Свободный клан - [29]

Шрифт
Интервал

Надо предупредить Олега Викторовича, а то Строгоновы попадут в умело расстеленную ловушку. Набираем номерок… Черт! Связь отрублена, опять артефакт, не много ли их у дикарей-суданцев? Пока я разочаровано щелкал тумблером ко мне тихонько подкрался писец. Меня засекли, и мало того ко мне в стремительном темпе двигалась группа бойцов. Черные как смоль воины, практически голые, за исключением богатого арсенала холодного оружия, развешанного на телах вместо одежды. Бежали туземцы так быстро, что я реально испугался, что двигатель байка не вывезет.

Но думая о скорости и нагрузках я прошляпил еще один момент. Как оказалось в своем любопытстве и беспечности я миновал несколько секретов и сейчас бойцы, оставшиеся за спиной, замыкали вокруг меня полукольцо, прижимая к основному лагерю суданцев. Они на своих двоих, но очень, очень быстры. Однако если не случится ничего экстраординарного скорость байка должна вытащить меня из дерьма.

Анализ. Надо уходить на Северо-восток, там есть достаточный просвет между граппами ловчих. Даю по газам и срываюсь с места поднимая тучу пыли, скрываться уже нет смысла. Но в последний момент я понимаю, что это ловушка. Группы кушитов — знатные охотники саванн, они знают куда пойдет дичь, они знают, чем и как ее поймают. Делаю резкий поворот, байк летит под углом градусов пятнадцать к земле, а я коленями скребу грунт.

Вовремя в меня летят призрачные сети, это какая-то магия. Вроде безвредные, невидимые нити энергии, соприкасаясь с травой и кустами, превращают их в труху. У негритосов, кажется, неисчерпаемый заряд снарядов, сети летят щедрой волной, выжигая все вокруг. Меня пока спасает только скорость, но я езжу по замкнутому кругу, который сужается с каждой минутой.

Есть выход. Рискованно, на грани фола, но выбирать не приходится. Небольшой холм при должном разгоне даст мне возможность совершить прыжок, в полете я обойду группы преследования и выскочу за опасный периметр, есть одно, но они будут метать свои сети, а в воздухе я маневрировать не смогу…

Разгоняюсь почти до сотни в час, и в безумном прыжке взмываю в небо. Одновременно высвобождаю Зверя и наношу мощный ментальный удар по площадям. Охотников буквально придавило к земле, а я спешу загнать тварь обратно в клетку. Этот опасный ход дал мне несколько драгоценных секунд, ошеломленные ментальной мощью суданцы позабыли о своих сетях, а я вырвался в пустыню и дал по газам. Уррааааа!!!

Запоздалые асегаи и метательные диски летят мне в спину, но я уже набрал скорость и уверенно выхожу из зоны поражения, а самое главное скоро выйду из радиуса «глушилки». Газууууу…

— Олег Викторович, Строгоновы идут в ловушку. Впереди закрытые артефактами позиции наемников из Судана. Их много и Бахриты явно в курсе происходящего.

— Понял мы атакуем немедленно. Спасибо за предупреждение. И… Чхоль продержитесь там, я высылаю вам две роты группы «А», они будут у вас в течении получаса.

— Спасибо, и удачи вам!

— К черту!


— Абу Бакр мы раскрыты, атакуй Строгоновых немедленно, удержи их пару часов любой ценой, я иду на штурм Чинхва!

— Черт, мы так не договаривались, я потеряю всех!

— Друг мой, Чинхва оказался намного опасней чем мы думали, он видит нас за щитами колдунов. Теперь он цель номер один для моих магов. Дай мне время, и я выполню волю Султана Мамлюков.

— Хорошо.

По первоначальному плану Бахриты должны были заманить батальоны Строгоновых под удар суданских магов. При этом сами мамлюки, миновав позиции Мансура Нур-ад-Дина, получали время перестроить порядки и также нанести удар по ошеломленным магией русским пехотинцам. План довольно топорный, в расчет почти не брался гарнизон крепости Чинхва, но артефакты, используемые магами Черного Континента и дерзость задумки, обещали слугам Султана успех.

Но все пошло совсем не так как задумывалось изначально. Теперь тысяче клановой пехоты Бахритов придется удерживать натиск трех элитных батальонов Строгоновых и не на подготовленных позициях, а прямо в поле. Разворот прямо в пути и атака более многочисленных преследователей не самые лучшие условия для начала битвы. Да и у Палача из Хальфы все пошло наперекосяк. Его воины, скрытые за магией, рассчитывали при ее помощи втянуть противника в рукопашную, а теперь будут с холодным оружием атаковать крепость Чинхва.


Сразу после того, как нас предупредил Чхоль Чинхва батальоны Строгановых стали разворачиваться в линию. На крыши кабин грузовиков выставили пулеметы, пехота высыпала из кузовов, армия бойцов с Урала надвигалась на старого противника широким фронтом волна за волной. Немного левее двух батальонов Строгоновых шло подразделение морпехов, по замыслу они должны были атаковать мамлюков с фланга, чтобы ускорить их разгром.

Но Абу Бакр, предупрежденный Мансуром Нур-ад-Дином, также предпринял меры по подготовке к сражению. Его воины ускорились, чтобы максимально приблизиться к позициям, подготовленным суданцами, и если повезет, то отступая под натиском русских, мамлюки смогут оказаться в более или менее укрепленном лагере и в обороне уровнять силы с Строгоновыми, которых было в полтора раза больше.


Еще от автора Евгений Артёмович Алексеев
Кадетский корпус

В тело Михаила Соколова слушателя Синегорского кадетского корпуса попадает Мастер петель третьего ранга с планеты Лурия, где восставшие одаренные уничтожили тысячелетнюю власть Ордена Хрономагов. Казалось, петельщик получил билет в рай, единственный наследник клана Соколовых, юный, богатый и родовитый. Только вот как выжить среди кадетов, если твой дар все еще заблокирован, а от способностей управления временем остались жалкие крохи?


Купец

Чем плоха идея разбогатеть? Тем более у главного героя Алекса есть куча информации из снов о странном мире, в котором нет ни эльфов, ни гномов и даже ни капельки магии. Но путь купца опасен и труден, на каждом шагу его подстерегают ловушки и козни могущественных конкурентов. Однако даже куцые магические способности и невеликий опыт в торговле могут сотворить чудо, если их умножить на знания, полученные из нашего мира.


Старшая школа Гакко. Книга 16

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 24

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Старшая школа Гакко. Книга 9

Гэндзи Танака хотел стать лидером Старшей школы Гакко, но неправильно рассчитал свои силы. После драки в умирающее тело подростка переносится душа пси-мастера с планеты Скайд. Стоит ли господство над школой тотальной войны всех против всех? Особенно учитывая, что это учебное заведение для магов, а Гэндзи так и не смог унаследовать силу своего клана.


Скайд

Прошлое Гэндзи Танака, путь от крысы трущоб до пси-мастера с планеты Скайд.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чеболь. Во имя Чинхва 2!

Заключительная книга цикла. Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Война кланов, эскалация

Кланы, Корея, манхва, школа Попаданец из техно мира в техно-магический мир Деньги, корпорации, война.


Принц Клана

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно-мира в техно-магический мир.


Война кланов

Кланы, Корея, манхва, школа. Попаданец из техно мира в техно-магический мир. Деньги, корпорации, война.