Свалка - [25]

Шрифт
Интервал

Костюм, а это был темно-серого цвета комбинезон, с плотными вставками на локтях и коленях. Как мне показалось, особенной защиты он не имел. Во всяком случае, пока возился с ним, никаких тяжелых пластин брони в грудном отделе или еще где, я не заметил. Отсутствие интерфейса напрягало все больше…

— Спай, ты же видишь его характеристики? Прочитай, пожалуйста, что мы нашли?

— Сейчас, — согласился робот и подбежал к костюму, взяв его в руки. — Стандартный летный костюм первого поколения. Характеристики: Защита +15».

— Летчика? Ты же сказал, что он врач? И что за защита +15? Это все?

— А что еще хотел человечек? Ловкость +1000, Сила+1000? — возмутился паук, — Защита+15 — это очень хорошо.

— Хм, ну раз хорошо, значит хорошо, — не стал я спорить.

Спай был прав, не стоило ждать легендарных сэтов с уберплюхами в каждой мусорной куче. Но это ведь космический корабль! Там в любом случае найдется, чем поживиться. Хотя как бы не пытался я ясно рассуждать, от какой-нибудь легендарки я бы все же не отказался. Да и помнится, найденный мной башмак имел несколько характеристик, по заверениям робота. А тут целый костюм летчика, у которого только защита.

— Кстати, — задал я давно интересующий меня вопрос. — А из монстров, обитающих тут, можно выбить полезные вещи?

— Если есть имплант, да.

— А тебе не падает лут? У тебя же есть связь с терминалом и вещи системные ты видишь.

— Нет, Лино. Помнишь собака на тебя нападать? Один убить ты, я убить три. Лута нет. И до этого не был.

— Печально. А имплант ставить нельзя, пока не отомстим, иначе загремим за решетку, — вздохнул я.

— Да, — подтвердил робот.

— Слушай, а на тебя распространяются местные законы? — задумался я.

— Спай — робот поддержки. Если спай убить, то вся ответственность на хозяина. Хозяин следить и отдавать приказы.

— Ну а сейчас? — настороженно спросил я, тема ведь не самая приятная. — Сейчас, когда у тебя нет хозяина, кто будет нести ответственность?

— Такой как Спай — без хозяина, называют «дикий робот». Если такой робот нарушать закон, его уничтожат.

— Мда, сложно все.

— Если у бандит нет имплант, то их можно убивать. Если есть имплант, тогда преступление. Давай убить тех, кто нет имплант? — посмотрел на меня робот.

— Знать бы еще, как их различать, но ты прав, нужно же с чего-то начинать. Только нам потребуется оружие.

— Я видеть тех, кто в Система. Убить их, потом убить остальные.

— Договорились, ну что, пойдем работать?

— Работать! — согласился робот.


Оставив наше новое убежище проветриваться, мы отправились на поиски того, что ночью можно будет продать в терминале. Это был первый раз, когда я занимался поиском ценного при свете дня и результат меня порадовал. Мало того, что было отчетливо видно в чем именно ты копаешься, так еще и перспективность той или иной кучи можно было оценить заранее. Впрочем, не только время суток послужило тому, что наш улов был в разы лучше, чем в предыдущие дни. Я ведь теперь мог нормально передвигаться и переносить гораздо больший вес.

Несколько раз за этот день я возвращался к кораблю и принюхивался. Что я могу сказать, если хоть какие-то изменения и были, то разницы особой я не почувствовал. Проделать еще одну дыру в корпусе или жилом отсеке, для создания сквозняка мы не могли. А значит оставалось только ждать. Работали мы в этот день до самой ночи и с наступлением темноты отправились к терминалу.

У меня были опасения, что тот шорох, который мы навели у него днем ранее, заметят и предпримут какие-либо меры, но все было спокойно. Нас никто не караулил, охрану рабочие не выставили, и нам удалось распродаться. Комбинезон пилота мы тоже продали, выручив за него больше двух сотен кредитов.

Как бы ни мечтал я о полетах в космос, но я здесь не для этого. А расхаживать в столь приметной одежке и уж тем более, заниматься устранением банды было безумием. Во-первых, столь необычных вещей я ни на ком из местных не видел, а значит, мы будем привлекать внимание. А во-вторых, отдельными вещами можно набрать больше бонусов, чем просто пятнадцать защиты, что бы там робот не говорил.

Следующие три дня так же прошли в работе. Утром, робот охранял меня, пока я отсыпался в реале, а вечером мы с ним работали мусорщиками. За эти дни несколько раз натыкались на местную живность. Благо это были все те же собаки, так что особенных проблем они нам не доставили. Робота им было не одолеть, а я уже настолько привык к протезу, что даже забыл о том, что он вообще есть. Робот в эти дни занимался моим просвещением и рассказывал об этом мире.

Мне повезло очутиться в не самом лучшем мире, но и не в самом худшем. По сути, вся эта планета была большой свалкой отходов. С трех соседних обитаемых планет отходы свозили именно сюда. За счет свалки и работы на ней и жило местное население. Единственный здесь город, назывался Мадиус и был он разделен на несколько частей. В самом центре города, имевшего форму круга, находились офисные здания и жилые дома руководства города. В кольце, опоясывающем Центр, проживала основная масса работяг, там же располагались всевозможные увеселительные заведения, больницы, магазины и прочее. Его и называли верхним городом. Следом шло второе кольцо, которое было отведено под пром зону, где и располагались всевозможные фабрики по переработке, фасовке и утилизации мусора. Ну а дальше, шла та самая свалка, на которой мы и находились. В общем, чем дальше ты от центра, тем хуже у тебя дела.


Еще от автора Иван Ост
Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.