Трудовик. Чистилище 1.1 - [33]
– Они подошли к первым кувшинам, – сообщила Зоя. И тут же наложила на лук первую стрелу, наконечник которой был обмотан смоченным в масле кусочком ткани. Одно прикосновение к горящему фитилю самодельной лампы, ткань вспыхнула, и девушка выпустила огненный снаряд в одной ей видимое место. – Попала!
Вместе с лучницей порадовалась вся наша группа – план сработал. Небольшой песчаный холмик развалился и почти сразу полыхнул огнём. Мы с Ильёй тут же бросились вперёд, навстречу полуослепшим одержимым. Уже сзади послышался хлопок тетивы – это мелкая выпустила ещё одну стрелу. Я успел сделать четыре шага, когда с другой стороны от группы противников полыхнул второй разбитый кувшин. Дальше мне стало некогда отвлекаться, пришло время бить и убивать.
Опустить биту на затылок согнувшегося в три погибели черноглазого, закрывшего лицо ладонями. И тут же шагнуть в сторону, уворачиваясь от прогудевшего в воздухе куска арматуры. Вновь сблизиться с врагом и ударить в открытую шею, сминая гортань. Минус два.
Удар ногой по рёбрам третьему, пытающемуся поднять с земли арбалет. И тут же битой по черепу, сверху вниз. Уклониться от атакующего почти вслепую одержимого, перехватить за воротник одежды и с силой рвануть на себя. Добить двумя ударами в голову. Минус четыре.
– Во славу твою, Лири! – раздаётся голос справа. Илья, идиот, повёлся на сказки якобы богини. Чёрт, как бы он потом на нас не перешёл, когда мы одержимых всех положим.
Набегающий на меня мужик, в руках которого был здоровенный топор, внезапно падает на колени. Из его глазницы торчит оперение – Зоя потратила последнюю хорошую стрелу. Всё, пора отступать, одержимые уже пришли в себя, начали перестраиваться.
– Илья, отходим!
Какое там, мечник вообще не слышит меня. Только и знает, что непрестанно твердит: «Во славу твою, Лири». Что ж, если он решил сражаться по своим правилам, значит, нам не по пути. Пусть ему помогает богиня.
– Дарья, поджигай! – крикнул я, отступая за стены храма. Подбежал к кувшинам, ухватил сразу два. Оба поднёс к горящему фитилю, и промасленная ветошь, свисающая наружу, тут же вспыхнула. Отлично, такой снаряд, даже если не разобьётся при падении, всё равно разольётся горящей лужей.
Двинулся на выход и, едва оказался за стенами храма, стал свидетелем гибели Ильи. Никакой силы от богини он не получил, но вёл себя так, словно стал неуязвимым. В итоге его, сбив с ног, прикончили несколькими ударами топоров и копий. Надеюсь, он быстро воскреснет и вновь присоединится к нам.
Первый бросок, и кувшин, оставляя за собой дымный след, попал прямо в толпу, сгрудившуюся вокруг мечника. Второй огненный снаряд приземлился на два метра левее и покатился, оставляя за собой огненную полосу. Происходи всё в обычном мире, горящее масло вряд ли бы выглядело так эффектно, но и тогда мало кто полез бы через огонь. Вот и теперь полтора десятка уцелевших одержимых, осознав, что в лобовую нас не взять, отступили. Среди них был и арбалетчик, который заставил меня убраться внутрь храма.
А внутри происходило то, чего я боялся – начали воскресать убитые нами одержимые. Разумеется, они стали нормальными и не собирались никого атаковать. Вот только Илье было плевать на это. Прославляя Лири, он убивал одного заключённого за другим, а те, растерянные, даже не успевали оказать сопротивление.
Подхватив ещё два кувшина, я сделал то, что не входило в наши планы. Поджёг масло и швырнул оба снаряда, стараясь попасть под ноги мечнику. Секунда, и в центре храма вспыхнул пожар, который стремительно начал распространяться по полу. Истошно заорал заживо сгорающий Илья, двое бывших одержимых метнулись к противоположному от меня выходу.
– Твою мать! – выругался я, увидев, как поток огня нырнул под плиту, в подвал. Мы же перетаскали все ёмкости с маслом прямо под лестницу, и сейчас всё это добро заполыхает так, что мало не покажется.
– За мной, быстро! – приказал я мелкой и Дарье, а сам, подхватив биту и ещё один кувшин, двинулся прочь из храма, навстречу одержимым. Коротко бросил за спину: – Не отставать!
Выскочив наружу, тут же сместился вправо и присел, укрывшись за дымовой завесой. Мои спутницы через секунду очутились рядом. Я только собрался объяснить, как мы будем действовать дальше, но в этот момент внутри храма так грохнуло, что аж земля задрожала под ногами. Бросив взгляд на строение, я выругался – оно проваливалось под землю, медленно оседая. Точно так же происходила реинкарнация оазиса, из-за которого мы очутились здесь, в яслях тьмы. Чёрт, да это же наш шанс свалить отсюда досрочно!
– Держитесь рядом со мной! – буквально проорал я, стараясь перекрыть поднявшийся шум.
Всё происходило точно так же, как в прошлый раз. Сначала в незримую пропасть ухнул сам оазис, а следом вниз посыпалась земля, камни, а вместе с ними и мы. В этот раз я знал, чего ждать, и потому совершенно не беспокоился, когда мир вокруг растворился, а перед глазами вспыхнул текст:
«Происходит смена локации. Доступны следующие варианты:
1. Лоно мира Жизни (доступ закрыт).
2. Ясли мира Тьмы (доступ закрыт).
3. Погост мира Смерти (доступ закрыт).
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!
Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Путь адепта Воли, это тропа, состоящая из преодоления сложностей. Когда каждый шаг направлен туда, где наиболее сложный участок пути. Вопреки, к вершинам могущества!
Ставки сделаны, ставок больше нет. Все ключевые игроки вышли из тени, все показали свое лицо, игра переходит на новый уровень. Одна жизнь — одна смерть. Выживет только сильнейший!
Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.
Добрыми намерениями выстлан путь в Ад. Эту поговорку я испытал на собственной шкуре. Хотел помочь незнакомцу, а попал в место, где человеческая жизнь — ничто. Все вокруг — враги, а единственный способ выбраться — собирать Осколки душ, убивая демонических тварей… или других заключённых. Жалеть себя? На это нет времени. Чистилище — место постоянной охоты. Ты либо добыча для кровожадного зверья (в том числе двуногого), либо охотник. Решать — только тебе.