Тестовая группа. Книга шестая - [68]

Шрифт
Интервал

Когда-то давно паладинская экспедиция поднялась в горы Акродус. Ворота надежно защищали подземный город, поэтому паладинам пришлось воспользоваться другим путем.

Под горами протекала подземная река. Пробив себе дорогу в скальной толще, вода выходила у подножия гор. Через эту пещеру паладины двинулись вверх вдоль русла реки, чтобы наткнуться на сеть древних катакомб. Многие паладины погибли в пути. Но некоторые смогли подняться наверх, оказавшись над плато Тишины — недалеко от того места, где паладин Бедивер встретил игроков почти что на запуске «Пути Героя 2».

— Они хотят пробиться в катакомбы Гейра! Откуда они вообще о них знают?! Неужели Король-вампир?

Конечно, Акродус позаботился о проходе. Его завалили с двух сторон — снизу и сверху. Причем сделали все так капитально, что даже при большом желании раскопать его становилось непосильной задачей. Но когда у тебя есть два тридцатиметровых чернорабочих, непосильных задач не существует.

Тин: Сильва, зайди в игру!

Тин: По, жду тебя на нижнем этаже Акродуса!

Ложась в капсулу, Тин увидел на экране, как второй Титан массивной лопатой убирает из входа в пещеру большие камни. Счет шел на минуты.

— Что случилось? — спросила Сильва обеспокоенно.

— Не смотрела, что они делают?

— Нет, а что? Отошла чай сделать.

Тин бесцеремонно взял девушку на руки и полетел на крыльях прямо по подземному проходу.

— Ты что творишь, убьемся!

— Я пилот-ас. Там два Титана долбят скалу в том месте, где река вытекает.

— Река…Погоди, тот самый проход? Чуть помедленней, голова кружится!

Прилетев на нижний уровень, Тин поставил Сильву на ноги. Боясь не успеть, Леха чуть не врезался несколько раз, но виду не подал.

— Нам нужно организовать оборону.

— Где, сверху? Зачем ты сюда тогда принес?

— Да нет, не сверху. Верхний и нижний проход завалены, но есть и другие. Как минимум два: через Водохранилище и через тайный лаз лича.

Когда Тин бродил по Акродусу в одиночку, то попал в катакомбы Гейра. Там он нашел древний некрополь и архилича Браминая, который попросил игрока убить его. Тин выполнил желание нежити, заодно спросив, как попасть в подземный город. Прямо из комнаты, в которой сидел архилич, в Акродус вел люк.

— С Водохранилищем все понятно, хотя для нежити это, наверное, не проблема. Но люк…

— Да, — кивнул Тин. — Думал, оставить вход туда на всякий случай. Мало ли, квесты какие-нибудь. Но если Анабиоз вторгнется в катакомбы Гейра, то рано или поздно найдет люк. Да и через Водохранилище могут проникнуть.

— То есть, на средний и на нижний уровни Акродуса, так?

— Так, — кивнул Тин, окидывая взглядом коридор.

К баррикадам несли стрелы, болты и зелья. Алхимики работали без остановки, делая зелья восстановления маны. Оборона держалась, но если бы мертвецы проникли на средний и нижний уровни Акродуса через катакомбы Гейра…

— Тин, Сильва! Что стряслось? Почему здесь? — спросил Эдгар По.

Эдгар По был признанным танком Акродуса. С самого запуска игры он не расставался со щитом, и сейчас наступила очередь Эдгара погрузиться в «Путь Героя 2».

— Хорошо, что это ты. Нежить прорывается в катакомбы Гейра. Надо встречать.

— Понял, — с серьезным лицом кивнул Эдгар По.

Нижний уровень Акродуса сотрясался от ударов гигантского молота. Титан пробивал дорогу нежити. «Пока время есть», — подумал Тин.

— Сильва, нужны жрецы или паладины, человек двадцать. И крепкие бойцы, хотя бы полсотни. Это то, что нужно сразу — пошли их к люку и скажи спускаться. И следи за тем, кого Анабиоз пошлет на штурм.

— Хорошо, — кивнула Сильва. — Рико вам послать?

— Рико…Пусть будет здесь.

Почему-то Тину казалось, что лучше главному жрецу остаться на основных баррикадах. Сейчас нежить шинковали Хранители, и Анабиоз об этом прекрасно знал. Вряд ли их устраивало такое положение дел, а значит, они собирались это изменить.

— Вот он, лаз, — сказал Тин, откидывая крышку люка.

— Не впечатляет, — честно сказал Эдгар По.

Спустившись по узкому туннелю, Тин и Эдгар По спрыгнули вниз, в комнату, где когда-то жил и творил архилич Браминай.

— Что дальше? Ждем? — спросил Эдгар По.

— Подтянутся, — махнул рукой Тин. — Пошли вперед, выберем место для обороны.

Два игрока шли мимо сотен каменных могил. Боковых проходов было много, но все они вели в тупики: либо в еще одни комнаты с могилами, либо и вовсе в склепы.

«Этот некрополь. Архилич Браминай, который жил здесь, сказал, что это кладбище древнее Акродуса. Но не о тех же северных варварах идет речь? Странно все это. Часть могил вскрыта, но некоторые запечатаны. Если архилич не смог их вскрыть, значит, защита серьезная. Некрополь, кладбище драконов…Меня терзают смутные сомненья. Неспроста Король-вампир появился в Акродусе, ох неспроста», — подумал Тин. Если бы Король-вампир добрался до кладбища драконов, то у него появилась бы целая флотилия некродраконов.

— Подходящее место, — сказал Тин, когда некрополь остался позади.

Развилку однозначно нужно было оставить за спиной. Если обороняться выше, то нежить сможет добраться до люка. Обороняться прямо на развилке тоже не стоит — нет возможности для маневра. А вот спуститься немного ниже и закрепиться там — самое оно.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга третья

Юпитер требует платы за свою мощь. Пострадавший Ливий лежит на каменной кровати уже три года, а события в мире развиваются необычным образом. Что-то темное, что уже давно присматривалось к Сильнару, становится все ближе и ближе к самой знаменитой школе боевых искусств. Вот только сможет ли ученик Ливий увидеть это все?


Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Семнадцатая карта

По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.


Поход на край галактики

Планета Тритон. Покушение на сенатора Карла Дюпье встряхивает весь мир, пошатнув хрупкое равновесие на политической арене. Мечты перспективного сенатора рушатся, друзья превращаются во врагов, а союзники разрывают давние соглашения. Но никто не ищет виновников ужасающего нападения, всех больше интересует другое. Местонахождение Великого Х'Ангела. Повелитель ангелов исчез многие тысячелетия назад, но теперь появился новый повод начать его поиски. Армия людей, Орден ангелов, могучий боевой флот - все они бросаются на край галактики, ведомые лишь одной мечтой.


Хранители пути

Высокое литературное мастерство и яркие жанровые новации отличают произведения Карины Сарсеновой, известной казахстанской писательницы, уверенно покоряющей постсоветское пространство, страны Ближнего и Дальнего Зарубежья. Ее книги отмечены рядом авторитетных почетных дипломов, получили положительные отзывы от взыскательных критиков и даже… сценаристов.Сюжет новой книги Карины Сарсеновой отличает насыщенность и динамизм: неслучайно по ее сценарию, легшему в основу этой книги, снимается полнометражный фильм — в проекте задействованы звезды и творческие силы Казахстана, России и Польши.


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Тестовая группа. Книга вторая

Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.