Тульпомансер. Книга 1 - [74]

Шрифт
Интервал

– Обычно нет, просто куча информации навалилась. Мне даже не верится, что мы будем работать вместе.

– Скажи спасибо Кэрол за это.

– А она твоя начальница или наставница, да? – спросил я.

– Нет, конечно! – возмущенно воскликнула Алиса. – Она ведьма Московского ковена, которая решила помочь мне с вступлением в их организацию. Вот и все. Когда мы провернем это дело, то я попаду к ним и стану наравне с Кэрол.

– Хм, ну ладно.

Мы двинулись быстрым шагом по узким тропинкам, а я только успевал рот раскрывать – как же здесь оказалось круто! Никогда в таком парке не был. Тут тебе и скульптуры диковинных животных из разноцветного камня, и странные деревья с кронами, уходящими высоко в небо. Один экземпляр оказался почти метров пять в обхвате. Я даже остановился, чтобы рассмотреть его получше. Вот это дерево-гигант.

– Не тормози, – попросила Алиса и взяла меня за руку, – не трать свое внимание на все эти красоты, а то выбьет. Сфолишь и скажешь «пока» фонтану.

– Сфолить? Это как?

– Это вылететь из осознанного сновидения из-за собственной ошибки. Все дримеры это слово знают. Выходит, что ты недавно в наших кругах?

– Ну типа того.

– И серые сразу взяли тебя в оборот, да? Это очень подозрительно, – Алиса прикусила губу, – у тебя есть какой-то секрет, которым ты не хочешь делиться, да?

– Возможно, – кивнул я, – а почему нельзя долго рассматривать предметы во сне?

– Ты теряешь концентрацию. Это так называемые ловушки внимания. Новички часто фолят именно из-за того, что встречают нечто необычное и залипают в него.

– А это как-то можно победить?

– Да. Нужно уметь «созерцать» и медитировать, чтобы мысли не уплывали. Останавливать внутренний диалог.

– О, это я умею.

Алиса посмотрела на меня и улыбнулась.

– Ты, Коля, странный. Я даже боюсь с тобой идти к серым.

– Почему?

– А вдруг ты меня не вытащишь. Пойми правильно, пока это выглядит как настоящая западня.

– Да, я понимаю, что ты мне не доверяешь, – я понуро опустил плечи, – но разве у тебя есть выбор?

– Да, я могу послать вас всех подальше, только вот я без понятия, о каких ритуалах говорила Кэрол! – Алиса негодующе прикусила нижнюю губу. – Ты же тоже не в курсе, да?

– Нет, конечно! Откуда мне знать про всякие ведьминские заморочки. Ритуалы там, магия. Я вообще во всю эту фигню не верю!

– Угу, именно поэтому ты здесь. Мальчик с секретиком, который решил подзаработать. Такими темпами ты скоро станешь артефактором.

– А это кто такие?

– Сновидцы, занимающиеся поиском и продажей артефактов. Только в отличие от тебя они не такие наивные и глупые. Они очень скользкие и мерзкие ребята. Я могла бы предложить тебе продать артефакт им, но боюсь, что они тебя обманут, и ты останешься с носом.

– Настолько гнилые люди?

– Ага. Но ничего, скоро им тоже перепадет, – улыбнулась Алиса.

– От кого?

– От Московского ковена, конечно же!

– Но ведь Алена сказала, что он ослаблен, – напомнил я.

– Я так не думаю. – Девушка весело подмигнула мне, давая понять, что она знает нечто такое, о чем я даже не догадываюсь. – Мы пришли. Вот этот фонтан. Залезай в воду.

Я замер перед странной конструкцией, похожей на кучу прозрачных пирамид из золотистого материала. Радужная вода стекала тонкими струйками по граням треугольников и падала в позеленевшую каменную чашу. Фонтан был здоровенным – метров тридцать в диаметре. Как в него залезть-то? Повсюду эти пирамиды. Я осторожно прикоснулся к одной из них пальцем, и все «газебо» закрутилось с веселой музыкой. Словно невидимый шарманщик закрутил ручку.

– Прыгай через самый большой треугольник, если боишься. – Алиса присела на лавочку.

– Пирамид очень много, и они все мелкие.

– Не вижу проблемы. Ты же помнишь Льюиса Кэрролла? Уменьшайся.

– Но я не знаю как! – возразил я.

– Ох, – ведьмочка закатила глазки, – просто представь, что ты уменьшаешься! Мы же во сне! Здесь ты можешь быть любых размеров и комплекции. Давай пробуй. Стань размером с мышонка.

– А ты меня не прихлопнешь? – усмехнулся я.

– Нет, конечно. Вспомни человека-муравья. Ты можешь так же. Мне вообще порой кажется, что все эти дизайнеры и художники комиксов и фантастических фильмов вдохновляются сновидениями.

– Или наркотиками.

– А какая разница? Я тебе приоткрою маленькую тайну. Ты сейчас тоже в трипе, и я лично знаю парочку людей, которые подсели на осознанные сновидения настолько сильно, что если у них случается длительный перерыв, они впадают в депрессию.

– А я читал, что ОС безвреден. – Я взобрался на край каменной чаши и представил, как начинаю скукоживаться. Почему-то мне в голову пришло именно это слово, и я с удивлением посмотрел, как кожа на руках начала обрастать коричневой корочкой, а потом мир начал увеличиваться в размерах.

– Жесть! – громко рассмеялась ведьма. – Ты стал похож на мутанта-броненосца. Прыгай в воду, пока не испугался собственного отражения.

Ой, да и ладно! Я свернулся калачиком, а потом резко распрямился, прыгая в одну из пирамид. Приятная теплая вода охватила мое тело, и я почувствовал настоящее блаженство. Треугольники над головой перестали вращаться – они собрались в одну большую пирамиду, и я оказался в самом ее центре. Очень странные ощущения, конечно. Словно кто-то бьет меня слабым током. Аж фриссоны по всему телу. Я разогнулся и снова начал расти. Фонтан же начал уменьшаться.


Еще от автора Дмитрий Васильевич Нелин
Война Ведьм

Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага зависят не только жизни близких тебе людей, но и твоя собственная. Тот, кто обладает великой силой могущественных артефактов перестает быть человеком. Но становится ли он магом? Мне предстоит ответить на этот вопрос. Против меня иномирцы, Серая ложа, Демонологи, Жнецы Лимба и ведьмы из чужих ковенов. И если раньше я бы сдрейфил перед ними, то теперь мне есть что им ответить, и думаю, им это очень не понравится! Пришло время решительных действий – время настоящей осознанности.


Сокровище Софии

Я никогда не относилась к своим снам серьезно. Я даже не помнила их и долгое время считала, что не вижу их. Я ошибалась. Однажды я оказалась в удивительном сне, и для меня открылся совсем иной мир. Будьте внимательны к своим снам и желаниям – они могут стать реальностью и превратиться в настоящий кошмар…Меня зовут Соня. Я – наследница Елизаветы Разумовской, таинственной ведьмы, и ключ от сокровища, за которым охотятся дримеры всей России.Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики! Совсем чутка.Это отдельное произведение по миру "ОНЧ".


Фамильяр

Какую цену готов заплатить обычный человек за мистические силу и могущество? Пойдет ли он на предательство и поможет ли своему врагу достичь его цели, получив взамен то, о чем так долго мечтал? Кем он станет после этого? Героем или сволочью? Я не знаю ответы на эти вопросы, но мне предстоит найти их. Сила не дается слабым и не верящим в нее – так говорит мой враг, а значит настоящая игра только начинается и в этот раз она коснется не только Ардении и Лимба, но плотно войдет в мою настоящую жизнь! Внимание! Данная книга содержит вкрапления нецензурной лексики и черный юмор. Это вторая часть серии, если вы не читали первую, то многое вам может быть непонятным. В книге немало описаний практик по осознанным сновидениям и советов как для начинающих дримеров, так и для опытных.


Час пробуждения

Мы, маги сновидений, столкнулись с новым врагом — магами нашей реальности. Мы не придавали значения миру, в котором живем, полностью погрузившись в миры снов. Мы — спящие, но и нам стоит пробудиться, чтобы осознаться в мире, который принадлежит совсем иным силам. Таинственные маги реальности бросают нам вызов. Как победить того, кто не спит? Того, кто перестал быть человеком? Того, кто играет по иным правилам на чужом поле? Правильно — стать одним из них!


Сибирская чума

Вызов брошен. Не успел я даже закончить свое обучение, как судьба подбрасывает все новые сюрпризы. Кажется, что теперь весь мир против нас. Серая ложа, артефакторы, темные сталкеры, Отдел "М", загадочный сибирский ковен во главе со слепой ведьмой! Кто еще присоединится к этой борьбе? Иномирцы? Симбионты? Ничего, разберемся. Тут главное вовремя осознаться и нанести удар первым...


Хакеры Рагнарёка

Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-ловушке сновидений Серой ложи, и мне предстоит спасти их, но в одиночку сделать это, увы, невозможно. Мне нужны могущественные союзники - те, кого я опасаюсь и откровенно ненавижу. Я не маг и даже не начал свое обучение, но я обязан научиться взламывать мир сновидений как можно скорее. Только так я доберусь до правды и спасу своих друзей, если не умру раньше, конечно.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.