Тени Амна - [7]
Голлем открыл несколько запертых дверей, ведущих в центральную часть комплекса, где отряд столкнулся со стражем, отюгом, с которым матерые искатели приключений без труда справились. После чего они проследовали по коридору, приведшему их в комнату с изысканным убранством. Мягкие кресла, диван, даже камин.
Пораженные, герои замерли у входа; Роланна же ощутила некую опасность. Что-то здесь было определенно не так. Она предупредила об этом Имоен, которая медленно устремилась в комнату, внимательно изучая все на своем уме, благо воровские умения девушки были отточены.
Обнаружив несколько ловушек, Имоен обезвредила их. Обыскав комнату, они отыскали статую. Рассмотрев находку, Роланна смекнула, что она вполне может подойти к обнаруженной ранее двери. Помимо входа, через который в комнату вошли герои, от нее отходило еще два коридора. Первый вел в иную комнату, где находилось странное перемещающее устройство, которое герои не смогли привести в действие. Второй же вел в небольшую подземную пещерку, произрастали в которой деревья. Подобное Роланну не удивило; очевидно, что противостоят они весьма и весьма могущественному магу.
Взяв в руки статуэтку, Роланна решила продолжить исследования в сем направлении и вернуться к двери с выемкой. Осторожно, она поместила статуэтку в углубление. Неожиданно для себя герои переместились… куда-то.
Они оказались на деревянной платформе, пребывающей, казалось, в бесконечной серой бездне. Имоен заглянула через край, затем отступила назад, молвив: "Это место какое-то неприятное. Я хочу убраться отсюда поскорее".
Герои выступили на исследование платформы, которая оказалась не слишком большой, прикончили по пути нескольких мефитов. В дальнем конце платформы на маленьком столике они обнаружили бутыль. Имоен протянула было руку, чтобы взять ее, когда рядом возникло существо, подобное Аатакаху. Роланна припомнила, что джинны — создания воздуха; должно быть, это один из таковых.
"Я повинуюсь", — произнес джинн. — "Что поже… кто вы? А, понятно… хозяин куда-то ушел, а вы умудрились вляпаться в неприятности".
Роланна выступила вперед, дабы пообщаться с джинном; неожиданное появление оного ее несколько смутило. "Я не совсем понимаю, что здесь происходит. Ты появился из этой бутыли?"
"Неудивительно, что, несмотря на все ваше магическое снаряжение, хозяин с такой легкостью вас изловил. Ты туповата для своего возраста. Я — джинн, и я повинуюсь колдуну, охраняя его вещи, да и твои, похоже. Я чувствую, что это оружие ранее принадлежало тебе".
Роланна поразилась. "У тебя есть нечто, принадлежащее мне?"
"Да. Могущественная вещица, которой ты ранее владела. Твоя сущность оставила на ней весьма странную печать. Но неважно".
"Ты можешь вернуть ее мне?"
"Если бы мог, то вернул, но не могу превозмочь силы, связывающие меня. Пока я нахожусь в этой бутыли, маг имеет власть надо мной. Если ты сможешь освободить меня, я верну тебе твое оружие".
"Что ж, честная сделка. Но как же мне освободить тебя?"
"Эта бутыль — творение магии. Ее невозможно разбить, пока рядом нет ее двойника, истинной бутыли. Ты должна разыскать истинную бутыль и принести ее мне. Лишь тогда я смогу развеять чары и обрести свободу".
"Он держит бутыль у себя", — продолжал джинн. — "Хозяин не хочет рисковать тем, что она может попасть в чужие руки. Возможно, она в его комнате, или же во владении его наложниц-дриад. А, быть может, у големов. Я не могу определить ее точное местоположение с иного Плана. Вам придется самим разыскать ее. Когда найдете, возвращайтесь ко мне, и я обменяю свою свободу на твое оружие".
Роланна поведала товарищей прочь. Джинн упомянул дриад. Возможно, подземная рощица?..
Когда герои ступили в оную, пред ними действительно возникли дриады.
"Защити меня!" — выкрикнула первая.
"Да, помоги нам!" — добавила вторая.
"Освободи нас!" — потребовала третья.
Роланна переводила взгляд с одной на другую. "Помедленнее! Кто вы такие и что здесь происходит?"
"Мы — его собственность", — молвила первая.
"Мы — его слуги", — добавила вторая.
"Его наложницы. Пожалуйста, помоги нам бежать!" — взмолилась третья.
"Как же мне помочь вам?" — вопросила Роланна.
"Если сумеешь бежать сама", — объяснила первая, — "передай наши желуди королеве. Расскажи ей о наших мучениях в логове этой твари".
Вторая дриада бросила взгляд на первую, после чего добавила: "Отнесли их Королеве Фей, которая проживает в южных Холмах Копья Ветра. Это станет нашим избавлением от… от этого Айреникуса и его подземелья!"
"Стало быть", — перебила ее Джахейра, — "мы наконец узнали имя нашего пленителя. Айреникус, верно? Скажите, дриады, зачем этот Айреникус затрачивает такие усилия, чтобы удержать вас здесь".
"Предполагается, что мы способны наделять смертных эмоциями", — отвечала вторая, — "но в нем таковых не осталось. Уж не знаю, чего он от нас ожидает".
"По крайней мере, вы можете смешать его замыслы, вынашиваемые для нас", — обратилась первая к Роланне и Джахейре. — "Если вы отнесете желуди Королеве Фей, она сможет вырастить из них наши деревья и освободить нас!"
"Я вам помогу, если вы сперва поможете мне", — молвила Роланна. — "Я ищу бутыль, чтобы освободить джинна, заключенного на Плане Воздуха. Вы таковой не видели?"
Да-да, это книга по великой игре!Тройка сильнейших тёмных богов погибла, а их место занял один-единственный смертный. Но бог убийц Баал предвидел такой конец, а потому создал себе потомков из числа ничего не подозревающих смертных. Ничем особым они не выделяются среди прочих, однако кровь мёртвого бога течёт в их жилах и может позволить одному из них взойти на трон отца.Главный герой книги является одним из детей Баала, но он не знает об этом. Есть и другой, по имени Саревок, желающий уничтожить всех своих братьев и сестер, чтобы самому стать единственным наследником божественного трона.
Последний эпизод эпической саги, повествующей о потомках Баала, мертвого Бога Убийств. Главному герою предстоит выжить в кровопролитной войне божественных отпрысков, каждый из которых желает занять место своего отца — стать новым богом-убийцей. Чтобы доказать свое право на наследие Баала, герою придется пережить крупномасштабную городскую осаду, побывать во владениях гигантов и раскрыть коварные замыслы своих врагов.
Вы никогда не задавались вопросом: «А что если бы…?». Автор книги: «Легенда знающего. Махагон», задался таким же вопросом. Что стало бы с миром, если бы не было таких Великих Империй как Рим, Османской или Монгольской Империи. Не было таких великих людей, как Александр Македонский, Юлий Цезарь, Чингисхан или даже Ленин и многих, многих других. Что если бы эти люди появились слишком рано или слишком поздно для своего времени? Что если бы во времена средневековых царей и королей, мир погрузился в вековую войну? Возможно, наш мир был бы не таким, каким знаем его мы.Автор, Евграф Декю Ророк, погружает читателя в мир пяти Великих Империй.
Открой для себя новый мир: невероятные бескрайние леса, белые скалы с прекрасным рассветом и невероятным закатом, огромные замки, страшные жуткие подземелья с ужасающими тварями, а также фантастические звери, такие как синие тигры, принимающие вызов по взору ока, мощные черные волки и многие другие. Эта книга не про романтичных милых вампиров, образ которых популяризовало современное общество, она про злобных древних тварей, фантастических животных и про искренних, свободолюбивых, отчаянных людей! Самодовольные жестокие твари хотят сломить и уничтожить человеческий род.
В одно мгновение Артур, потерял то немногое, что у него было. Корпоративные интриги и зависть привели его на больничную койку. С искалеченным телом и сломленным духом, он уже потерял всякую надежду на нормальную жизнь. Однако новую надежду ему подарила Сара, старшая научная сотрудница его отца и нынешняя опекунша Артура. Собрав группу специалистов, она создаст новый виртуальный мир…
Повезло так повезло! Попал в тело эльфийки и уживается там вместе с хозяйкой. Но есть возможность разделиться, для этого всего-то нужно найти некий "гроб". .
Макс уже вырос, но Насте есть о ком заботиться. Беды не оставляют девушку и ее окружение. Сможет ли она все преодолеть, чтобы стать сильнейшей альфой? История покажет…
Сибиу — небольшое княжество, с двух сторон окружённое могучим Халинским халифатом. Правда и остальные два соседа у него были не из лучших. Штирия так и норовила оторвать кусочек полакомей от славных северных земель, а в Богемии царила постоянная смута, вызванная неожиданным восстановлением и столь же неожиданным разрушением проклятого замка Вышеград, не смотря на то, что с тех пор минуло больше полугода, клирики и баалоборцы и не думали покидать пределы этого Вольного княжества, что весьма нервировало местных священнослужителей из Первородной Церкви.
Someone is sabotaging the iron mines of the Sword Coast, pushing powerful realms toward a bloody war, and a young mercenary toward an unimaginable secret.Evil gods, giant spiders, murderous doppelgangers, flesh-eating ghouls, and wicked Zhentarim come to life in the action-packed novelization of the Baldur's Gate computer game form BioWare and Interplay.