Тульпомансер. Книга 1 - [72]

Шрифт
Интервал

Стоп. Конечно, я могу сейчас выпустить наружу пламя Садху и тогда этим ведьмам не поздоровится, но так делать нельзя. Я сразу выдам себя, да и свет экономить надо. Его использовать стоит только против особо упоротых и страшных противников. Так что постараюсь отмахаться сам.

В мою сторону полетела пушистая молния. Я отбил посох мощным пинком и метнул в молнию шляпу. Вашу же мать! Энергетический шнур с треском влетел в сверкающую кромку моего головного убора и отрикошетил прямо в лежащую тульпу! На мгновение я и сам почувствовал дикую боль и жжение во всем теле, а затем Айлин со стоном исчезла. Выбило?

– Вот так рикошет! – радостно воскликнула цыганка и, к моему удивлению, опустила палочку, хотя ей ничего не стоило шарахнуть меня еще одной молнией. Отбить ее я уже ничем не смог. Моя потемневшая от гари шляпа валялась в трех метрах от меня. Не дотянуться. Но попробовать стоит! Я вытянул руку, как настоящий джедай, и стальная шапка полетела ко мне, но напоролась на длинный шест. Алиса ловко сбила эту тарелку прямо в полете, и деревянный конец оружия уставился мне в подбородок.

– Я просто хотел поговорить, – воскликнул я, – а вы сразу в драку полезли!

– В последнее время с нами много кто хочет поговорить, а нашей смерти желает еще большее количество людей, – ответила брюнетка.

– И иномирцев тоже, – согласилась Алиса, – мы участвуем в слишком опасной игре, а тебя я видела в небоскребе, и ты был с Айрой – ведьмой-предательницей. Разве не так?

Цыганка нахмурилась при упоминании этого имени, и палочка в ее руках вздрогнула. Да, если я сейчас начну нести чушь или тупить, они меня не пощадят. Они вообще какие-то злобные. Даже Алиса, которая и выглядит весьма няшно.

– Я искал артефакты, – признался я, – мне скрывать нечего. Они мне очень нужны.

– Вот это ты загнул, мальчик, – усмехнулась брюнетка, – все хотят артефакты. Ты хоть из какой реальности сам?

– Планета Земля. Русский я. Звать Николаем.

– Любишь «Мортал Комбат»? – улыбнулась Алиса. – Скорее всего, ты из той же реальности, что и мы. А ты не прикидываешься человеком?

– Чего? – не понял я.

– Нет, я уже проверила его, – сказала цыганка. – Меня зовут Кэрол, и я черная ведьма. Значит, ты хочешь забрать у серых ребят артефакты?

– Да, – признался я, – мне нужно было втереться им в доверие.

Ну отчасти оно так и было, конечно. Я не врал, я недоговаривал. Ведьмы, как оказалось в будущем, тоже.

– И ты решил поймать меня и привести к ним? – Алиса испытывающе смотрела на меня.

– Я хотел поговорить с тобой, а ты затеяла драку, и я потерял Айлин! – не сдержался я.

– Девушка в доспехах?

– Это его тульпа, – сказала Кэрол, – ты еще неопытна, чтобы видеть разницу в свете.

– Ничего себе! Вот это да! Тульпа? Настоящая? А ты долго ее делал? А поссесингом с ней занимаешься? А уже визуализировал? – Алиса обрушила на меня шквал вопросов, и я покраснел.

– Прекрати, – попросила свою спутницу цыганка, – пойдемте. Если Коля в действительности хочет получить артефакт, то у меня есть то, что его может заинтересовать.

– Правда? – Я не поверил своим ушам.

– Да, но придется поработать.

– А что случилось с Айлин? – быстро спросил я. – Она не умерла?

– Ее выбило от боли. Ты как ее хозяин и друг должен знать, что тульпы чувствуют все гораздо глубже и ярче. Особенно в сновидениях!

– Я специально создавал воительницу, чтобы она мне осознаваться помогала, – возразил я.

– Ну и дурачок, – хмыкнула Кэрол, – когда эта шизофрения начнет трахать твой мозг, ты первым придешь ко мне на сеанс, ну либо отправишься в «Кащенко». Там тебя поколют успокоительными. Месяц-другой проваляешься под разными препаратами, и тебе не до тульпы станет. В итоге она уйдет, а ты выйдешь здоровым и с белым билетом на всю жизнь.

– Жуть какая, – Алиса широко раскрыла глаза, – я про них много слышала, даже сама думала сделать, но меня всегда что-то останавливало.

– Видимо, у Николая большие проблемы с окружением и общением. Не так ли? – Кэрол подмигнула мне, и я опустил глаза. Не совсем так, конечно, хотя чего уж тут. Конечно, есть трудности.

– Я попал в аварию и прикован к постели. У меня нет отца и нормальных друзей, – ответил я, – но мне не нужна ваша жалость.

– А ты ее и не получишь, – пожала плечами черная ведьма, – мы не те, к кому следует идти за этим. Пойдемте, нужно обсудить, как мы можем помочь друг другу.

Женщина махнула палочкой и создала фиолетовый портал. Ведьмы направились к нему, а мне даже посоветоваться было не с кем. С одной стороны, как-то стремно прыгать за тетками черт знает куда. Кто знает, что там – с другой стороны? Вдруг они хотят меня заманить в ловушку?

– Пойдем, Коля, иначе портал закроется и твой шанс получить артефакт исчезнет надолго. – Алиса помахала мне рукой, и я побежал к женщинам. Прыгать так прыгать!

Портал перенес нас во двор большого бетонного здания. Это какой-то сад или парк. Вон дорожки аккуратные, скамеечки стоят, парочка статуй и фонтан. Само же строение было весьма простым в плане дизайна – огромная коробка с квадратными окнами и редкими балкончиками. Высокое – этажей десять точно.

– Что это за место? – спросил я.

– Санаторий, конечно же, – невозмутимо ответила Кэрол, – сюда приходят сновидцы в надежде излечиться от реальных болезней.


Еще от автора Дмитрий Васильевич Нелин
Война Ведьм

Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий – время настоящей осознанности.


Сокровище Софии

Я никогда не относилась к своим снам серьезно. Я даже не помнила их и долгое время считала, что не вижу их. Я ошибалась. Однажды я оказалась в удивительном сне, и для меня открылся совсем иной мир. Будьте внимательны к своим снам и желаниям – они могут стать реальностью и превратиться в настоящий кошмар…Меня зовут Соня. Я – наследница Елизаветы Разумовской, таинственной ведьмы, и ключ от сокровища, за которым охотятся дримеры всей России.Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики! Совсем чутка.Это отдельное произведение по миру "ОНЧ".


Фамильяр

Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь! Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным. В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных.


Час пробуждения

Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!


Сибирская чума

Вызов брошен. Не успел я даже закончить свое обучение, как судьба подбрасывает все новые сюрпризы. Кажется, что теперь весь мир против нас. Серая ложа, артефакторы, темные сталкеры, Отдел "М", загадочный сибирский ковен во главе со слепой ведьмой! Кто еще присоединится к этой борьбе? Иномирцы? Симбионты? Ничего, разберемся. Тут главное вовремя осознаться и нанести удар первым...


Хакеры Рагнарёка

Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники - те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее. Только так я доберусь до правды и спасу своих друзей, если не умру раньше, конечно.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.