Свалка - [29]
— Ну, значит, будет время выкрасть эту тушу, и оттащить куда-нибудь подальше, чтобы основательно с ним побеседовать.
— Когда будем выходить?
— Ты еды не покупал?
— Нет, — замялся робот. — Спай забыть.
— Забыть он, ага. Сам не ешь, значит и мне не нужно? — укоризненно посмотрел я на робота. — Ладно, давай тогда через терминал, там перекушу и двинем.
— Отлично, мстить. Спай будет мстить.
— Двигай, давай, мститель.
Глава 8. Банда
Выкрасть лысого оказалось не сложно. Никакой охраны у него естественно не было, а двери, в его жилище запирались на скорее декоративную щеколду. Вот тащить неадекватную тушу по мусорным кучам было сложно.
— Очухивайся, — сказал я и влепил бандиту пощечину.
— А, че? — промычал тот, все еще находясь под действием наркотика.
— И как вас таких еще в банде держат. Интересно его босс знает, что он тоже пыльцой балуется?
— Спай не знать. Спай хотеть прикончить кожаный тварь.
— Ну, давай, мразь, приходи в себя! — проорал я, тряся лысого за ворот куртки.
Я не боялся привлечь чье-либо внимание. Местом для допроса мы выбрали тот самый холм, где похоронили Калли. Тут было безлюдно, да и местность вокруг мы немного знали.
— Че? Вы кто вообще? — оглядел все еще мутным взглядом он нас.
— А ты уже забыл, урод? Ну что, пришел в себя?
Непривычно было так вести себя, но я раз за разом прокручивал в голове картину с зарезанной девушкой, лежащей в своей постели и это помогало держать концентрацию.
— Ты? Я тебя помню, ты тот одноногий! — наконец-то связно проговорил бандит.
— Значит очухался. А теперь заткнись и слушай. Будешь говорить, когда я тебе скажу, понял?
— Да ты че, сопляк? Ты знаешь кто я? Кх-кх-кх… — начал было возбухать тот.
Вот только Спай, рвущийся отомстить, решил, что лысому пора заткнуться и двинул тому манипулятором в солнечное сплетение.
— Знаю, знаю, не переживай. Я вас всех мразей перебью, не сомневайся. А теперь скажи мне…, - сделал я паузу, чтобы проверить слушает ли он меня. Лысый слушал. — Это была твоя инициатива прийти к Калли или тебя послал кто-то из твоих начальников?
— Чего? Чего тебе надо вообще? Отвалите от меня!
Рано я решил, что бандит до конца уяснил свое положение. Он уже попытался дернуться и понял, что руки его связаны за спиной. Вот только всю серьезность наших намерений не осознал.
— Хватит, хватит! — заорал тот, когда спай начал лупить его по голове, а я нанес два удара протезом ему по ребрам, — Суки, чего вам от меня надо вообще?
— Я повторяю вопрос. Ты сам решил заявиться к Калли или это кто-то из банды тебе приказал? Ну?
— Сам! — зло выпалил он, — Тебя, гаденыша искали!
— Ну значит я был прав. А теперь лысый кожаный мешок, — ухмыльнулся я. — Ты нам расскажешь о вашей банде. Кто, сколько вас, где вы обитаете и чем занимаетесь, понял меня?
— Да пошел ты! Ты себе проблем нажил пацан, ты даже не представляешь каких!
— Спай, он не понял, — повернулся я к роботу.
— Сейчас Спай объяснит, — проговорил робот с наслаждением в голосе.
Объяснял Спай ему минут пятнадцать и до лысого наконец дошло, что ни моя молодость, ни небольшой размер паука не отменяют того факта, что настроены мы очень серьезно. Вначале медленно, но с каждой минутой все сильнее распаляясь, тот начал говорить. При этом жалуясь на несправедливость верхушки, которая не замечает такого «крутого пацана» как он. Попутно не стесняясь сдавать всех и каждого, с кем он, когда-либо имел контакты.
— Как думаешь, Спай, не соврал?
— Не похоже. А есть разница?
— Наверное, нет, — проговорил я и кивнул роботу.
Поднесенный к лысой голове манипулятор, исторг из себя мощный поток энергии, которая сверкнув в ночной темноте, через мгновение пропала. Тушу с ополовиненным черепом я за ворот куртки подтащил к обрыву и чуть поднатужившись, скинул вниз. Будет местным тварям хороший завтрак.
Получив от убийцы все что могли, мы с чистой совестью направились к кораблю. Мне необходимо было хорошенько выспаться и обдумать план действий. По всему выходило, что если мы кого и сможем достать тут, на свалке, то только рядовых членов банды. Верхушка, а тем более их лидер Сайдек, появлялись тут крайне редко, занимаясь более важными делами в верхнем городе.
Так же мне удалось разжиться нормальной обувью. Не самой новой, но это было уже что-то. Серые, чуть потрепанные кроссовки, правда, размер был слегка большеват, но я был рад и этому. Еще у бандита имелся нож. Откровенно дерьмового качества, в стиле Джона Рембо с зазубринами на обухе.
Даже мне в мои шестнадцать было понятно, что такое оружие покупается не для использования в бою, а для того, чтобы покрасоваться перед такими же недалекими, как и его хозяин «ценителями». Спай мои предположения подтвердил, сказав, что это несистемное барахло, с металлом низкого качества и предложил вообще его выкинуть. Но я решил оставить, мало ли, вдруг и он пригодится. Выбирать-то мне все равно не из чего.
Пока шли с роботом к нашему убежищу, не раз слышали звуки, издаваемые местными хищниками, вышедшими на ночную охоту. Я тут же напомнил роботу об обещании приделать ко входу в наш корабль дверцу, которую мы сможем запирать изнутри.
Кстати запах, заставивший меня ночевать всю неделю в багажном отделении, благополучно выветрился. Главной причиной этому послужило то, что труп медика, был в комбинезоне и разлагающаяся плоть, не въелась в пол каюты. Нельзя сказать, что там чудесно пахло, но теперь было терпимо. Если удастся найти где-нибудь освежитель воздуха, то вполне возможно, что тошнотворный запах, который я почуял тогда, перестанет сниться мне по ночам.
Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.
Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.
Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.