Стопами Легенды - [179]

Шрифт
Интервал

Страж выл, дрожали мерцающие перед ним силовые барьеры. Анн! Ну что этот ненормальный энтузиаст хочет ещё сделать? Впрочем, что бы Анниш не планировал, у него ничего не вышло. Он попросту не успел. Бывший дознаватель пробедал лишь несколько локтей, когда в воздухе откуда-то со стороны сторожевой башни что-то сверкнуло и мимо нас пронеслось сияющее марево таранной вязи. Не знаю, сколько энергии было накачано в эту вязь, но мне показалось, что я увидел перед собой маленькое светило.

- Монроэль!

Удар Гунура по цеплявшемуся за стену монстру был страшен. Стены вздрогнули, по ушам ударило эхом взрыва. В верхней части стены, на которой сидел Страж, образовалась брешь, а самого монстра, вместе с обломками и щепками, словно пинком отправило в воздух и он по широкой дуге унёсся куда-то ближе к домам. Кажется, ему оторвало одну из когтистых лап. Хотя я не видел этого точно и спорить бы не решился.

- Пошёл вон! - заорал взбежавший на стену Сорниус и метнул вдогонку Стражу взрывающуюся вязь. - Бъём их!

Мы воодушевлённо закричали и принялись добивать остававшихся внизу монстров.

Атака была отбита.


Периметр, образующий вокруг себя нестабильность геомагического поля, был завершён уже к ночи того же дня, намного раньше планировавшегося срока. Воин, которого ранил Страж, остался жив, практически не пострадав после своего падения во внутренний двор. У него обнаружилась рваная рана на плече и предплечье и глубокие царапины на груди, но здоровье его было вне опасности и целители говорили, что он сможет вернуться на стену уже через пару дней.

Однако ситуация понемногу становилась тревожной. Периметр исправно работал и число бросающихся на стены тварей действительно резко сократилось, однако среди городских построек их количество становилось запредельным. Опасения Анниша подтверждались. Мы наблюдали за десятками и даже сотнями монстров, многие из которых отличались друг от друга. Они перемещались по зданиям и улочкам, дрались друг с другом и оглашали окрестности хором отвратительных хрипящих криков. Изредка среди них появлялись и Стражи. Этих монстров всегда отличало свободное пространство, отделяющее их от остальной массы. Любое другое порождение Арки старалось держаться от них на расстоянии. Некоторые из Стражей приближались к стенам, но атаковали редко, выдерживая дистанцию и ограничиваясь пассивным наблюдением, что, впрочем, всё равно нервировало охраняющих наши стены дозорных.

Прошло три дня. Напряжение достигло своего максимума. Новая сеть портальных стел и её центральная большая стела с кристаллическим артефактом были полностью завершены, а портальная площадка подготовлена для повторного перемещения. По туманному, песочного цвета небу над лагерем иногда пробегало странное мерцание и исследователи показывали на него, как на подтверждение точности построенных Леоратте прогнозов. Усиление пульсации Арки и цикличная смена её ритмов открывали перед нами возможность сделать ещё один шаг до нашей цели. Последний.

Что будет потом? Никто не знал. Я испытывал колоссальное волнение и отчаянную нервозность, пытаясь построить для себя логические цепочки наших действий для различных вариантов развития событий. Но, конечно же, понимал, что нам придётся действовать по обстоятельствам. Что нас ожидает в С*арадже? Нам это не было известно даже приблизительно, на уровне интутитивных догадок. Какие уж тут прогнозы..

Весь лагерь был охвачен масштабными подготовительными работами. Наряду с уже привычными делами по установке дополнительных периметров защиты и различных щитов, Тальниир устраивал совещания и тренировки, на которых разрабатывались тактики по обороне и просчитывались действия различных отрядов. С*арадж мог оказаться весьма опасным местом и мы должны быть готовы к любым неприятностям.

Не знаю, достаточно ли мы успели подготовиться, но.. мы делали всё от нас зависящее и никто не посмел бы упрекнуть нас в бездействии или недальновидности.

- Анриель!

- Да?

- Смотри.

Как раз минуло время обеда и мы, успев немного перекусить в компании своих знакомых разведчиков, стояли рядом с обеденными столами, когда Анниш принялся рассматривать небосвод и указал мне на что-то, показавшееся ему интересным.

Я посмотрел наверх. Что там? Довольно мутное туманное небо, как и всегда. Солне едва просматривается в качестве светлого пятнышка, облака словно размыты и образуют единую монотонную пелену.. Впрочем, есть и светлые пятнышки. Неужели тучи скоро разойдутся?

- Кажется, облачность собирается разойтись. Это ведь нормально? - сказал я. - Я имею в виду, что не..

Над лагерем зазвучал горн. Все аррфы, которых я видел со своего места замерли и одновременно подняли лица куда-то вверх, словно прислушиваясь. Я посмотрел на Анниша.

- Началось. - кивнул тот, глядя на меня сосредоточенным взглядом. - Готов?

- Нет, конечно. - ответил я. - Сказал бы кто, к чему именно нам готовиться.

Звук горна раздавался от рабораторий исследователей и оповещал весь лагерь о том, что наиболее сильная Волна от Арки пройдёт над нами в ближайшее время. Что означало, что сейчас будут активированы портальные стелы и нам необходимо занять места в укрытиях, расставленных по периметру лагеря. Мы не знали, каких опасностей ожидать от С*араджа и должны были иметь возможность подняться на стены сразу же после перемещения. Если, конечно, стены ещё будут стоять.. но я старался не думать о подобной возможности.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Осада Сотевага

Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.