Свалка - [24]

Шрифт
Интервал

Жаль, что не удалось разжиться цветметом, зато уверен, многие уже в курсе, что брать здесь нечего. И, следовательно, можно было не так опасаться незваных гостей.

Заслышав шум, доносящийся откуда-то из внутренностей корабля, я решил пойти наружу и глянуть, чем там занять мой напарник.

— Спай? Ты чего там шумишь? — крикнул я в одну из пробоин, вглядываясь в ее темный зев.

Шум прекратился и послышался перестук металлических ножек паука. Вынырнул Спай из соседней пробоины.

— Спай найти хороший дырка! — сообщил он радостно. — Теперь резать проход в каюты.

— А как же батарея? Не сядет?

— Нет, тонкий металл и обшивка, Справляться!

— Ну, хорошо, скажешь, как можно будет посмотреть.

— Пойти со мной, если хочешь смотреть, — позвал меня робот и призывно махнув лапкой, снова скрылся в «хороший дырка».

Пробоина находилась почти у самой земли, так что мне пришлось встать на четвереньки, чтобы начать протискиваться, сквозь отверстие. Неровные рваные края, пробитого вражескими снарядами корпуса, были загнуты вовнутрь и не представляли опасности. Если получится пробиться в жилой отсек, нужно будет озадачить робота, выгибанием острых частей наружу или вообще приладить к отверстию дверцу. Протискиваясь внутрь, с уважением глянул на толщину металла. Интересно, удастся ли скормить его терминалу? Думается, что вряд ли для этих целей использовалось что-то дешевое. Надо будет поискать, вдруг где завалялся оторванный кусок.

Спай потратил половину оставшегося заряда батареи на то, чтобы пробиться в жилой отсек. Вот только мне пришлось спешно выбираться наружу, так как запах, вырвавшийся из жилого помещения, был омерзительным.

Развернувшись я пополз на выход и оказавшись на свежем воздухе, начал усиленно дышать, пытаясь провентилировать свои легкие от того смрада, который успел вдохнуть. Дожил, воздух свалки называть свежим. Но по сравнению с тем, что мне пришлось вдохнуть там, он был действительно таким.

— Труп, — известил меня Спай, выбравшись наружу.

— Понятно теперь. Что же они, даже людей не извлекли из корабля?

— Не людей. Это корабль Ксенов и труп их.

— Что за Ксены? — заинтересовался я.

— Сейчас покажу, — сказал робот и вернулся в корабль.

Спустя десять минут, робот показался в отверстии, с тяжелой для его размеров ношей в передних манипуляторах.

— Лино помогать? — с надеждой обратился он ко мне.

— Конечно, дружище. Сейчас.

Подойдя к пауку, я сдвинул того чуть в сторону и ухватившись за куртку, помог вытащить тело инопланетянина наружу.

Ну что я могу сказать, по поводу внешнего вида этого существа? Зрелище впечатляющее. Не знаю, как они выглядят при жизни, но полуразложившийся труп вызывал омерзение. Гуманоид, примерно моего роста, судя по отверстиям, в почти лишенном кожи и мышц черепе, трехглазый. Имел ли инопланетянин волосяной покров при жизни не известно, но нос, судя по всему отсутствовал, так как отверстий, как на человеческом черепе не было.

— Страшный какой, — проговорил я, отойдя в сторону, чтобы не дышать жутким ароматом разложения.

— Да, человечек, как и ты, — кивнул робот.

— Сволочь ты, Спай! — усмехнулся я. — Я по сравнению с ним — красавец!

— Да, да, кожаный, — пробубнил себе под нос паук и принялся снимать с трупа одежду.

— Ты чего это?

— Одежда тебе, носить! — указал на труп спай.

— Она же воняет, да и грязная вся! Я эту гадость не одену!

— Отмыть грязь! Подождать и запах уйдет!

— Черт, ты конечно прав, но после трупа… Блин, был бы он хотя бы свежий, — пожаловался я, уже понимая, что отказываться от одежды инопланетного трупа было бы глупо.

— Хороший одежда! Сильный защита. Этот Ксен быть доктор!

— Доктор? А какого-нибудь капитана там нет? У него-то одежда получше будет, ну или бойца какого-нибудь?

— Нет, один труп. Если команда не извлекать, то остальные быть на мостике — управлять корабль.

— А до них проход открыт?

— Нет, Лино, сильно-сильно помят корпус. Много энергия надо и опасно.

— Почему опасно?

— Если резать перегородку, может прижимать сверху.

— Понял, тогда не нужно.

— Что будем делать с запахом внутри помещения и чем отмывать костюм? У нас столько воды нет.

— Есть или кожаный хочет ее пить?

— Железяка, сколько раз тебе говорить, чтобы называл меня по имени? — психанул я.

— Хорошо, человечек Лино, не злиться. Спай шутить.

— Шутник блин. Да, воды мало, ту, что есть, тратить на костюм я не хочу.

— Хорошо. Найти еще вода и мыть. Вода можно купить в терминале.

— Слушай, а ты сможешь поджечь что-нибудь внутри помещения, чтобы перебить запах мертвечины. Я там находиться не смогу, слишком сильно там смердит.

— Кого поджечь? Нельзя поджечь — опасно!

— У тебя кофейных зерен нет случайно?

Читал я в одном детективном романе, про следователей, работающих на месте преступления. Так вот они жарили на сковороде кофейные зерна, чтобы перебить трупный запах.

— Кофе нет. Можно купить в терминале.

— Все можно купить в терминале, где только на все денег взять.

— Лино ныть.

— Есть немного, — не стал я спорить, — Ладно, давай хотя бы очистим его костюм от внутренностей, да и труп неплохо было бы закопать. Не хватало еще падальщиков этим запахом привлечь.

Следующие полчаса мы рыли могилу, отойдя подальше от корабля. Часть выкопанного грунта, я засыпал в костюм медика, чтобы тот впитал оставшуюся после трупа влагу. Застегнул комбинезон и хорошенько потряс, а после вывалил всю эту массу в могилу. Погрузив в нее же тело мертвого лекаря, засыпали того землей и закидали сверху тяжелым мусором.


Еще от автора Иван Ост
Дикие земли

Мир, заполненный ордами монстров, армиями роботов и полями хищных растений. Мир, где вредоносное излучение заставляет небольшую горстку игроков укрываться за городскими стенами. Мир, где в десятке строк программного кода, больше человечности, чем в живых игроках. Именно тут начал свой, не самый простой путь, шестнадцатилетний парень по имени Лино.


Команда мечты

Продолжение приключений Лино и его друзей в виртуальном мире. На этот раз, нашему герою, решившему отправиться в путешествие на территорию Диких земель, предстоит преодолеть немало трудностей, перед тем как этот поход сможет осуществиться. Ну и про команду нельзя забывать. В таких опасных местах, без надежных товарищей не обойтись.


Тайна Мертвого города

Лино прошел через тяжелый период, отдавая всего себя единственной цели — возрождению Спая. И у него получилось! Впереди еще много задач, для решения которых понадобятся все силы, но теперь, когда «Команда мечты» снова в сборе, у них на это есть все шансы!


Рекомендуем почитать
Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


Начало апокалипсиса [главы 001-165]

В одно мгновение наступил конец света. Зомби и мутировавшие монстры покорили мир. Мир, в котором люди теперь борются за выживание. Юэ Чжун с трудом пережил первые дни апокалипсиса. И после того как он и его команда прошли множество сражений с зомби и монстрами в попытках восстановить страну, они узнают что это было только начало…Китайская новелла «Система Богов и Демонов» насчитывает 1236 глав, разделенных на восемь книг. В текстовых документах распространяется только эта первая книга, продолжение можно найти на нашем сайте http://darklate.ru/sbd.


ГоТМ. Книга вторая

Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.