Трактат - [7]

Шрифт
Интервал

Он говорил даже, что когда на что-либо смотрит, перед глазами видит рабочий стол с динамической заставкой, а передвигая взгляд, движет курсором мыши, и иногда ему не хватает ее правой кнопки, чтобы глядя на кого-нибудь, вызвать контекстное меню и, щелкнув по строке «Свойства», узнать имя «человека-файла», его «формат» и прочее, но главное — сколько места будет занимать этот человек в его жизни.

Руководитель отдела разработок умолк на какое-то время. Не знаю, вспоминал ли он что-нибудь еще о своем пропавшем сотруднике или просто глубже задумался над его странностями, но прерывать размышления своего собеседника я не собирался, наверное еще и потому, что сам продолжал обрабатывать все, только что услышанное, в своем сознании.

— М-м да, — наконец очнулся от задумчивости он, — думаю, я ответил на ваш вопрос, и довольно развернуто. Если короче, мой сотрудник был не от мира сего, но профессионал в своем деле.

— Понимаю, — кивнул я. — Скажите еще вот что: а над чем он работал, прежде чем исчезнуть?

— Над проектом «Alter Ego» или мы еще называли его «Маска», — ответил мой собеседник, и с удовольствием заметив мое растерянное выражение, пояснил: — Это такой шлем виртуальной реальности. Видите ли, тот о ком мы беседуем, верил, что виртуальная реальность — это уникальная возможность, проживая одну за другой множество неповторимых ситуаций, получать опыт, который в других условиях одной обычной жизни получить невозможно. Не может человек, в рамках одного, отведенного ему, срока жизни, быть и архитектором, и хирургом, и профессиональным спортсменом, и фермером, и бойцом спецназа; не может в рамках одной жизни возводить города, сколачивать банды, спасать мир, проводить хирургические операции и операции по спасению заложников. Он видел в виртуальной реальности огромный потенциал, но все ее существующие разновидности не удовлетворяли его. Компьютерные игры оставляли в себе изъян в виде резко пониженной цены ошибки, ведь даже совершив фатальную ошибку можно продолжить с места сохранения или с контрольной точки и поступить иначе, увидеть альтернативу только после того как уже ошибся и переиграть. Казалось бы серьезные тренажеры и программы подготовки водителей, хирургов и бойцов спецслужб лишены этого недостатка, но там, говорил он, нет ощущения реальности происходящего: оперировать или обстреливать манекен, не одно и то же, что живую плоть.

«Когда мы, в детстве, играли в „войнушку“», — говорил мой сотрудник, — «мы чувствовали опаску и волнение, крадучись двигаясь у „вражеского“ забора; могли пораниться, перепрыгивая через овраг; ощущали ожоги крапивы и уколы шиповника, прячась в траве и кустах. У нас была только одна попытка и она могла окончится неудачей, а переиграть было невозможно, ведь каждая новая игра предлагала совсем непохожую на предыдущую ситуацию. Именно поэтому порой мы ощущали укол почти настоящей физической боли, когда нас „подстрелили“ и испытывали на себе всю непоправимость того факта, что мы выбыли из игры. В наших детских играх были реальными ощущения, чувства, эмоции; было реальным окружение, процесс и даже результат был относительно реален. Только средство, которым это достигалось было несовсем реальным — этим средством было наше воображение. Оно компенсировало почти все то, что реальным, в силу определенных причин, быть не могло».

И вот одаренный инженер-программист моего отдела задался целью создать такую виртуальную реальность, в которой реальным было бы все, включая то, что привнесет туда воображение пользователя. Он хотел написать такую программу, которая бы для создания эдакой глобальной виртуальной галлюцинации использовала неисчерпаемые ресурсы человеческой мысли. Для этого он заказал у технологов нашего столичного подразделения маску особой, им самим спроектированной, конструкции и написал очень сложную программу. Его «Маска» успешно дошла до стадии тестирования, первый тест имел огромный успех — это было научным прорывом; но на втором этапе тестирования произошел, — надо отметить, на этой части своего рассказа руководитель отдела разработок НПО «Технология» заметно замялся; было видно, что ему неприятно говорить об этом, но, раз начав, был вынужден продолжить, — небольшой инцидент и сейчас проект «Alter Ego» заморожен.

После своей заминки на неприятном моменте, мой собеседник довольно резко закончил свое повествование, но мне, само собой, было интересно услышать подробности.

— Вы можете рассказать мне об этом проекте подробнее? — не ища обходных путей, в лоб спросил я.

Руководитель отдела почесал подбородок.

— Проект заморожен, а не засекречен, — наконец ответил он, — так что, по-видимому, да. Но не сейчас. Поймите меня правильно, рассказ займет достаточно много времени, а мне нужно работать.

— Что ж, не стану навязываться, нехотя согласился я. — Встретимся тогда, когда вам будет удобно.

Разговор, казалось, был на этом завершен, однако я не спешил уходить и даже не стал подниматься со стула, я ждал и скоро мой собеседник понял, что жду я от него той фразы, которую он, наконец, произнес:

— Через неделю. Дайте мне закончить собственный проект и я уделю вам столько времени, сколько потребуется.


Еще от автора Антуан д'Эстет
Flamma

Англия. Лондон. 1666 год. Промежуток между Великой чумой и Великим пожаром. Архидьякон Собора святого Павла и бывший чумной врач после череды странных и трагических событий оказывается втянут в противостояние с сектой «Отверженных». Богатые диалоги, красочные описания, продуманные персонажи и нетривиальный сюжет романа «Flamma» погрузят читателя в мрачную атмосферу Лондона 1666 года, полную тайн, мистики, загадочных убийств и конечно же любви.


Трактат v 2.0

Психиатрическая больница… сумасшедший… религиозный бред… Или что-то большее? Эта книга о картине мира странных людей. Эта книга о новой вере. Эта книга — библия цифровой эпохи.


Князь

На Мидгард возвращается княжич Сильвестр Таларский, наследник самого важного княжества на материке, однако из-за возложенного на него смертью отца долга крови не может взойти на трон. Он вынужден отправиться в путешествие по семи королевствам Мидгарда, дабы призвать на совет их правителей, но, сам того не зная, действует на руку заговорщикам. Средневековый антураж, интриги, предательства, войны, помещенные в богатый фэнтезийный мир, полный магии и удивительных существ, явит Вам Летопись Мидгарда.


Рекомендуем почитать
Мать

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Транзит Сайгон-Алматы

Все события, описанные в данном романе, являются плодом либо творческой фантазии, либо художественного преломления и не претендуют на достоверность. Иллюстрации Андреа Рокка.


Повести

В сборник известного чешского прозаика Йозефа Кадлеца вошли три повести. «Возвращение из Будапешта» затрагивает острейший вопрос об активной нравственной позиции человека в обществе. Служебные перипетии инженера Бендла, потребовавшие от него выдержки и смелости, составляют основной конфликт произведения. «Виола» — поэтичная повесть-баллада о любви, на долю главных ее героев выпали тяжелые испытания в годы фашистской оккупации Чехословакии. «Баллада о мрачном боксере» по-своему продолжает тему «Виолы», рассказывая о жизни Праги во времена протектората «Чехия и Моравия», о росте сопротивления фашизму.


Избранные минуты жизни. Проза последних лет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Диван для Антона Владимировича Домова

Все, что требуется Антону для счастья, — это покой… Но как его обрести, если рядом с тобой все люди превращаются в безумцев?! Если одно твое присутствие достает из недр их душ самое сокровенное, тайное, запретное, то, что затмевает разум, рождая маниакальное желание удовлетворить единственную, хорошо припрятанную, но такую сладкую и невыносимую слабость?! Разве что понять причину подобного… Но только вот ее поиски совершенно несовместимы с покоем…


Шпагат счастья [сборник]

Картины на библейские сюжеты, ОЖИВАЮЩИЕ по ночам в музейных залах… Глупая телеигра, в которой можно выиграть вожделенный «ценный приз»… Две стороны бытия тихого музейного смотрителя, медленно переходящего грань между реальным и ирреальным и подходящего то ли к безумию, то ли — к Просветлению. Патриция Гёрг [род. в 1960 г. во Франкфурте-на-Майне] — известный ученый, специалист по социологии и психологии. Писать начала поздно — однако быстро прославилась в Германии и немецкоязычных странах как литературный критик и драматург. «Шпагат счастья» — ее дебют в жанре повести, вызвавший восторженную оценку критиков и номинированный на престижную интеллектуальную премию Ингеборг Бахманн.