Трудовик. Чистилище 1.1 - [35]
– Я знаю, что происходит с заключёнными, оказавшимися на территории оазиса в момент реинкарнации. Но у вас нет ничего равноценного за подобные сведения.
– Та-ак, похоже, ты не понима…
– Сколько у тебя очков кармы? – перебил я переговорщика. – Что ты вообще здесь делаешь? Хочешь всю жизнь прожить в этой дыре, не видя солнца, не имея ни знаний, ни возможности спокойно прожить хотя бы сутки?
– Обороты сбавь, здоровяк, – поморщился собеседник, и его глаза сузились. – Сказочников тут хватает, как и разных историй. Я здесь уже месяц, успел побродить по оазисам, послушать, что говорят. Меня не интересует, зачем ты ищешь этого урода. Хочешь убить, это твои проблемы, хочешь вступить в его компашку, так мне тем более плевать на вас, больных ублюдков. Скажу лишь одно – тот, кого ты ищешь, уже выглядит по-другому. Он требует называть себя царём зверей, и на то есть причины. Слушай сюда, человек, знающий больше остальных. У вас ровно час, чтобы свалить отсюда, иначе мы начнём убивать.
– Твои слова услышаны. – Я широко улыбнулся, зная, как действует моя улыбка на неподготовленных. – Иди к своим людям и жди, пока мы не покинем этот оазис. Мешать нам не советую.
– Ты не понял, – переговорщик завёл правую руку за спину, и я начал действовать, смещаясь вперёд и вправо. Шаг, второй, третий, и бывший собеседник потянул руку обратно. Пистолет! Чёрт, откуда здесь пистолет?
Успел. Противник не ожидал от грузного меня такой резвости, даже не шагнул назад. И поплатился за это. Налетев на сероглазого, сбил его с ног и тут же всем своим весом обрушился сверху. Мужик вскрикнул от боли, а в следующую секунду моя правая рука сжалась на горле врага, а левая перехватила кисть с пистолетом. Время пошло на секунды.
– Отпусти, сука! – прохрипел враг. – Отпусти, договоримся.
Глупец, сам лишил себя нескольких секунд жизни. Я усилил давление, одновременно выворачивая оружие из руки противника. Как только мне удалось это сделать, я нанёс противнику резкий удар по печени.
– Ых-х! – взвыл обезвреженный противник. Всё его желание сопротивляться вмиг улетучилось.
– Где вас, таких самоуверенных, выращивают, – зло бросил я, поднимаясь. Подобрал пистолет, отвёл затвор – заряжен. Отщёлкнул магазин, убедился, что в нём ещё есть патроны, вернул на место. Посмотрел на приближающуюся группу врагов и навёл на них пистолет. Те разом остановились, замерли.
– Пётр, ты в порядке? – за спиной раздался голос Дарьи.
– В полном, – ответил, не поворачиваясь. Бросил взгляд на лежащего на боку якобы переговорщика и с силой двинул ему под дых. Обернулся, увидел обеих спутниц. Одна с копьём, другая умело держит в руках мелкашку. Мелкашку, мать его! Самый настоящий ТОЗ-8.
– Мелкая, откуда ствол?
– Подарок оазиса, – ответила Зоя, проведя рукой по ложу винтовки. – Там ещё есть охотничья горизонталка, под двенадцатый калибр. Я хорошо стреляю, поэтому выбрала винтовку.
– Суки-и! – взвыл лежащий на земле мужик. – Это наше оружие!
– Что с боеприпасом? – спросил я. Очередной удар под дых заткнул противника. Вот так, значит, огнестрел всё же попадается, просто редко.
– На мою малышку две пачки, а для тебя – десяток накрученных, с дробью, и половина коробки пулевых.
– Не к добру это, – проворчал я. – Раз такие подарки, значит, скоро их придётся активно использовать. Здесь случайности редко являются случайностями. Зоя, продукты какие-нибудь удалось найти?
– Да, сухари, крупы, топлёный жир.
– Забивайте рюкзаки всем самым ценным, – я сбросил со спины свой вещмешок, – самое тяжёлое в мой положите. А мне надо ещё побеседовать с этим товарищем.
Разговор вышел коротким. Как я и предполагал, мужик оказался предводителем небольшой банды, и в оазис они шли после его реинкарнации. Считай, что это был их дом, а мы, такие наглые, появились в нём первыми. Ещё я узнал про своего кровника. Он и при жизни был тварью, а теперь совсем сошёл с ума.
– У него способность – подчиняет людей взглядом, – рассказывал пленник. – Ни слова не говорит, просто смотрит, а человек через минуту готов за него жизнь отдать. Двух парней и девчонку из нашего отряда увёл, сука. Собирает вокруг себя самых молодых.
– Ты говоришь, он изменился внешне, – напомнил я, следя за перемещением группы людей, которые давно бы напали, не будь у меня в руке огнестрельного оружия.
– Да, голова сильно деформирована. Не как у свинорылых, иначе. Похожа на голову пса. У его людей у всех такие изменения, не знаю только почему.
– Куда они направились после встречи с вами? – задал я самый важный вопрос.
– Речь шла о какой-то зоне. Ну, там нужно достичь определённой стадии развития и всё такое. Ещё одна байка, как и про конечную смерть в оазисе во время реинкарнации.
– Нет конечной смерти, – усмехнулся я. А затем рассказал, что ждёт всех, попавших в такую же ситуацию, как мы с напарницей.
Убивать пленного не стал, не хотел портить карму. Вряд ли нас будут преследовать, разве что из-за пистолета, но тот, скорее всего, привязан кровью к переговорщику и после его смерти всё равно вернётся к хозяину.
– Возвращайся к своим, – коротко бросил я, отступая от противника.
– Пистолет верни, – зло прохрипел тот.
Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!
Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...
Когда твой дом уничтожен, твои родные и друзья убиты, что остаётся? Остаётся Месть! Хладнокровно, шаг за шагом уничтожать ненавистных врагов. Что? Твои враги слишком могущественные? Не страшно, ведь на твоей стороне Боги. Пусть не всесильные, но свои, родные. И им тоже есть, что предъявить врагу!
Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!
Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!
Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Путь адепта Воли, это тропа, состоящая из преодоления сложностей. Когда каждый шаг направлен туда, где наиболее сложный участок пути. Вопреки, к вершинам могущества!
Ставки сделаны, ставок больше нет. Все ключевые игроки вышли из тени, все показали свое лицо, игра переходит на новый уровень. Одна жизнь — одна смерть. Выживет только сильнейший!
Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.
Добрыми намерениями выстлан путь в Ад. Эту поговорку я испытал на собственной шкуре. Хотел помочь незнакомцу, а попал в место, где человеческая жизнь — ничто. Все вокруг — враги, а единственный способ выбраться — собирать Осколки душ, убивая демонических тварей… или других заключённых. Жалеть себя? На это нет времени. Чистилище — место постоянной охоты. Ты либо добыча для кровожадного зверья (в том числе двуногого), либо охотник. Решать — только тебе.