Трудовик. Чистилище 1.1 - [32]
– Что значит это слово? – с подозрением в голосе спросил союзник, зайдя за колонны.
– Хм. Человек, любящий воссоздавать великие битвы прошлого на свежем воздухе и при этом лично участвовать в них. Ты очень умело пользуешься мечом.
– А разве ты не умеешь? – удивился мечник. – Каждый мужчина должен владеть холодным оружием.
– Ну, это слишком смелое заявление, хоть и правильное, на мой взгляд. Я немного владею ножом, но меня этому учили. Как называлась страна, из которой ты попал сюда?
– Миканея, – ответил Илья, который, судя по глазам, тоже начал что-то понимать.
– А планета?
– Зивея.
– Мы называли свою планету Земля, – я усмехнулся. – Мы из разных миров, Илья, хотя твоё имя достаточно распространенное в моей стране. Похоже, это место, как и чистилище, – общая тюрьма для всех, кто выбрал путь убийцы. И неважно, что подтолкнуло к этому. Кто-то решил избавить все миры от преступников?
Я прервался, так как перед глазами повис кусок текста:
«Заключённый N 19842302, заряд лабиринта отражений пополнен: 68/250».
Хм, похоже, я убил ещё одного десятника одержимых или стал причиной его смерти. Всё равно мало, очень мало. Нужно найти ещё черноглазых, иначе я не скоро выберусь из этого чёрно-белого мира.
– Нужно убить ещё трёх одержимых, чтобы стать неуязвимым, – вновь заговорил Илья, ознакомившись со своим текстом.
– А затем ещё двести сорок и покинуть этот мир, – добавил я.
– Давно начали охотиться на них? – уточнил мечник.
– Не знаю, здесь нет дня и ночи. Но не больше суток, я думаю, и мне здесь порядком надоело. Дурное место.
– Согласен. Что ж, предлагаю обыскать оазис, обычно после реинкарнации есть чем поживиться.
Вход в подвальные помещения обнаружила Зоя, случайно задев один из барельефов. В полутора метрах от фонтана, прямо в полу, образовалась винтовая лестница, ведущая вниз. Здесь мы разжились зерном, довольно сносной солониной и, главное, маслом и тарой – глиняными кувшинами. Огонь – основное наше преимущество, и плевать, что масло ароматическое. Нам удалось поднять четырнадцать будущих коктейлей Молотова, наполненных весьма горючим веществом.
А ещё в подвале нашлось много сухих дров, и это был настоящий подарок. Теперь можно не бродить по окрестностям, достаточно развести большой костёр, и одержимые, находящиеся в радиусе двух-трёх километров, сами прибегут сюда. А уж мы тепло их встретим и обогреем по мере наших возможностей.
Приготовления не заняли много времени. Мы распределили кувшины с маслом у всех четырёх выходов, затем я всех отправил в дозор, а сам развёл костёр и, подняв из подвала добротный казан, приготовил наваристый кулеш.
– Дамы, укладывайтесь спать, пока есть такая возможность, – приказал я, когда все досыта наполнили свои урчащие желудки. – У вас есть пара часов на отдых, затем смените нас с Ильёй.
Странно, я ожидал, что одержимые появятся в оазисе через четыре-пять часов, но прошло восемь, а никто так и не пожаловал к нам в гости. Зато мы смогли отдохнуть, и, когда я разводил рядом с фонтаном огонь, все уже бодрствовали. Илья правил лезвие, Зоя пыталась восстановить пару стрел, Дарья стояла в дозоре, но я понимал – все уже устали от тягостного ожидания. Что ж, костёр получился на славу, а столб дыма поднимался на добрые сорок, а то и все пятьдесят метров.
– Идут! – сообщила Зоя, дежурившая у одного из выходов. – Целая толпа, человек тридцать, не меньше!
– Успокойся, малая, найдём, куда тела складывать, – мрачно произнёс я. Трупы предыдущих одержимых пришлось оттащить в песок и там прикопать. Благо мы с Ильёй и Дарья были не из брезгливых, быстро справились.
– Вижу у двоих арбалеты, – вновь заговорила Зоя через минуту. А вот это уже плохая новость! Но, не критичная. В этот раз мы подготовились намного лучше, оставив пару хитрых сюрпризов для любого противника. Наша лучница даже провела пару тренировок, убедив нас, что справится.
– Ну что ж, готовимся. При любом раскладе главное не попасться к ним в руки живыми. Благо в этом мире смерть – ещё не конец.
«Подари мне эту жертву, смерд!»
Услышав женский голос, требующий от меня что-то непонятное, я заозирался. Зоя у выхода, готова стрелять горящими стрелами, Дарья справа, уже зажгла оба факела и готова метнуть их в боковые проходы. Напарнице точно не до глупых шуток. Тогда какого хрена?!
«Всего один раз, смерд, и я наделю тебя силой! Просто произнеси – во славу твою, Лири, когда будешь убивать врага».
Твою ж через колено! У меня что, крыша поехала?
«Ты в моём храме, глупый человечишка! Поверь, тебе понравится награда!»
Сука, она ещё и мысли читает!
«Как ты меня назвал, смерд?»
– Вернуть меня в Чистилище сможешь? – шёпотом произнёс я.
«Разумеется, смогу. Главное – пробудить мою силу, для чего и нужна жертва».
Всё понятно. Ещё одна пленница этого мира, желающая взобраться повыше за чужой счёт! Ради возвышения готова лгать и убивать. Нет, сама справится, если так хочет возвыситься! А я – я не помогаю богиням.
Голос существа, представившегося богиней, отступил, превратившись в неясный шёпот на грани восприятия. Вот и хорошо, некогда мне беседы беседовать, когда враг почти на пороге.
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!
Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Путь адепта Воли, это тропа, состоящая из преодоления сложностей. Когда каждый шаг направлен туда, где наиболее сложный участок пути. Вопреки, к вершинам могущества!
Ставки сделаны, ставок больше нет. Все ключевые игроки вышли из тени, все показали свое лицо, игра переходит на новый уровень. Одна жизнь — одна смерть. Выживет только сильнейший!
Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.
Добрыми намерениями выстлан путь в Ад. Эту поговорку я испытал на собственной шкуре. Хотел помочь незнакомцу, а попал в место, где человеческая жизнь — ничто. Все вокруг — враги, а единственный способ выбраться — собирать Осколки душ, убивая демонических тварей… или других заключённых. Жалеть себя? На это нет времени. Чистилище — место постоянной охоты. Ты либо добыча для кровожадного зверья (в том числе двуногого), либо охотник. Решать — только тебе.