Сталь против Пламени (вторая редакция) - [42]

Шрифт
Интервал

- Обычно он в конце каждого месяца отправляет своего сына с охраной и деньгами в замок лорда. - Ответил демон. - Что интересно, его сынка разбойники не трогают!

- Интересно... - Протянул я, размышляя.

Нужно узнать, когда точно этот "сынок" отправится с деньгами. Желательно это выведать как можно раньше, но для этого нужно попасть в волшебное заведение, носящее гордое название "таверна". В тавернах у людей можно узнать абсолютно всё, если угостить их кружкой другой крепкого напитка. Но без денег туда лезть бесполезно.

- Вот мы и приехали. - Выдохнул облегчённо парень, остановив телегу около широкого здания, похожего на склад. Тут же к нам подошёл рабочий и, поздоровавшись с парнем, стал выгружать мешки.

- Вон он! - Раздался через минуту крик рядом.

Разбойники. Похожие на тех, что я прикончил у ворот. Их было так же около десяти, вооружение даже несколько хуже, а наглость на лицах вообще потрясает воображение. Вот только я уже не собирался церемониться и терять время на пустой разговор, понимая, что это убавит мне шансов.

- Только подойдите! - Пригрозил я, целясь в разбойников из арбалета. Рядом людей практически не было, ибо место, где мы сейчас находились, было своеобразным тупичком между большими зданиями. Поэтому стрелять я мог без опаски задеть мирных жителей.

- Ты не представляешь, с кем связался! - Стали угрожать не двинувшиеся с места бандиты. - Сам Карман хочет тебя убить за то, что ты помешал ему!

- И что вы от меня хотите? - Поинтересовался спокойно я, не сведя пристального взгляда с этого отрепья. Интересно, что парень и грузчик, услышав кличку местного авторитета, как-то странно переглянулись и поспешили отойти назад, спрятавшись за телегу.

- Сначала мы тебя жестоко накажем, снимем с тебя твою броню, может быть, слегка укоротим рост и оттащим к Карману. - Плотоядно ухмыльнувшись, проговорил бандит.

- А хотите, я предложу другой вариант? - Полным стали голосом произнёс я, чувствуя не ярость, но презрение. - Вы сейчас попытаетесь меня атаковать, но ещё до того, как доберётесь до меня, я взорву одного из вас. А потом в ближнем бою превращу вас всех в кучу вонючего мяса. Конечно, я бы предпочёл мирно разойтись, но если вы настаиваете на драке, то прошу - мой меч готов пролить кровь.

- Ты нас не пугай! - Дрогнувшим голосом выкрикнул, видимо, главарь этой очередной шайки. - У нас есть заклинатель!

Козыри пошли? Вот они, понты, ради запугивания противника готовы рассказать обо всём, что есть в запасе. Это называется не иначе, как тупость. Точно так же можно во время войны предоставить противнику карту с размещёнными на ней союзными секретами.

- И где ваш колдун? - Спросил я. Боязно драться с заклинателем, но ведь у такого сброда и маг должен быть соответствующий, не так ли?

- Костёр! - Крикнул бандит одному из своих дружков. - Спали его!

- С удовольствием! - Прошипел самый уродливый бандит из всех, кого я встречал.

Это был низкорослый очень худой мужчина лет сорока с полностью лысой головой, вместо волос на которой красовались десятки рубцов от ожогов. Такие же рубцы усеивали всё его тело. Один глаз бандита был разодран в клочья, причём, не так давно, а второй слегка заплыл. С таким снайпером и врагов не надо.

Он стал руками рисовать в воздухе какие-то узоры, а руки его слабо засветились. Мне кажется, даже мой пока ещё слабый арбалет сильнее бьёт. Кстати, в самом деле, чего я жду? Шашлыком я становиться не хочу, пусть "мангал" и не впечатляет.

- Умри. - Произнёс я, выстрелив.

До врагов расстояние было не больше тридцати метров, которые болт преодолел за доли секунды. За миг до того, как мага отбросило назад, он успел бросить в мою сторону небольшой огненный шар размером с теннисный мяч. Летел он немногим медленнее моего болта, так что мне пришлось закрыться щитом.

Слабый удар оказался! Я догадался, что заклинание ударило в щит лишь по едва заметной огненной вспышке, не причинившей мне никакого вреда. Знаете, я даже рад, что меня так серьёзно недооценивают. Если бы сюда привели "артиллерию" мощнее, то от меня и воспоминаний бы не осталось. А так можно неплохо развлечься, сокращая численность демонов.

- Извините, парни, но вы мне надоели. - Произнёс я, быстрым шагом приближайся к напрягшимся бандитам. За шаг до того, как броситься на них, я ещё раз выстрелил в пытавшегося подняться мага из арбалета, который, кстати, против подобных слабаков оказался очень эффективен.

- Поехали! - Произнёс я, быстрым движением убирая арбалет за спину и обнажая меч.

Бой был короткий. Я уже примерно понял способности всех здешних криминальных элементов, а после боя у ворот учёл и свои ошибки. Поэтому атаковал я много и почти всегда смертельно. В живых я оставил только одного, главного, правда, слегка его испортив глубокими царапинами. Ничего, добежит.

- Передай своему Карману, чтобы больше ко мне сброд не подсылал. Мой меч не терпит гнилой крови. - Последнюю фразу я произнёс громко, чтобы чётко дошло до всех.

Даже до тех, кто наверняка наблюдал за избиением. Не думаю, что некий авторитет так бездумно будет разбрасываться кадрами. Это, скорее всего, была хреновая парламентёрская миссия. Ну что же, своё послание я передал, можно вернуться.


Еще от автора Александр Андреевич Кондратов
Новый мир. Трилогия

Человек. Такое привычное понятие. Но что делать, если в далеком мире люди — не более, чем легенда? Что делать, если твое происхождение может принести лишь проблемы? К сожалению, проблемы валятся сплошной чередой. Глебу — единственному человеку в далеком мире Лайдайе, придется выживать в совершенно непривычной обстановке, придется бороться за свою жизнь, искать союзников и по мере сил избегать врагов. Но жизнь его уже не станет прежней. Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой судьба.


Новый мир. Правила жизни

Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой Судьба. Так случилось с обычным парнем, по чьей-то воле оказавшимся в совершенно незнакомом мире. Ему придется долго бороться, чтобы сохранить свою жизнь.


Новый мир. Королевская гвардия

Бескрайние просторы мятежных земель. Огромная территория, некогда бывшая процветающим королевством, а ныне расколотая на сотни и даже тысячи мелких кусков, воюющих друг с другом. И именно эти мятежные земли Глеб, командуя собственной армией, должен объединить под одним флагом Белого Волка.


Священный союз

Империя вернулась, и теперь стремительно возвращает свою мощь. Огромные подчинённые территории, сильный союзник на юге, блестящие победы на севере — и всё лишь для того, чтобы спасти от гибели весь мир. Но так ли легко даже Императору преодолеть все препятствия на пути к победе? Но он уже не боится ничего, и будет несмотря ни на что разыгрывать свою партию. Имперскую партию, от которой зависит судьба мира. На этот раз обложку делал не я.


Перерождение  нового мира

Война началась. По всему континенту вспыхивают кровопролитные сражения, порой переходящие в откровенную резню. Священный Союз изо всех сил сдерживает натиск врага, идущего на любые коварства и подлости, лишь бы сломить дух и отчаянное сопротивление сплотившихся народов. Все маски сброшены, и на поля битвы выходит исчадия Ада, ведомые силой божественных масштабов, однако боги и не думают спасать своих последователей. И только один единственный человек, возложивший на себя миссию спасти континент, способен им противостоять…


Сталь против Смерти

Даже смерть не стала для тебя оправданием. Нет, она лишь дала тебе новую цель. Ты спас брата, но теперь он далеко, в таких ненавистных, но теперь желанных землях Инферно. А ты оказался в самом сердце пустошей Смерти, и на твоём пути стоят орды мертвецов. Но ты не сдашься, ибо только от тебя зависит жизнь самого близкого человека...


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.