Сон Падших - [29]

Шрифт
Интервал

«Убит противник Камнелинг. ур.???получено 34316 единиц опыта»

Проверив лог боя, я быстро сложил в уме все цифры урона, нанесенного твари моей магией. В итоге получилось, что показатель жизни у этих монстров колебался в районе сорока тысяч единиц. Относительно их размера, эта цифра показалась мне довольно маленькой. Но тут не следовало забывать о невероятной защите самих монстров. Без Звезды Камелии бой усложнился бы в разы. Особенно снятие верхнего слоя брони камнелингов. Урон от попадавших по ней заклинаний сокращался до двадцати процентов от их реальной мощности.

Если оценивать совокупность всех показателей камнелингов, их живучесть смело входила в первую пятерку всех встречавшихся мне в Аэрусе монстров.

ГУУУУОООО

Стоило только одному из монстров умереть, как его товарищ прыгнул вперед и активировал Разлет (так я назвал их специальный навык). Развернувшись, я снова применил Скольжение и легко сумел избежать атаки твари. Но уже через пару секунд действия сверхакробатического навыка мне пришлось спешно его деактивировать. Передо мной неожиданно выросла каменная стена.

Вот и граница пещеры. Увлекшись кайтом монстров, я снова забыл о том, где нахожусь. Эта воронка измерений не являлась условно-открытым миром, как испытание Храма знаний. Пространство здесь было весьма ограничено. Но моя стратегия этого не учла, за что я вскоре должен был поплатиться.

Завершив действие навыка Разлет, камнелинг уверенно пошел в моем направлении. От каждого его шага земля под моими ногами вздрагивала. За спиной у первого монстра уже нарисовались его собратья. Выбравшись из-под земли несколько позже, они уже успели зафиксировать координаты врага. С каждой секундой полукольцо массовой облавы сжималось все сильнее. Тактика кайта — провалилась.

— Друг Кай, нам нужно уходить отсюда. Страшные каменюки приближаются со всех сторон. — Раздался сверху обеспокоенный голосок Камелии.

— Пока никуда не двигайся. Есть у меня еще одно, последнее средство. — Ответил я фее, делая шаг вперед.

Прочертив Гневом сборщика душ в воздухе диагональ, я атаковал приближающегося ко мне камнелинга Ледяной границей. После этого у меня под ногами, одна за другой образовались четыре печати. Одна увеличивала мои физические характеристики. Вторая навыки стихии льда. Третья навыки стихии мрака, а четвертая навыки стихии света.

Морозная печать! Граница оплота! Призрачная печать! Печать света!

Как только бафы начали действовать, я обратился к своему источнику и связал его со Звездой Камелии. Стоило мне только это сделать, и я почувствовал, как три потока стихийной энергии слились в один и стали наполнять реликвию. Тело пронзила резкая боль. Вызов одновременно трех стихий слишком сильно его нагружал. Показатель выносливости скакнул вниз. За каждую долю секунды активации ультимативного навыка я расплачивался целой сотней единиц этой характеристики.

Но в итоге, мне все же удалось выдержать. Висевшая на поясе сфера взмыла в воздух и зависла у меня над головой. От нее под потолок пещеры хлынула волна темнофиолетовой энергии. Она сформировала над головами приближавшихся ко мне камнелингов огромную темную тучу. Казалось что это магическое образование изнутри заполнено мириадами звезд. Перемигиваясь между собой, яркие серебристые точки, то проступали на поверхности тучи, то скрывались в ее глубине. На мгновение в округе повисла давящая тишина. А уже в следующую секунду на участок болота, площадью в сорок пять квадратных метров опустился Звездопад. Мириады скрывавшихся в туче серебристых частичек разом на огромной скорости выстрелили по направлению к земле, шинкуя на части попавших под действие навыка камнелингов.

Звездопад наносит:

— 42350 (крит.) (тип:???)

— 42350 (крит.) (тип:???)


— 42350 (крит.) (тип:???)

«И это еще не вся его мощность!» — пораженный действием навыка, подумал я.

Из-за того что Звездопад полностью уничтожил тела камнелингов, трофеи с их тел попадали сразу ко мне в инвентарь.

«Хотя бы в этом аспекте система не чудит»

Открыв параллельно интерфейс взаимодействия с инвентарем и лог боя, я стал проверять полученный лут.

Получено:

Магическая монета х510 (повышено за счет Синхронизации)

Частица эссенции земли х3 (повышено за счет Собирательства)

Тусклый цинтрит х1 (повышено за счет Синхронизации)

«Наручи камнелинга»

Тип: Экипировка

Качество: Редкое

Физическая защита: +270

Физика: +35

Жизнеспособность: +21

Ограничения: Физика -850; Выносливость -1000

Комплект Камнелинга 1/6 Физическая защита +400; Физическая атака + 250; Моторика -250.

Получено:

Магическая монета х510 (повышено за счет Синхронизации)

Частица эссенции земли х3 (повышено за счет Собирательства)

Книга навыка 2 уровня х1 (повышено за счет Синхронизации)

Тусклый аметрит х1 (повышено за счет Синхронизации)

«Шлем камнелинга»

Тип: Экипировка

Качество: Редкое Физическая защита: +193

Физика: +31

Жизнеспособность: +24

Ограничения: Физика -850; Выносливость -1000

Комплект Камнелинга 1/6 Физическая защита +400; Физическая атака + 250; Моторика -250.

Подобной экипировкой оказались забиты все свободные ячейки инвентаря. И даже когда я разбирал тот или иной предмет на магические монеты, освободившуюся ячейку тут же занимала новая часть экипировки.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Хижина дядюшки Сэма

После неведомой катастрофы в живых не остается ни одного взрослого, и на дымящихся руинах прежнего мира зарождается мир новый. Теперь здесь идет борьба за выживание, подростковые банды, беспощадно воюют друг с другом, а также с животными-мутантами, обильно размножившимися на руинах. И в этот «новый мир прекрасного будущего» попадают несколько гостей из прошлого, очнувшихся от криогенного сна. Они просыпаются, для того чтобы стать рабами жестоких детей, которые никак не желают взрослеть.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)