Свалка - [26]

Шрифт
Интервал

— Спай, а что там? — указал я рукой, в противоположную сторону от города.

— Дикие земли, — ответил робот.

— И? — не удовлетворился я ответом.

— Давно, давно тут быть заселенный мир. Потом случился война и мир стать необитаем.

— Война кого с кем?

— Спай не знать, это быть давно. Там, — указал он в сторону Диких земель, — опасно, дикий мутант, чокнутый робот и много, много вредных излучений.

— Хм, что за мутанты? — заинтересовался я.

— Разный. Лино уже видеть бешенный собака, там такие тоже есть. Собака самая слабая из них. Есть большой опасный тварь и огромные мощные роботы. Развалины городов. Там кожаного Лино ждет смерть.

— Понял тебя, железяка. Значит, соваться туда нельзя.

Во всяком случае, без хорошей защиты и хорошего оружия, а так же без импланта, который позволит выбивать дроп из обитающих там тварей и возрождаться. Додумал я уже про себя.

Меня немного волновало отсутствие игроков, но Спай заверил, что такие тут попадаются. Робот, в отличие от местных НПС осознавал, что я игрок, так что мне не приходилось выдумывать историй, почему я сплю как убитый и не реагирую ни на что. Что конечно облегчало мне игру и не создавало неудобств в общении.

Следующую неделю мы занимались зарабатыванием кредитов и проверкой аукциона. Нам уже один раз повезло заполучить отличный протез за приемлемую цену, и теперь я не торопился с покупкой оружия. Не хотелось потратить все имеющиеся у нас кредиты на что-нибудь несерьезное.

Сегодня же, мы планировали заняться разведкой. Необходимо было составить общие представления о противнике. Численность, вооружение, точки дислокации и перечень их интересов. Я был настолько далеко от этого всего, так что даже не знаю, что бы делал без своего нового помощника. Именно Спай обрисовал мне ситуацию и то, как принято действовать в подобных ситуациях.

— Как думаешь, Спай, у лидера имплант стоит?

— Уверен, что да. Они иметь много, много кредит с местный сброд.

— Думаешь? Как вообще зарабатывают местные?

— А как мы зарабатывать? Так же и они.

— Что-то не видел я их на площадке для переработки.

— Человечек не знать. Тут не один терминал. Местные работать на западный площадка, когда не под пыльца.

— Понял, а доступ к терминалу?

— Им доступ не надо. У кожаных Сайдека есть доступ.

— Все, теперь все понятно. А эта пыльца? Откуда они ее берут?

— Спай не знать, где берут. Но в трущобах почти все применять пыльца.

— Еще и наркоторговцы. Замахнулись мы с тобой на слишком сильных противников.

— Лино боится? — спросил робот.

— Конечно, боюсь. Даже не представляю, что там за сила, но они нам явно не по зубам, Спай. Во всяком случае, сейчас.

— Значит, Лино не будет помогать?

— Не говори ерунды, — ответил я роботу, пытаясь понять, в какую задницу мы попали. — Просто нужно действовать осторожно, но быстро. Как только мы нанесем первый удар, за нами начнется охота. Как думаешь, долго они будут думать, чьих это рук дело?

— И манипуляторов! — сказал Спай, показывая мне свои передние конечности.

— И их тоже, — согласился я, улыбаясь. — Думаю, нас и сейчас ищут, просто не так активно. Так что действуем с максимальной осторожностью.


Сегодня, мы решили понаблюдать за трущобами и залегли недалеко от источника воды. Спустя пару часов, Спай доложил, что у источника появились люди. Хоть расстояние и было приличное, но мне удалось разглядеть старого знакомого.

— Вон тот, в черной куртке, видишь? — спросил я у паука. — Это он тогда ко мне цеплялся.

— Да, Спай видеть эта кожаная погань. Запомнить его!

— Как на счет проследить, где он живет? Справишься?

— Конечно справиться? Найти дом и убить его в дом?

— Нет, конечно. Не торопись, за устранение примемся, когда все будет готово. Просто узнай, где он живет, и запоминай людей, которые будут рядом с ним крутиться.

— Хорошо, я проследить. Что будет делать Лино?

— Хочу еще раз к Марте сходить, узнать как она и не искал ли нас кто-нибудь.

— Ок. Тогда Спай пошел, — сказал робот и направился ближе к своей цели.

Сделав серьезный круг, я обошел трущобы так, чтобы выйти к дому Марты с противоположной стороны от источника. Постепенно начинало вечереть, так что я надеялся, что мой сегодняшний визит сюда, останется никем незамеченный. Подходя к знакомой улице, я начал вглядываться в людей, что были на ней. На первый взгляд никого подозрительного не было, вот только мне от этого спокойнее не становилось. От напряжения ладони стали влажными, а на лбу выступила испарина. Остановившись за очередным нагромождением хлама, решил немного отдышаться. Глянул на себя и попытался представить, как я выгляжу со стороны.

Чуть пригнувшийся, тяжело дышащий и сжимающий меч в руке, крадусь по улице… Конспиратор уровень Бог, блин. Если сейчас кто-то наблюдает за этим местом издалека, то лучшего способа, для привлечения внимания, чем выбрал я, просто нет.

Собравшись, сделал над собой усилие, отправил меч в кольцо на поясе. Тыльной стороной ладони вытер выступивший на лбу пот и глубоко вздохнув, попытался успокоиться. Еще пара глубоких вдохов и я готов. Выйдя из укрытия, и уже не скрываясь, спокойным, насколько это было в моем состоянии вообще возможно шагом, направился к дому соседки.


Еще от автора Иван Ост
Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.