Свалка - [31]
— Тогда с тебя три батончика, чтоб я не умер с голоду, — усмехнулся я. — Иди, покупай, пока кто-нибудь другой не перехватил, чего стоишь?
— Спай быстро! — ответил робот подскочив, и пулей метнулся к терминалу.
Обратно он возвращался совсем другим. Медленно переставляя механические лапки, паук шел, явно красуясь. Второй его манипулятор, который раньше имел лишь клешню для захвата, теперь заменяла «мощный пушка». Небольшая сигарообразная, черного матового цвета, со светящимися прожилками. Выглядело, конечно, впечатляюще. Во второй руке — мультитуле, робот удерживал обещанные мне батончики.
— Спай, хорош выделываться! Иди сюда быстрее! — улыбнулся я.
— Друг Лино, смотри! Смотри какой мощный пушка у меня теперь! Спай всех победить!
— Победить, победить, — согласился я. — Выглядит круто, поздравляю.
— Спасибо друг Лино. Лино не пожалеть кредит для Спай! Спай сильно дружить с Лино и всегда помогать.
— Да ладно тебе! — слегка засмущался я. — Это же нам обоим на пользу. Мы же одна команда.
— Dream team! Команда мечты! — подтвердил робот.
Впервые со смерти хозяйки, робот был в хорошем настроении. Смерть Калли изменила Спая. Он стал крайне серьезен, на многие вещи начал остро реагировать и это был первый раз с тех пор, когда он позволил себе пошутить. Музыки, которую он так любит, я не слышал от него с тех самых пор, когда мы счастливые, шли обрадовать Калли, приобретенным для меня протезом.
Были у меня опасения, что робот не станет прежним. Но все-таки еще остались вещи, которые могут его порадовать. И это давало надежду, что когда-нибудь вернется прежний Спай.
— Ну что? Еще поработаем или хватит на сегодня? — спросил я у робота.
— Спай думать, что хватит. Человечек Лино устать, а ему еще носить бандиты до свалка.
— Тоже верно, — согласился я. — Ну тогда веди, где там они живут?
Распространители пыльцы жили или скорее базировались в одном из здании, прилегающем к пром зоне. Небольшое, одноэтажное, но высокое здание, использовалось раньше для хранения товаров. Сейчас же, это была база или небольшой притон, в котором обитало, если судить по рассказу лысого и словам Спая пять человек.
Мы с роботом, который не прекращал разглядывать свой «Большой Пушка» и тыкать им в направлении потенциальных противников, расположились на крыше небольшого заброшенного строения. На дворе стояла ночь, а вокруг было безлюдно. Так что мы не опасались быть замеченными, но все-же соблюдали осторожность.
— Там никакой системы охраны нет? — спросил я, разглядывая здание, в котором укрылись бандиты.
— Нет, им некого бояться. Как Спай думать, тут давно отлаженный систем. Власть, бандиты, наркоманы, работники, все про все знают. Новый люди приходить редко, конфликт почти нет. Только между собой, но редко.
— Хорошо если так, — сказал я, не разделяя оптимистичности робота.
Заходить внутрь и пытаться похитить, пусть и не способных ничего понять бандитов, мне не хотелось совсем. Только и отступать я не собирался.
— А это кто? — прошипел я, прижимаясь к крыше. — Вон там справа видишь?
— Патруль, — тихо ответил спай.
— Какой еще патруль? Полиция что ли? Почему я ничего об этом не знаю? — зашипел я на робота.
— Никакой не полиция. Это охрана, тоже бандит. Патрулировать, чтобы не прошел, хищник.
— Здорово и как часто они тут круги наворачивают? — спросил я, разглядывая три идущие по дороге фигуры.
— Не часто. Раз в час проходить. Сейчас они уходить и мы идти.
— Спай, о таких вещах нужно говорить заранее.
— Хорошо, Лино, спай принял.
— Ладно, ждем.
Когда патруль удалился на приличное расстояние, мы выдвинулись к цели. Быстро спустившись, я пригнулся и перебежками направился в сторону ворот. Робот, семенивший и прикрывавший меня сзади, не отставал.
Ворота, перекрывающие вход в помещение, оказались не заперты, так что уже спустя пару минут мы были внутри. Судя по тому, что не все из тех, кто обитал тут, находились в наркотическом угаре, планы следовало пересмотреть.
— Спай, видишь тех двоих?
— Да, — коротко и по-деловому ответил робот.
— Надо их валить, — принял я решение. — Они судя по всему не собираются присоединяться к этой тройке. — указал я на уже выпучивших глаза бандитов.
— Спай сделает, — ответил робот и показал свою новую пушку.
— Нет, ни в кого не стрелять. Сделаем по-другому, а пушку свою прибереги на тот случай, если нас заметят, и придется отбиваться или отступать.
— Ок, — не стал спорить паук.
Определившись с тем, кому какой из бандитов достанется, мы разделились. Спай направился за своим, я же подошел к тем троим, что находились в прострации. Рядом с диваном, на котором они расположились, я приметил биту и решил ею воспользоваться. Мои опасения, что кто-нибудь их этой троицы очухается, оказались напрасными. Все так же, чуть пригнувшись, я добрался до оружия одного из них и без проблем смог им завладеть.
Спай уже скрылся с глаз, и я не видел, где он сейчас находится. Поэтому сфокусировался на тех двух, что видимо, решили подышать свежим воздухом, и двигались к выходу из здания.
Робот напал в тот момент, когда я, обогнув бандитов, обогнал их и пристроился за ящиками у выхода. Кроссовки лысого, неплохо справлялись с тем, чтобы не производить особенного шума при ходьбе.
Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.
Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.
Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.