Сталь против Пламени (вторая редакция) - [41]
- Рррааа! - Воскликнул я, напрягая загоревшиеся пламенем ярости мышцы изо всех сил.
Меч разогнался до невиданной доселе скорости, разрубая ближайшего разбойника на две части вместе с его топором. Серьёзно, меч разрубил лезвие! Не став тратить силы на остановку меча, я сделал разворот, повинуясь движению меча. Разбойники попытались ударить в голову, но я повернулся быстро, так что топоры лишь соскальзывали с брони.
Повернувшись на триста шестьдесят градусов, я ударил щитом ещё одного разбойника. Удар был силён, ибо инерция - штука мощная. Разбойника отбросило слегка назад. Оценив мельком результат, я довольно ухмыльнулся и рванулся прямо на врагов, не страшась их атаки. Забрало защитит лицо от топора, а кольчужный ворог закроет самое уязвимое место.
Толкнув щитом сбившихся в кучу бандитов, я тут же нанёс сильный колющий удар мечом, пробив грудь ещё одного демона. Теперь их осталось четверо, считая заволновавшегося главаря. Но я не дал времени им на оценку ситуации, ибо моё время утекало слишком быстро. Ярость - штука конечная.
Добить врагов было не сложно. Три быстрых взмаха мечом, и враги тут же повалились на землю, разбрызгивая кровь из перерубленных артерий. А главарь... главарь убегал под улюлюканье радостных торговцев, ждущих развязки боя. Главарь убегал быстро, но в поле ему было некуда деться.
Неторопливо убрав меч в ножны, предварительно смахнув с него кровь, я потянул со спины арбалет, попутно залезая на ближайшую телегу. Тетива самострела натягивалась медленно, но намного быстрее, чем нужно было убегавшему разбойнику. Ощущая себя охотником, я поднял взведённый арбалет и выстрелил. Этот идиот даже не думал бежать извилисто, поэтому болт ударил точно в его спину, разорвавшись в грудной клетке. Зрелище так себе, но зрителям понравилось.
- Вот и всё. - Устало произнёс я и вернулся к повозке подвозившего меня парня. Усевшись, я сказал ему. - Поехали.
Режим берсерка закончился, оставив моему телу состояние разбитости и повсеместной боли. Шутка ли - рвать мышцы, выводя их за пределы возможностей! Особенно болела рука, которой я держал меч. Надеюсь, могучая регенерация спасёт меня от непоправимых травм. Но как же всё-таки тяжело!
- Вы настоящий рыцарь! - Произнёс восхищённо парень, взмахнув уздой. Лошадь поспешила за уже тронувшимися телегами, что были впереди.
- Какой из меня рыцарь. - Используя все силы, я постарался вернуть голосу нормальное состояние и даже интонацию недовольства. - Надеюсь, нам больше никто не помешает.
Хорошо, что моего лица не видно сквозь забрало. Со стороны я наверняка выгляжу невозмутимым могучим рыцарем, готовым разобраться с толпами врагов. Вот только на самом деле я жутко устал. Ведь ещё не вечер, а я пережил столько, что готов хоть сейчас в любую горячую точку. Впрочем, куда горячее-то?
Пагубное воздействие инфернальной ауры усилено. Здоровье -25/40сек.
Так, мне уже интересно. Это получается, что при нулевой регенерации я умру за двенадцать тринадцать минут? Это же, как при пулевом ранении. А ведь здоровье у меня на глазах восстанавливается. Получается, на Земле с такой регенерацией я бы смог пережить даже смертельное ранение? Интересно.
- Знаете, а мне в детстве дед всегда на ночь рассказывал сказки про рыцарей. - Вздохнув, произнёс парень. Чёрт, да ведь он совсем ребёнок! Если отбросить его достаточно крепкое телосложение, то этому демону не больше шестнадцати лет! - Он всегда говорил, что когда-то очень давно существовал орден, в котором служили рыцари. Благородные воины самого разного происхождения, служившие на благо народа!
- Интересно. Можешь рассказать подробнее? - А что, я тоже сказки люблю. Да и хорошо, если парень будет говорить, а я молча отдыхать, слушая байки.
- Конечно! - Загорелся парень. - В общем, рыцари путешествовали по всему миру, помогая всем, кто нуждался в помощи. Они обычно появлялись там, где были нужнее всего. Как вы сейчас. Нашу округу ведь совсем разбойники опустошили, житья не дают! А вы пришли и просто убили несколько банд, и ещё хотите помочь!
- А сейчас рыцарей нет? - Решил я вернуть парня в тему.
- Нет, сейчас их нет. - Вздохнул он. - Хотя поговаривают, что иногда появляются воины в блестящих чистотой латах, лиц которых никогда никто не видел, помогают и исчезают так же внезапно, как и появились. А лиц их никто не видел, потому что по легенде рыцари дают клятву вечного служение, отрекаясь от всего мирского. И доспех их нельзя снять, а забрало поднять. А лица превращаются в каменные маски!
Слава богу, что со мной всё в порядке! Хотя надо бы как-нибудь втихаря проверить, вдруг забрало не поднимется. Не хотелось бы мне провести в костюме всю жизнь. Это ведь и в туалет не сходить! Хотя мне с этим проще, доспех снимается и одевается моментально, стоит только попросить.
Парень ещё что-то рассказывал, но я его особо не слушал, ибо это был обычный бесполезный трёп. Всю дорогу до места, где парень продаст свой груз, я размышлял о возможных методах исполнения своего коварного плана, который должен меня озолотить.
- Скажи, а как управитель отправляет деньги лорду вашему? - Прервав словесный понос парня, спросил я.
Человек. Такое привычное понятие. Но что делать, если в далеком мире люди — не более, чем легенда? Что делать, если твое происхождение может принести лишь проблемы? К сожалению, проблемы валятся сплошной чередой. Глебу — единственному человеку в далеком мире Лайдайе, придется выживать в совершенно непривычной обстановке, придется бороться за свою жизнь, искать союзников и по мере сил избегать врагов. Но жизнь его уже не станет прежней. Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой судьба.
Далеко не всегда человек сам решает свою судьбу. Незримые силы порой берут в руки карты и разыгрывают партию, имя которой Судьба. Так случилось с обычным парнем, по чьей-то воле оказавшимся в совершенно незнакомом мире. Ему придется долго бороться, чтобы сохранить свою жизнь.
Бескрайние просторы мятежных земель. Огромная территория, некогда бывшая процветающим королевством, а ныне расколотая на сотни и даже тысячи мелких кусков, воюющих друг с другом. И именно эти мятежные земли Глеб, командуя собственной армией, должен объединить под одним флагом Белого Волка.
Империя вернулась, и теперь стремительно возвращает свою мощь. Огромные подчинённые территории, сильный союзник на юге, блестящие победы на севере — и всё лишь для того, чтобы спасти от гибели весь мир. Но так ли легко даже Императору преодолеть все препятствия на пути к победе? Но он уже не боится ничего, и будет несмотря ни на что разыгрывать свою партию. Имперскую партию, от которой зависит судьба мира. На этот раз обложку делал не я.
Война началась. По всему континенту вспыхивают кровопролитные сражения, порой переходящие в откровенную резню. Священный Союз изо всех сил сдерживает натиск врага, идущего на любые коварства и подлости, лишь бы сломить дух и отчаянное сопротивление сплотившихся народов. Все маски сброшены, и на поля битвы выходит исчадия Ада, ведомые силой божественных масштабов, однако боги и не думают спасать своих последователей. И только один единственный человек, возложивший на себя миссию спасти континент, способен им противостоять…
Даже смерть не стала для тебя оправданием. Нет, она лишь дала тебе новую цель. Ты спас брата, но теперь он далеко, в таких ненавистных, но теперь желанных землях Инферно. А ты оказался в самом сердце пустошей Смерти, и на твоём пути стоят орды мертвецов. Но ты не сдашься, ибо только от тебя зависит жизнь самого близкого человека...
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.