Тряпичная кукла - [2]
Марселла. Это же просто кукла.
Папа. Куклы оживают.
Марселла. Ну да…
Папа. Каждую ночь!
Марселла. Когда?
Папа. Когда их маленькая мама, — а это ты, — спит. Они тут знаешь, что устраивают? Носятся, как сумасшедшие, это все знают.
Марселла. Это все сны.
Папа. Конечно, если ты не заснешь, они и не оживут. Они все сидят в своей коробке, они там живут.
Марселла. Кто все?
Папа. Друзья Энни, я всех-то и не знаю. Ну, ты и выдумщик, папа.
Папа. А что, разве что-нибудь из того, что я тебе сказал, не правда? Эй, вы, слышите, что она сказала?
Марселла. Что?
Папа. Закрой глаза, глупышка, и сама все увидишь.
Марселла. Как же я увижу, если мои глаза будут закрыты?
Папа. Только так и увидишь, по-другому не получится.
Марселла заснула и выронила из рук куклу. Кукла падает за кровать. Папа целует спящую Марселлу, выходит, пошатываясь из дома, смотрит на небо.
Папа. Эй, ты там, мистер! Только позволь моей девочке умереть, слышишь? Я выдеру тебе бороду, старый козел, всю целиком! Я…я…прошу тебя…пожалуйста…(Плачет).
Папа уходит. На сцене никого нет, кроме спящей в кровати Марселлы. Звучит волшебная музыка. Под одеялом какая-то возня, сначала высовывается женская нога, потом оттуда выкарабкивается ожившая Энни.
Марселла. Кто здесь?
Энни. Кто здесь?
Марселла. Энни?
Энни. Энни.
Марселла. Ты настоящая?
Энни. Ты настоящая.
Марселла. Ты меня напугала.
Энни. Ты меня напугала.
Марселла. Я ему не поверила.
Энни. Я ему не поверила.
Марселла. Прекрати.
Энни. Прекрати.
Марселла. Ты так и будешь повторять все, что я говорю?
Энни. Да, пожалуй, нет, лапуля. (Садится на кровать).
Марселла. Вот так-то лучше.
Энни. Я имела в виду, что я не…
Марселла. Что ты не что?
Энни. Что я не живая! (Показывает на свое сердце). А что это такое?
Марселла. Это сердце.
Энни. А, вот почему все так случилось. А что оно говорит?
Марселла. Ты что, не умеешь читать?
Энни. Когда перевернуто, — не могу!
Марселла. Тут написано: «Я тебя люблю».
Энни. И здесь тоже…А что ты делаешь в этой кровати?
Марселла. Я умираю.
Энни. Кто тебе сказал?
Марселла. Все доктора. У меня больные легкие. Больной позвоночник. Больные гланды.
Энни. Какие доктора?
Марселла. Вот эти!
Из-под кровати высовываются три доктора. Энни прогоняет их.
Доктора. Мы должны доложить об этом Генералу У. (Убегают).
Энни. Ну и что?
Марселла. Ну…я же не смогу прожить с больными легкими и таким позвоночником…
Энни. А у меня вообще нет никаких легких!
Марселла. Правда?
Энни. Все сплошные тряпки, ни позвоночника, ни гланд. Я здоровая, как лошадь!
Марселла. Ой, нет, мне полагается спать. Они сказали, что это единственное, что мне может помочь…
Энни. А ты всегда делаешь то, что полагается?
Марселла. Да, я очень хорошая девочка.
Энни. Даже, когда спишь?
Марселла. Ну, когда спишь, это все не по-настоящему.
Энни. Ты так думаешь?
Марселла. А что, нет?
Энни. Сны — такие же настоящие, как и все другое. Я, например, сон.
Марселла. Да?
Энни. А во сне все меняется. Я пришла сюда, чтобы кое-что изменить.
Марселла. Что, например?
Энни. Это твой сон, ты и говори.
Марселла. Можно мне увидеть мою маленькую Юм-Юм?
Энни. А почему бы и нет?
Марселла. А маму?
Энни. Дай мне время. Тут может произойти все, что хочешь. Вчера, например, Энди застрял в щели в полу, пришлось отрезать ему ногу…
Марселла. А кто такой Энди?
Энни. …а потом снова ее пришить. Энди — это мой брат. У тебя когда-нибудь был брат?
Марселла. Нет.
Энни. И не надо, чтобы был. О’кей, я пошла.
Марселла. Не уходи!
Энни. Но ведь я не собираюсь лечь рядом с тобой и умирать. Давай, вставай!
Марселла. Я не могу.
Энни. (тянет ее). Вставай.
Марселла. (пытаясь лечь снова). Я смертельно больна.
Энни. (Тянет ее). Врешь!
Марселла. Я умираю!
Энни. Врешь!
Марселла. Умираю!
Энни. (Кричит). Энди! Скорей, помоги мне!
Звучит музыка. Луч света «нащупывает» коробку с лоскутами, крышка отбрасывается и оттуда вылезает Энди.
Марселла. Посмотри!
Энни. Ш-ш-ш-ш.
Марселла. Кто это?
Энни. Увидишь.
Марселла. Мне страшно.
Энни. Это же жизнь!
Вслед за Энди из коробки вылезает кукла Беби, затем Панда (мягкая игрушка). В восхищении Марселла встает на колени. Куклы окружают кровать, танцуют. Энн и Энди стаскивают Марселлу с кровати, втягивают в круг, она поет и танцует вместе со всеми.
Энди. Вы, конечно, без меня не справитесь?
Энни. Это — Энди.
Энди. Ну, скажи, что я все сделал хорошо!
Энни. Ты все сделал хорошо.
Энди. (оглядывая комнату). А ну-ка посмотрим…
Энни. А это — Беби.
Беби. Ма ма.
Энни. Еще не разговаривает.
Энди. Здесь должно быть что-нибудь такое, что можно испортить…(Продолжает рыскать по сцене).
Энни. А это — Панда.
Панда. (С восточным акцентом). Счастлива познакомиться.
Энни. Она очень мудрая.
Панда. Нет-нет, я просто изучаю жизнь, а в ней все так банально.
Беби. Ма ма.
Марселла. Я очень рада, что, наконец, встретилась с вами, вы все такие симпатичные.
Энди. У тебя есть динамит?
Марселла. А?
Энни. Энди!
Энди (щелкая пальцами, рыщет). Что-то стало скучно, нужна всего одна маленькая искорка….
Марселла. И совсем не скучно, когда я сама была беби….
Беби. Ма ма.
Марселла. О чем это я начала говорить?
Энни. Ни о чем. Нужно покормить ее из бутылочки. Уложи ее. (Помогает Марселле отнести Беби в кровать). Энди, дай нам бутылочку.
«Небо над портом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал», — так начинается «Нейромант» Уильяма Гибсона, самая знаменитая книга современной американской фантастики, каноническое произведение в жанре «киберпанк», удостоенное премий «Хьюго», «Небьюла» и Приза Филиппа Дика.Каково оно, это будущее?Жестокое? Да. Безжалостное? Да. Интересное? О ДА!Потому что не может быть мира более интересного, чем мир, придуманный Уильямом Гибсоном. Мир высоких технологий и биоинженерных жутковатых чудес. Мир гигантских транснациональных суперкорпораций и глобальных компьютерных сетей.
Впервые на русском – новейший роман автора трилогии «Киберпространство» и «Трилогии Моста», «Машины различий», «Распознавания образов» и «Страны призраков». Главный визионер современности вернулся наконец назад в будущее!Бертон служил в корпусе морской пехоты, в элитном подразделении Первой гаптической разведки. Когда он вернулся с войны, посттравматического синдрома у него не нашли, но пенсию по инвалидности дали. А тут у него и тайная подработка появилась: испытывать новую компьютерную игру. Но однажды ему понадобилось уехать в соседний город, и он попросил свою сестру Флинн подменить его на очередном сеансе бета-тестирования.
«... „Собаку-хлопушку“, предварительно натасканную на его феромоны и цвет волос, Тернеру посадили на хвост в Нью-Дели. Она достала его на улице под названием Чандни-Чаук, проползла на брюхе к арендованному им „БМВ“ сквозь лес коричневых голых ног и колес рикш. „Собака“ была начинена килограммом кристаллического гексогена, перемешанного с тротиловой стружкой.Тернер не видел ее приближения. Последнее, что он помнит об Индии, – розовая штукатурка дворца под названием «Отель Кхуш-Ойл». ...»Мир романа Уильяма Гибсона «Граф Ноль» – классика киберпанка!
Добро пожаловать в мир, живущий по новым законам, — в мир, подчинённый компьютерным супертехнологиям. Это — мир гигантских корпораций, мир хакеров-«ковбоев», мир полусвихнувшейся виртуальной Вселенной. Это — мир, в котором искусственный разум научился создавать своих демонов и богов.Это — мир, в котором живёт Мона Лиза эры «хай-тех» — девушка, способная входить в кибер без помощи компьютера…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Нейромант» Уильяма Гибсона – самый знаменитый роман современной американской фантастики, каноническое произведение в жанре «киберпанк», удостоенное премий «Хьюго», «Небьюла» и Приза Филипа Дика. Будущее в «Нейроманте» – это мир высоких технологий и биоинженерии, глобальных компьютерных сетей и всемогущих транснациональных корпораций, мир жестокий и беспощадный. Буквально по лезвию ножа должны пройти герои романа, компьютерный взломщик-виртуоз и отчаянная девушка-самурай, чтобы выполнить свою таинственную миссию, запрограммированную десятилетия назад в неведомых глубинах искусственного разума...
Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20. .
В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?
В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?
Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.
Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.