Трон Баала - [26]
"Я серьезно. Однажды под влиянием стресса Роланна обратилась в Убийцу… мы должны быть начеку, чтобы и с тобой подобного не произошло".
"Нет никаких свидетельств тому, что я стану такой же, как Роланна, Маззи. Но еще слишком рано судить об этом… и я могу не получить тех сил, которыми располагает Роланна".
"То есть, ты не чувствуешь в себе никаких изменений?"
"Ну… может, самую малость. Не скажу, что легко это осознавать, но не вижу, как ты можешь помочь мне, Маззи".
"Лишний друг никогда не повредит, Имоен".
"Думаю, ты права. Спасибо". Имоен сжала плечо Маззи в знак признательности. Маззи ответила одной из своих знаменитых улыбок.
А Роланна и Аномен тихо беседовали.
"Ах, любовь моя", — ворковал Аномен, — "красота твоя и мудрость как всегда сияют, вечное пламя, озаряющее путь тем, кто следует за тобой".
"Спасибо, Аномен. И чем же я обязана этому комплименту?"
"Я знаю, неопределенность в судьбе ложится тяжким бременем на сердце твое, любимая, и я чувствую смятение в твоей душе. Мои жалкие слова старались успокоить тебя".
"Они успокаивают, Аномен… как и одно твое присутствие".
"Я полностью к услугам моей леди — разумом, душой, и — особенно — телом". Он усмехнулся. "Твое малейшее желание я исполню. Будь уверена, я докажу свою приверженность тебе сим же вечером, любимая". Их губы слились в долгом поцелуе… после чего Роланна поднялась на ноги и объявила, что пришло время ступить в крепость.
10. Храм Хельма
Первый этаж крепости был заброшенным храмом Хельма. На входном проеме, на полу и на стенах были начертаны охранные руны — хоть и не совсем понятно, для того, чтобы не допускать людей внутрь, или же сдерживать нечто внутри. Над проемом значилась надпись, которую Имоен перевела как: "В сих священных стенах Заточенный всегда пребывает в подземельях". Символ, переданный героям братом Полом, позволил им беспрепятственно ступить внутрь крепости.
Основная часть храма была разделена на небольшие комнаты, в каждой из которых находилась сгнившая мебель, полки и книги. Эйри, Келдорн и Имоен рассматривали книги в каждой комнате, надеясь узнать назначение храма, а также то, как отыскать следующую печать.
В одной из комнат герои обнаружили призрака, но тот не обратил на них внимания. Он лишь шептал: "Холодно, так холодно…"
Пока остальные герои ожидали, когда товарищи их закончат изучать книги, Валигар обратился к Роланне:
"Меня беспокоит кое-что… Могу я поговорить с тобой?"
"Конечно, Валигар", — молвила Роланна. — "Что случилось?"
"Мы вместе идем по опасному пути. Ты уже обладаешь большей силой, чем многие смертные могут себе представить. Ты уверена, что готова обладать ею?"
"Я прекрасно сознаю обязанности, которые налагает подобная сила, Валигар".
"Возможно. Я не знаю, какая судьба тебя ожидает. Я видел, как сила может уничтожат тех, кто жаждет ее".
"Я не жажду силы, Валигар. Я родилась с ней". Роланна полагала, что всецело отдает отчет своим словам, но ведь никто не знает, как поведет себя, если представится ему возможность обрести божественное могущество?
"Твои слова многое говорят о твоей натуре, Роланна. Полагаю, когда придет время, ты поступишь так, как должно… ровно как и я. Я больше не побеспокою тебя этим вопросом".
Герои столкнулись с монстрами, проникшими в храм, но с легкостью справились с ними. Когда они достигли главного зала, по обе стороны в котором возвышались статуи, Эйри сообщила Роланне, что из нескольких обнаруженных фрагментов составила описание ритуала. Описание сие было следующим:
"Помести Книгу, Колокол и Свечу на Алтарь!
Восславь Святое Имя, всегда восславляемое и известное!
Призови Верующих, соберитесь у Алтаря!
Засвидетельствуй Его славу и почет, Позвони в Священный Колокол!
Как написано, начинается Ритуал…
Пусть Колокол звенит второй раз, в честь Святого
Как Его имя будет звенеть по всем землям.
Пусть будет возожжена Ритуальная Свеча в честь Святого
Как Его имя вовеки будет сиять всем верующим.
И Священная Книга пусть будет возложена открытой на Алтарь.
И пусть святая мудрость Священного Слова благословит Верующих,
И пусть Колокол прозвенит в последний раз, в радостном приветствии Его имени,
Восхваляемому и приветствуемому до конца Времен, Ритуал окончен".
Также Эйри обнаружила книгу под названием "История Заточенного". В ней значилось:
"Так же он служит тому, кто стоит, и ждет, и старательно следит.
Таково задание Великого Стража, Хельма с Неусыпными Глазами.
Пусть же события, произошедшие в этом забытом храме, послужат примером всем, кто желает последовать Бдящему. Под этой священной землей воплощение Стража столкнулось с принцем Нижних Планов.
И непоколебимый и непреклонный Хельм, Страж Богов, исполнил свой священный долг и заточил существо в недрах храма, так что оно более не могло ступать по земле.
Не произноси имени твари, Рыцарь Бдения, но охраняй это место. Охраняй комнаты, скрывающие в себе Заточенного, и оставайся настороже всегда.
Никогда не предавай оказанного тебе доверия — такова воля Хельма".
К удивлению героев, когда они разожгли огонь на кухне храма, появился виденный ими прежде призрак.
"Ооо… мало что доставляет такое удовольствие, как тепло огня", — тихо прошелестел он.
Да-да, это книга по великой игре!Тройка сильнейших тёмных богов погибла, а их место занял один-единственный смертный. Но бог убийц Баал предвидел такой конец, а потому создал себе потомков из числа ничего не подозревающих смертных. Ничем особым они не выделяются среди прочих, однако кровь мёртвого бога течёт в их жилах и может позволить одному из них взойти на трон отца.Главный герой книги является одним из детей Баала, но он не знает об этом. Есть и другой, по имени Саревок, желающий уничтожить всех своих братьев и сестер, чтобы самому стать единственным наследником божественного трона.
Тени Амна — продолжение книги, написанной на основе легендарной ролевой игры. Сын Баала, кровавого Бога Убийств, смог помешать пришествию отца в мир людей. Но он всего лишь дал смертным отсрочку перед настоящим концом света. Перед героем встает выбор — воспользоваться чудовищной силой и раздавить мир Фэйруна, получив абсолютное могущество и власть, либо встать на его защиту..
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Есть ли жизнь после смерти? Для Касандры Тышкевич это больше не вопрос, да только мир, приютивший ее после автокатастрофы, совсем не райское место. События в Империи закручиваются вокруг тугой спиралью и для рефлексии времени нет. Здесь дерутся на мечах, и арбалеты придумали совсем недавно, вампиры живут на деревьях, а оборотни просто меняют тело. Вместо богов здесь — Жизнь, магии, напротив, нет совсем. Безумная гонка, в которой у каждого свой интерес, ждет ее впереди, а на пятки наступает война и тайны вымершей расы не дают спать спокойно.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Someone is sabotaging the iron mines of the Sword Coast, pushing powerful realms toward a bloody war, and a young mercenary toward an unimaginable secret.Evil gods, giant spiders, murderous doppelgangers, flesh-eating ghouls, and wicked Zhentarim come to life in the action-packed novelization of the Baldur's Gate computer game form BioWare and Interplay.