Тёмными тропами - [75]

Шрифт
Интервал

В первые часы закрутившихся на улицах города боев, Баэр даже вообразить не мог, на сколько многочисленные отряды напали на них. Теперь же сомнений не было — началась война. Не один из орочьих кланов по отдельности не мог отправить такие силы, а значит, БраготГур выступил целиком. Он с раздражением корил себя за то, что необдуманно растрачивал энергию кристалла не рискуя использовать разрушительную для построек магию земли. Дело в том, что после его назначения главой башни к нему в руки по наследству перешел медальон четырех стихий — который позволял заменять заклинания одной стихии на другую. И он, черпая ману из Маромаха чтобы покрыть штрафы к использованию заклинаний не своей школы, десятками уничтожал врагов, выжигая их молниями и разрывая потоками воздуха.

Вот только лидер орков кем бы он ни был, обвел его вокруг пальца. Пробив врата в верхний город мощными заклинаниями, шаманы врага отступили, а навстречу защитникам хлынула орда гоблинов. Перемолотые словно в мясорубке их тела сейчас в три слоя устилали площадь перед башней, но когда казалось, что победа уже близка, пожаловали основные силы противника. А маги Тарфорда к тому моменту уже растратили большинство своих ресурсов и нуждались в восстановлении.

Рыцари ордена плотным кольцом окружившие гильдию магов стояли непоколебимо и не несли потерь, пока их врагами были лишь слабые маленькие уродцы. А затем, когда врагов в зоне видимости не осталось, и Линзар уже готовился выступить в город чтобы окончательно его зачистить, площадь перед башней превратилась в ад. Бросив в самоубийственную атаку гоблинов, шаманы готовили ритуал и когда те погибли, привели его в действие. Магия крови одна из самых сильных в мире требовала долгой и скрупулезной подготовки и в открытом бою проигрывала другим школам, но не в этот раз.

Гибель сотен разумных в одном месте напитала заклятье удивительной мощью, кровь зеленокожих малявок превратилась в кровавый туман, который через несколько мгновений после начала действия заклинания заставил закипеть сам воздух. От чудовищного жара лопались камни, плавились зачарованные латы и рассыпались искрами защитные заклинания. Рыцари гибли один за другим, а последние силы магов уходили на поддержание жалкого подобия защиты.

После окончания действия ритуальной магии из глубины переулков раздался шум битвы и к магам сумел пробиться разношерстный отряд, основной костяк которого состоял из разнообразных, абсолютно непохожих друг на друга личностей. Долговязый, разодетый словно франт вооружённый узким длинным мечом тип, был окружен толпой нищих на каждом из которых при должном внимании можно было разглядеть ту или иную татуировку обозначающую принадлежность к преступному миру. Нищие выступали своего рода охраной, полукругом окружая своего лидера. Несмотря на, казалось бы, неказистый вид «нищих» внимательный разумный заметил бы, что у них под тряпьем поблескивают вполне качественные кольчуги, а в руках они держат оружие, на которое настоящим нищим никогда бы не хватило денег.

Среди этой банды присутствовал маг пытающийся скрыть свой дар, который не укрылся от магического взгляда Баэра Линзара. Выглядел он как полноватый монах с усталыми глазами и головой на которой недоставало волос из-за широкой залысины, а те что остались, были тронуты сединой. Возглавлял всю эту братию один из сотников городской стражи, показавшийся Баэру смутно знакомым.… Да точно, совсем недавно он видел его на приеме у городского судьи. Кажется, тогда случилась какая-то история с отстранением одного из офицеров служителей закона, у которого были довольно знатные и влиятельные родственники.

Линзар попытался покинуть площадь с оставшимися рыцарями, которых поддержал отряд новоиспеченных союзников. Высыпавшие с боковых улиц орки сумели пробить строй и смешать ряды защитников, и началась жесточайшая свалка. Дважды маг оказывался на земле сбитый с ног и дважды его спасали. Первый раз ударом могучего плеча его сбил наземь орк вооруженный перчатками из костяшек которых торчали стальные шипы, так похожие на когти хищного зверя. Орк пытался пробиться к телу мага сквозь магическую преграду, осыпав полупрозрачный защитный полог градом ударов, но подоспевший Паладин — командир отряда рыцарей, смел его в сторону ударом щита и добил мечом сияющим магией света.

Второй раз Баэр упал, когда ему под ноги прилетел горшочек с алхимической смесью. Взрыв убил нескольких ближайших стражников, кто-то из воров тоскливо завыл, зажимая руками выбитые осколками глаза, а Линзар подлетев на несколько метров, врезался в стену ближайшего дома. Маг не погиб, но защита, мигнув в последний раз, рассыпалась искрами. Неожиданно вынесенный за пределы схватки на чистое пространство Линзар увидел бой со стороны и понял, что жить им оставалось не более минуты. С противоположного конца площади к ним двигался отряд Морот’Раг — элита орочей орды.

Чёрный прямоугольник Морот’Раг, облачённый в тяжелые латы, с огромными покрытыми острыми зазубринами ростовыми щитами продвигался вперёд приставным шагом. Раз! — и все подразделение делает шаг. Два! — вторая нога встает рядом с первой. Раз! — и снова немного вперёд, раздвигая и калеча окружающих зазубринами на щитах. Два! — все сильнее сжимая толпу перед собой и создавая давку. Раз! — кричат и орки, и защитники города, оказавшись зажатыми с фланга стальной смертью. Раз-два, Раз-два — темп шагов ускорялся, хрустели черепа и кости, упавших на землю и оказавшихся под стальной «черепахой» разумных. Хлюпала под ногами кровь раздавленных и искалеченных тел.


Еще от автора Даниил Тихий
Поступь потерянных душ I: Найдёныш

Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник – тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.


Поступь потерянных душ II: Ученик

Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.


Поступь потерянных душ III: Экспансия

Зима, замёрзшие и скованные льдом улицы, голодные недобитки в низинном граде, подстерегающие людей в его самых тёмных закутках. Энергия, которая изменяет мир и живущих в нём. Люди, первые предвестники новой эры, способные предсказывать будущее, воздействовать на физический мир силой мысли и демонстрировать поразительные способности. Первоисточник – мёртвый мир, возрождающийся из пепла в новом сиянии жизни.


Поступь потерянных душ IV: Культ

Мёртвый город остался позади. Настала пора шагнуть дальше, туда, где раскинулись необъятные просторы разрушенной Русской Империи. Дабы оборвать те нити паутины вероятности, что ведут к смерти и разложению сферы миров.


Поступь потерянных душ V: Адепт

Рунные знаки, разломы пространства, силы, что постепенно меняют миры-зеркала и сам Первоисточник. Всем кто желает избавить сферу зеркал от последствий войны, от яда, который выплеснут криком Риордана на землю, придётся пойти на жертвы. И Найд даже не представляет, куда его приведёт собственная нужда и желание выжить.


Треск Цепей I: Отражение

Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта «Фантом»… Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых… Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти… Примечания автора: Хронология: первым в хронологическом порядке идёт «Поступь потерянных душ», события цикла «Треск цепей» идут следом, но любой из них можно читать по отдельности.


Рекомендуем почитать
Арктический десант

Крестьянова, Царицын. Зов Орианы. Книга вторая. Арктический десант. Часть первая - третья.http://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad21.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad22.shtmlhttp://samlib.ru/c/caricyn_w_w/popad23.shtml.


Игра с продолжением

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Если завтра война

По мотивам «Война будущего. Как это будет» Александра Тимохина: http://timokhin-a-a.livejournal.com/80165.html.


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?


Причащение кровью

Брат Хелиас из Кровавых Ангелов, только что получивший повышение и возглавивший Вторую роту, сталкивается с первым препятствием — Космическими Десантниками Хаоса и с тьмой, которая обитает в его собственной душе. Сможет ли он победить врага, как внешнего, так и внутреннего? Или он будет поглощён двойным проклятием его линии крови?


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


За пеленой изнанки

Каково осознать, что часть твоих воспоминаний ложь, а те, что являются правдой, лишь несут на хвосте ворох смертельно опасных испытаний? Сражаться в одиночку против огромной системы или затаиться, пустив страшную угрозу человечеству на самотек? Эти вопросы напрямую коснулись игрока, который считал себя человеком, но оказался…


Клинок Императора

Гром войны сотрясает земли вирт мира. Одна за другой расы втягиваются в кровавую вакханалию ведомые собственными богами. Сможет ли Глиф выполнить свою миссию и спасти бессмертных от виртуального рабства добравшись до мёртвой расколотой горы Морот’Раг?


Мрак Иллюзий

Первоисточник — великий и прекрасный, вырастивший на своей земле миллиарды людей, разрушен. Остатки цивилизации, искалеченные и опалённые последней войной, выбрали искусственную жизнь взамен реальной. Отправившись в игровые миры, имя которым Аргентум, молодой игрок Глиф и не подозревал, какие ужасы его ожидают в наполненном магией и звоном клинков виртуальном мире.