Сон Падших - [27]

Шрифт
Интервал

Магический дар 1223

Жизнеспособность 981

Потенциал 11

Синхронизация 55

Дополнительные параметры

Сила атаки 961–961

Сила магии 1787–1804

Здоровье 21090 (100 %) Мана 22040 (100 %) Бодрость 197 Шанс критического удара 108 % Критический урон 122 % Меткость 1029 Уклонение 1216 Физическая защита 828 Магическое сопротивление 793 Пробивание защиты 1500 Обход сопротивления 1690 Мастерство (лед) 111 Мастерство (мрак) 94 Мастерство (свет) 49 Окно характеристик по-прежнему радовало глаз. Уровни жизни и маны перевалили за двадцать тысяч. Магический урон уверенно подбирался к двум тысячам. Если мне удастся где-нибудь в этом захолустье раздобыть приличный меч с уровневой планкой от ста и выше, то и физическая атака подтянется до более приличных величин.

Планки выносливости и моторики намекали на то, что пора бы переходить на новый уровень сверхакробатики. И я обязательно бы его изучил, перед тем как идти покорять столь сложный данж. Если бы не одно большое Нотитул Еретик. Пока не сниму этот дебаф, так и останусь инвалидом на зельях. Но даже в таких условиях были характеристики, рост которых не переставал меня радовать. В их число входило Мастерство всех стихий, а так же обход защиты и пробивание сопротивления.

Несмотря на то, что взаимодействие с подружками-стихиями я качал сам, а обход и пробивание давала мне экипировка. В глубине души я был уверен, что обе этих группы параметров я прокачал благодаря честному усердному труду.

«Пуритане ходят направо. Истинные альфачи — всегда выбирают левую дорогу. Ну а я снова пойду прямо»

— Выбор сделан! — Оповестила меня Камелия.

После ее слов четыре входа, созданные за счет завихрений молочно-белого тумана, растаяли в пространстве, будто бы их никогда и не было. Когда этот процесс завершился,

фея потеряла сознание и камнем рухнула вниз. Подгадав момент, я запустил Скольжение, и подхватив ее, прямо на ходу влетел в пещеру. Все вокруг пошло рябью, и картинка моментально изменилась.

Мои ожидания снова не оправдались. Из-за того как выглядел вход в пещеру, на той стороне воронки я надеялся увидеть что-то наподобие тоннеля, ведущего к залу испытаний в Иерихоне. Ну, или на худой конец заполненный сумраком каменный зал, в котором за каждой колонной прячутся маленькие уродливые гоблины. Но вместо Мории передо мной раскинулся унылый пейзаж токсичной болотистой местности. Нет, пещера, и правда никуда не делась. В сотнях метрах справа и слева виднелись ее каменные границы. А если посмотреть наверх, то на высоте двадцати метров можно было различить неровный потолок.

Зрелище весьма странное. Даже атмосфера здесь была пропитана токсичными испарениями. Мутно-зеленая вода, такого же цвета тина, плавающая на ее поверхности, и росший по берегам камыш. Земля у меня под ногами была невероятно влажной, будто бы насквозь пропитанной водой. Благо кое-где из нее вверх поднимались каменные пригорки. Вероятно именно по ним мне и придется пробираться сквозь эту пещерную топь.

Болотная жижа и обильно росшая на берегах флора излучали в пространство слабое ядовито-салатовое свечение. Видимость благодаря ему оказалась весьма приемлемой. Даже не потребовалось прибегать к каким-то дополнительным средствам по ее улучшению.

— Воздух щиплет. — Пришла в себя Камелия. — Друг Кай, где мы?

На ее лице при этом появилась страдальческое выражение. Несколько раз тряхнув головой, фея взлетела и переместилась с моих ладоней на левое плечо.

— Мы внутри пещеры. Болит голова?

Вспомнив о том, как прошло наше первое знакомство, я решил, что фея снова мучается от потери памяти. Но мое предположение оказалось неверным.

— С головой все в порядке. Здешний воздух не нравится Камелии. Он наполнен смертью. — Тревожно оглядываясь по сторонам, ответила она.

А уже через секунду я смог понять истинный смысл слов моей боевой подруги. И помогло мне в этом возникшее перед глазами системное сообщение:

«Внимание! На вас наложен негативный эффект Отравление. Вы теряете 25 единиц жизни каждые 6 секунд. Время действия — постоянно»

На первый взгляд, дебаф казался весьма слабым. Ведь в данный момент у меня было более двадцати тысяч здоровья. Но так как его эффект не ограничен временными рамками, рано или поздно даже подобная мелочь могла меня доконать.

«И Противоядий не осталось»

Внимательно посмотрев вперед, я попытался определить расстояние до противоположного края пещеры. Но сделать этого мне не удалось. Туманная дымка ядовитых испарений, окружавшая всю пещеру, не давала определить ее точные размеры. Из того факта, что я мог видеть боковые границы, можно было сделать лишь один вывод: протяженность болота точно превышает сто метров.

«Значит, копать будет отсюда и до заката»

Постояв на месте еще секунд двадцать, я так и не обнаружил ни одного местного обитателя. А раз мне никто не собирался мешать, можно преодолеть всю дистанцию по воздуху. Благо заполненный до максимума показатель выносливости вкупе с высотой потолка, позволяют мне это сделать.

Но стоило только активировать Двойной прыжок, и меня тут же вернули обратно на землю. Одновременно с разных сторон по моей взлетевшей вверх тушке выстрелило с десяток каменных снарядов. От нескольких мне удалось увернуться. Два успела отразить преобразившаяся в шестигранный энергетический щит фея. Остальные же попали точно в цель.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


Волчье сердце

...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)