наросшим лишайником и разноцветными грибами.
Плиты пола лопнули и там проросли грибы. Свет источался из самого воздуха. Самые разные оттенки переливались и менялись. Голубой в зеленый, желтый в оранжевый.
Я заметил пару выходов среди колонн. Но пока еще не исследовал весь зал, не стал соваться туда. Ведь тут, по идее, должен ждать враг.
Что-то ухнуло, грохнуло и сзади рухнула плита перекрыв путь назад.
Ты обретешь врага.
Я его еще не видел, но чувствовал, что он рядом со мной в этом зале. В режиме мимикрии, двигался вглубь зала и одновременно не мог унять восторг от природной красоты, окружающей меня. Обойдя минут за 20 весь зал, врага не нашел, только остатки каких то статуй, разбитых на куски, отдельные части выглядели очень проработанными. Кого они изображали, я так и не понял.
Решив больше не мучиться неизвестностью, задействовал Дар Знахарства, чтобы узнать, где враг. Экономить энергию смысла не видел.
Потоки энергий указали на его местонахождение. Он был СВЕРХУ!
Отпрыгнув в сторону, наложил рунную стрелу. Сверху рухнул шестилапый ящер красного цвета, весом, как пять меня. Боль пронзила, но через секунду забыл о ней. Вовремя его заметил, но от повреждений уберечься не удалось. Здоровье 64/72. Это он меня вскользь лапой задел.
Пока был рядом, я выпустил ему заряд в туловище. Это оказалась стрела с огнем.
Ящер заревел, когда загорелся, меня аж с ног сбило. Но горел он недолго. Встав на задние лапы, что-то рыкнул, и волна льда разошлась от него кольцом.
Увидев такое дело, попытался укрыться за колонной, но не успел. Здоровье 31/72.
Зуб на зуб не попадал. Промерз насквозь. Посылая стрелу за стрелой, я начал бегать между колонн, укрываясь за ними от ящера.
Он посылал волну льда, сгустки тьмы и ледяные шары, которые сами летели ко мне. От самонаводящихся снарядов и сплошных волн льда, спасали колонны, но здоровье убывало.Здоровье 11/72. Дольше ждать не стал и выпил зелье Исцеления. Здоровье 42/72. У меня осталось половина колчана и одна рунная стрела, когда сработала Стена Жизни
Стена Жизни , растения в радиусе 3.5м, ваши союзники. 70 сек... 69... 68..
Увидев, как ящера оплетают лианы, выросшие из земли, а из грибов формируется, что-то непонятное, подошел ближе, готовый отпрыгнуть, если он опять волну льда пустит.
Из грибов сформировались три зубастые тварюшки на четырех лапах и ринулись к ящеру. Пробираясь между лианами, ящер заревел яростно, а потом завыл! Мне аж жутко стало. Видно хорошо кусали эти четырехлапые тварюшки.
Я успел немного восстановить здоровь, когда лианы пожухли, а ящер выбрался. Недавно грозная сила валялась пожухлой травой. Жаль, они его не убили.
Пока ящер еще в шоке, от того что жив, оглядывался. Я наложил последний рунный заряд и запустил ему в голову. Видимо все-таки лимит невезения закончился, и стрела ему угодила в шею, Пробив насквозь, она взорвалась, отделив ящеру голову.
Завершено. Да признаюсь, неожиданно, но продолжение будет в следующей книге... ЛитРпг, Фентези, Фантастика В хорошо сделанной виртуальной игре всегда есть опасность перепутать игру с реальностью. Особенно, если ты потерял память и не можешь с уверенностью сказать где ты: в игре или в реальности? По каким законам жить? Особенно, если ты не помнишь тех законов и не знаешь этих. Доверять персонажам игры, или убегать и бояться реальных людей? А те, кого ты убил - это набор нулей и единиц или существа из плоти и крови? Хотите узнать больше? История продолжается.
Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?
В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…
Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.