У оружия нет имени. Книга 2 - [5]

Шрифт
Интервал

— Может… — неуверенно улыбнулся Блайз. — Было бы здорово…

— И будет, — шепнула ему на ухо Свитари. Её губы коснулись шеи репликанта, и тот блаженно прикрыл глаза. — Вот увидишь…

Надежда на лучшее росла и крепла в репликанте с каждым часом. До тех пор, пока не пришло очередное сообщение от Эйнджелы…

«Нас взяли на борту лайнера», — слова будто зациклились в сознании Блайза, пока он методично вынимал из рюкзака броню и оружие. Только сейчас он осознал, как непозволительно расслабился. Открытые репликанту радости жизни настолько затуманили голову, что Блайз напрочь забыл о нависшей над ними угрозе захвата. Пришла пора вспоминать, костеря себя подхваченными у Свитари словами.

Блайз придирчиво осмотрел оружие и, надев перчатку со сканером, принялся быстро, но без излишней торопливости изучать скафандр и броню. Привычное занятие помогло успокоиться и начать думать в трезвом русле.

— Если озвучишь план — я смогу помочь, — напомнила о себе Свитари.

Услышав дурные вести, она, подобно репликанту, собралась и посерьёзнела.

— Надо выбираться, — Блайз отложил нагрудник и полез в рюкзак. Достав жетон погибшего безопасника, он передал его Свитари.

— Положи, пожалуйста, рядом с терминалом, — попросил он и принялся облачаться в комбинезон.

Девушка без споров выполнила просьбу и спросила:

— Думаешь, за нами тоже придут?

— Да, — коротко отозвался Блайз.

С помощью импланта он связался с жетоном. Получив подтверждение полномочий, встроенный в жетон микрокомпьютер принялся за работу. Без труда взломав разработанную в Консорциуме систему безопасности лайнера, он вывел на сетчатку глаза репликанта план корабля, расположение постов и график вахт.

Со стороны выглядело так, словно Блайз потерял разум: с безучастным лицом репликант продолжал облачаться в броню, будто древний рыцарь, поводя при этом головой из стороны в сторону.

Блайз, изучив схему, выбрал наиболее подходящий маршрут. Моргнув, он вывел голограмму на обозрение девушке.

— Пойдём так, — сказал он, указывая пальцем на зелёную ломаную линию, прочертившую путь от верхней палубы лайнера к ангарам грузовых шаттлов. — Придётся идти, а местами ползти через тоннели магистралей жизнеобеспечения.

— Мы угоним шаттл? — удивилась его решению Ри и вынула из сумки удобные штаны и футболку. — И куда мы на нём, такие красивые, денемся?

— Не угоним, а спрячемся там, — улыбнувшись, объяснил Блайз. — В одном из грузовых отсеков. Бортовой компьютер обмануть несложно: он по-прежнему будет получать информацию от системы жизнеобеспечения о том, что мы с тобой в каюте. Санузел шаттла автономен, так что там не придётся ничего взламывать.

— А причём тут санузел? — уточнила Ри.

Она успела скинуть платье и теперь прыгала на одной ноге, пытаясь попасть другой в штанину.

— Каждый наш вдох, каждое движение фиксирует система жизнеобеспечения. И передаёт на центральный бортовой компьютер. Соответственно, пока мы на корабле — обнаружить нас проще простого. Достаточно просто сверить данные бортового журнала с показаниями систем жизнеобеспечения. Потому нам так важно иметь доступ к центральному бортовому компьютеру лайнера.

— И как его получить?

— Он у нас уже есть. Жетон агентов СБ даёт нам многие возможности, — репликант продолжил облачаться.

— А ты не можешь махнуть им, чтобы мы просто прошли в грузовой шаттл? — спросила девушка.

Она успела переодеться и теперь собирала в хвост чёрные волосы, отбросив в сторону бесполезный цветастый парик.

— Нет, — Блайз развёл руками. — Вахтенные не имеют права никого пропускать без сопровождения вахтенного офицера либо его заместителей. Это у них в должностной инструкции прописано. И зачем нам лишние свидетели?

— Тогда командуй, мой генерал, — шутливо козырнула Ри, но взгляд её был непривычно серьёзен.

Система Новый Плимут. Лайнер «Туманность» — планета Вулкан

Проникнуть в технические коридоры корабля оказалось достаточно просто: Блайз просто провёл девушку в один из глухих закоулков прогулочной палубы и, пользуясь скачанными паролями, вскрыл замок люка.

Дальше было проще: узкие коридоры позволяли достаточно свободно передвигаться, в том числе и между палубами. Даже Блайзу в его амуниции с рюкзаком за плечами было достаточно просторно. Фототропный камуфляж репликант пока что не включал, экономя ресурс батарей. Шедшая налегке Лорэй и вовсе без труда прошла бы и коридором в два-три раза уже.

Неожиданно Блайз остановился и выругался.

— У нас проблемы, — сообщил он Свитари. — К лайнеру пристыковался шаттл с местными военными.

Лорэй нервно обернулась, будто ожидала увидеть незваных гостей прямо тут.

— Ты говорил, что изменишь данные системы жизнеобеспечения и нас не смогут вычислить. Что-то поменялось?

— Да, — кивнул Блайз. — Они будут прочёсывать отсек за отсеком, пока не найдут нас. Надо менять план действий.

Хмурый взгляд Ри упёрся в репликанта.

— А какие у нас варианты? Не перебьёшь же ты их всех? Сколько их, кстати?

— Взвод. Тридцать человек, — отозвался Блайз. — Так… Мы на орбите Вулкана…

Он замолчал, обдумывая варианты побега. Вступать в бой со спецназом? Будь он один — можно было бы рискнуть. Но вдвоём с незащищённой ничем девушкой… Репликант оставил силовой вариант как самый последний, когда не будет иного выхода.


Еще от автора Александр Гедеон
Антимаг

Жизнь — как зебра: полоса белая, полоса чёрная, а в конце — жопа. Причём полная: твоё тело разлетелось на куски при теракте, а душу вытянули в другой мир — служить батарейкой для местных клановых магов. К тому же, ёмкость — грёбаный туземный Леголас. И, словно этого мало — «квартирантом» подселяется демон, норовящий тебя убить. Из плюсов — надёжная спутница с далёкой планеты Тиамат, погибшая в одной из войн будущего. А ещё иммунитет к местной магии. А для офицера спецназа это неплохой шанс повернуть ситуацию в свою пользу и показать магам, как раком зимуют.


Одержимый

Как влипнуть в неприятности? Записывайте: — Умереть. — Попасть в другой мир в тело эльфа. — Узнать, что твоё назначение — стать безвольной «батарейкой» для мага. — Сбежать. — Связаться с наследницей уважаемого магического рода. — Случайно вселить в своё тело демона. — Чуть не умереть из-за одержимости. — Стать врагом опасного мага. — Помочь семнадцатилетней девчонке встать во главе ослабшего клана.


Когда устанет даже смерть

Война — неумолимый жнец, собирающий кровавый урожай, а репликанты — её верные псы. Но даже самым злобным псам иногда требуется отдых. От автора: Перед вами авторский черновик. Финальная редактура ещё не проведена. В тексте встречаются ошибки и опечатки. Обложка авторства Дениса Корнева.


У оружия нет имени

Репликанты – псы войны на цепи у алчных корпораций. Живое оружие с серийными номерами вместо имен. Генетически совершенные солдаты, созданные для одной цели – выполнять приказ любой ценой. Но что делать, когда бои грохочут где-то далеко, командиров нет, а вокруг – мирная планета? Вражеская планета. Двум репликантам требуется не просто выбраться с вражеской территории самим, но и доставить командованию двух гражданских. Вот только пленники всеми силами мешают выполнению задачи, а приказ не позволяет ни бросить, ни убить саботажников.


Делай что должен

На войне часто нет «правильных» решений, есть лишь те, что должны привести к цели. И нет никаких гарантий, что задуманное удастся. Но, как говорили древние, делай что должен и будь что будет. Примечания автора: Фактически второй том четвёртой книги. Первые главы «отрезаны» от непомерно разросшейся четвёртой книги. Завершение истории.


Ад идет с нами

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Эльфы. Во власти тьмы

Страна эльфов содрогается под властью захватчиков. Величественные города превратились в тюрьму для их жителей. Несколько лет назад эльфийские кланы, одержимые междоусобной войной, сами позвали чужаков, чтобы победить своих соплеменников. Но этот враг не знает жалости — это человечество. Эльфы ничего не могут противопоставить людской магии и теряют своих воинов. Лишь легендарный эльфийский герой Такаар способен возглавить народ, чтобы освободить землю от врагов. Но он много лет скрывается от соплеменников. Ходят слухи, что найти великого воина невозможно.


Игра: Бег по лезвию клинка

Человечество прошло сквозь ад Войны. Немногие уцелевшие создали новое общество, новую религию, базировавшуюся на правилах этики и социологии. Утопическая страна — Республика, в которой правит мудрость и добро. Нет преступлений, нет наказаний. Каждый человек — часть большого слаженного механизма, который работает только для одной цели. «Вперед — к счастливому будущему», вот новый лозунг общества. Все люди едины, и каждый психологически похож на каждого. Благоразумная утопия.Но есть и другие. Те, кто отличается мышлением, кто выходит за рамки канонов социоэтики.


Два вида глупцов

Капитан Катон Сикарий ведёт своих братьев Ультрадесантников на штурм космического скитальца «Последнее освобождение», чтобы уничтожить засевших там генокрадов. Поклявшись провести операцию по правилам Кодекса Астартес и намереваясь избавиться от репутации отступника от традиций, Сикарий превосходно выполняет миссию — до тех пор, пока не начинает происходить что-то незапланированное, когда Первый капитан Северус Агемман неожиданно ставит под угрозу жизнь своих собратьев.


Марней Калгар: Властитель Ультрамара

Сразу после событий вторжения Рождённых Кровью в Ультрамар, Марней Калгар встретился со своим библиарием в тени стазис-гробницы своего примарха. Пока они обсуждают сложности прошлых лет и обдумывают, что случится в будущем, Тигурий и магистр Ордена понимают что им необходимо принять сложное решение — встретиться с ещё одним противником, даже несмотря на то, что Ультрамар и так понёс тяжёлые потери.


Небесный Капитан и Мир будущего

Таинственные исчезновения ведущих ученых вызывают профессиональный интерес у репортера Полли Перкинс, которая, объединившись с асом и искателем приключений Небесным Капитаном, решает устроить расследование.Рискуя жизнью, они бесстрашно пытаются остановить злого гения, доктора Тотенкопфа, желающего с помощью ужасающих монстров уничтожить планету…


Земля Ольховского. Возвращение. Книга 3

Продолжение приключений уже знакомых героев в чужом мире, где кроме давно вымерших на Земле животных можно повстречать неведомых тварей. Задача — выжить и вернуться домой с сокровищами, как и положено героям-путешественникам. Незаменимый руководитель экспедиции сделает всё, чтобы уберечь своих людей от динозавров, дикарей и даже пиратов. Вот только возвращение может оказаться долгим…По-прежнему удивительно легко читается, дружеская атмосфера между героями приятна, а приключения, что так и сыплются, не дают читателю заскучать.