Трудовик. Чистилище 1.1 - [34]

Шрифт
Интервал

4. Сад мира Света (доступ закрыт).

5. Песочница мира Воли.

6. Источник мира Порядка (доступ закрыт).

7. – (мир уничтожен)

8. – (мир уничтожен)

9. Чистилище мира Стандарт.

Заключённый N 19842302, выбери одну из доступных локаций мысленной командой, или помощник Демиурга сделает его за тебя».

Тут же выбрал Чистилище, порадовавшись за столь стремительную смену места заключения. Есть всё же шанс поймать белобрысую гниду.

– Пётр! – прозвучало моё имя, едва я появился в зоне возрождения. Дарья и Зоя тоже присутствовали здесь, что радовало. Я чувствовал за них ответственность и уж точно не хотел, чтобы кто-то из них остался там, в мире Тьмы.

– Всё, дамы, отмучились мы. Возвращаемся в чистилище, – проворчал я. – Вот только разберёмся, чего нам написали местные хозяева.

«Заключённый N 19842302, ты стал причиной уничтожения алтаря низшего божества из тёмного пантеона. Получена награда: +100 к текущей карме.

Текущая карма: положительная. Значение: 146

Текущая целостность души: 67 % (значительные повреждения).

Стартовые бонусы: Отсутствуют.

Приобретенные бонусы:

1. ”Ночное зрение”.

2. “Друг Тьмы” (порождения тьмы не причинят тебе вреда)

Заключённый N 19842302, ты открыл третью способность первой, эпической сферы души “Стойкость”:

“Отражение”(пассивная). Возможность отразить одну направленную на тебя боевую способность, до эпического ранга включительно.

Активация: Мысленным приказом.

Текущая стадия развития первой, эпической сферы души «Стойкость»:

4. Прогресс: 1800/2500.

Заключённый N 19842302, ты сформировал вторую, легендарную сферу души: “Жнец”.

Заключённый N 19842302, ты открыл первую способность второй, легендарной сферы души “Жнец”:

“Боль” (пассивная). При любом повреждении, как физическом, так и ментальном, передаёт всю полученную боль тому, кто её причинил.

Текущая стадия развития второй, легендарной сферы души “Жнец”:

2. Прогресс: 2035/5000

3. Доступ закрыт.

5. —

6. —

Текущая стадия формирования:

Ядро души: 3230/5000

Заключённый N 19842302, заряд лабиринта отражений обнулён.

Заключённый N 19842302, время нахождения в зоне воскрешения ограничено. До принудительного возвращения в Чистилище осталось:

07:54».

– Дамы, если мы сейчас не отдохнём, то в ближайшее время ослабнем настолько, что просто не сможем двигаться, – произнёс я, окинув взглядом своих спутниц. – Да, условия спартанские, зато безопасность стопроцентная. Так что ложимся на пол и спим.

Легко приказать. Мелкая уснула почти мгновенно, едва её голова коснулась моего вещмешка. Сам я остался без подушки, но не это стало причиной, по которой у меня не получалось уснуть. Лёжа на каменном полу, слушая дыхание спутниц и журчание ручейка, я думал о том, где мне искать своего кровного врага…

Глава 12. Красная, чтоб её, зона

Это было привычное, а главное, понятное чистилище. Небо, затянутое серым ковром дождевых туч. Только дождь из них никогда не шёл, если верить местным долгожителям. Пейзаж дополняли две двухэтажки на территории оазиса, столб чёрного дыма – в одном из домов что-то знатно горело. А за пределами оазиса серая, невзрачная почва, уходящая за горизонт. Мёртвая земля.

– Запах неприятный, – произнесла Дарья, появившаяся справа от меня.

– Так пожар, – я указал на окно второго этажа, из которого валил дым. – Похоже, только что произошла реинкарнация. Так, обе – вон в тот подъезд, живо! Одна держит под контролем вход, другая обследует лестничные площадки. Нам нужно убежище на втором этаже, желательно с выходом на три стороны. Я пойду осмотрюсь.

Пожарная лестница обнаружилась там, где и должна была, с торца здания. Ругаясь про себя на тех, кто сконструировал столь неудобное средство эвакуации, кое-как взобрался на крышу и оттуда уже осмотрелся.

Группу людей обнаружил почти сразу. Семеро шли, не скрываясь, и, судя по внешнему виду, только что выбрались из знатной заварухи. Заметив меня, резко замедлились, а затем от группы отделился одиночка и выдвинулся прямо ко мне. Что ж, разумное решение.

– У нас гости! – крикнул я своим, спустившись вниз. – Пока не высовывайтесь!

– Пётр, мелкая кое-что нашла, говорит, это очень важно! – сообщила напарница, проигнорировав мою просьбу вести себя тише.

– Ничего не трогайте, ждите моего возвращения! – приказал я и двинулся навстречу переговорщику.

Встретились мы на границе оазиса. Не говоря ни слова, я уставился тяжёлым взглядом на неизвестного. Высокий, крепкого телосложения, хоть и уступал мне по весу килограмм двадцать. Морщинистое лицо, серые, грустные глаза – такие бывают у людей, которые предпочитают решать дела по-доброму, но в любой момент готовы на всё, вплоть до убийства. На голове чёрная вязаная шапка, но я готов был поспорить, что под ней седые волосы. Ох и не прост посетитель.

– Слушай меня внимательно, здоровяк. У вас есть пара часов, чтобы покинуть этот оазис. Можете обыскать один подъезд, пока не истечёт выделенное время. Не успеете уйти, мы вас убьём.

– Встречали его? – я не стал посылать сидельца или выражать недовольство поставленными условиями, а вместо этого показал фотографию. Лучше узнать, известно ли незнакомцу что-нибудь о белобрысом уроде.

– Здесь информация стоит дорого, – усмехнулся собеседник.


Еще от автора Алексей Александрович Губарев
Книга 3. Темный охотник

Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!


Род Верд. Книга 1

Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...


Книга 2. Князь Верд

Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!


Повелитель Хаоса

Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!


Клан Росс

Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!


Ступень 1 Неофит

Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Ад. Том 4

Путь адепта Воли, это тропа, состоящая из преодоления сложностей. Когда каждый шаг направлен туда, где наиболее сложный участок пути. Вопреки, к вершинам могущества!


Рай. Том 5

Ставки сделаны, ставок больше нет. Все ключевые игроки вышли из тени, все показали свое лицо, игра переходит на новый уровень. Одна жизнь — одна смерть. Выживет только сильнейший!


Стикс. Том 3

Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.


Чистилище. Том 1-2

Добрыми намерениями выстлан путь в Ад. Эту поговорку я испытал на собственной шкуре. Хотел помочь незнакомцу, а попал в место, где человеческая жизнь — ничто. Все вокруг — враги, а единственный способ выбраться — собирать Осколки душ, убивая демонических тварей… или других заключённых. Жалеть себя? На это нет времени. Чистилище — место постоянной охоты. Ты либо добыча для кровожадного зверья (в том числе двуногого), либо охотник. Решать — только тебе.