Солдат Империи - [35]
– Ладно. Пойдём, поужинаем. Если найдём забегаловку потемнее, где не будет видно твоего лица, то плачу я.
Глава 7
После трёх часов пути по лощине сквозь лабиринт камней Кайл, наконец, вышёл к воротам «Ю-2». Высотой три метра, они были сделаны из цельной дюрастальной плиты. Энергетическая пушка, конечно, прожжёт дыру в плите, но больше её ничто не сможет разрушить.
Одом объяснял, что ворота обозначаются по первой букве стороны света: В – восток, З – запад, С – север, и Ю – юг. В каждой стороне прямоугольного периметра было по четыре или пять таких ворот для удобства бригад техобслуживания и охраны, в противном случае пришлось бы всё время пользоваться основным входом – и неудобно, и опасно в случае нападения.
Кайл проверил часы – ждать оставалось еще целый час. Он спрятался за камнем. Пока темнота не скроет его движений, его легко засечёт ближайшая камера видеонаблюдения.
Возможность должна представиться ровно в 21.00, когда дежурный офицер Мик Одом будет дистанционно проверять открытие и закрытие ворот. Во время проверки ворота откроются, и Кайл проникнет внутрь базы. Одом ненадолго отключит боковые системы безопасности, и Кайл пройдёт внешний периметр. Остальное будет уже его делом, и, если он доберётся до чертежей, вытащит его Джен Орс.
Кайл вспомнил, как прошлым вечером они не смогли выстрелить друг в друга, и расплылся в улыбке, но тут же напрягся, когда рядом загремели камни.
Кто здесь? Зверь или что-то более опасное?
Кайл хотел проверить, но передумал. Что бы это ни было, оно могло почувствовать его движение. И что тогда? Оно нападёт? Доложит о его присутствии? Оба варианта означают катастрофу.
Кайл затаил дыхание и опустил руку на бластер. Камни гремели уже ближе. Послышался металлический скрежет, но он потом стал удаляться.
Сердце всё ещё гулко стучало. Кайл медленно задышал. Машина, что бы она тут ни делала, ушла.
Солнце село, на небо высыпали звёзды. Кайл почувствовал себя очень маленьким. Всё задание было сплошным безумством. Страх касался Кайла ледяными пальцами. Как бы повёл себя более опытный агент?
Кайл вспомнил дыхательные упражнения, которые освоил в военном училище, и решил применить знания на практике. Жизненные процессы замедлились, мозговая активность пошла на спад, время остановилось.
Кайл удивился, когда глаза открылись сами собой, а на часах было 20.70. Скоро наступит нужный момент. Беспорядочно натыканные сине-зелёные фонари автоматически включились около получаса назад и освещали камни призрачным светом.
Удивляясь собственной лёгкости, Кайл сделал несколько перебежек в сторону забора. Убедившись, что тело слушается должным образом, он ползком пробрался к самому забору. Не успел он проползти метра или двух, как вдали появился дроид-охранник. Он висел на высоте метра над землёй с тремя автоматическими бластерами и парой независимых фонарей. Столбики света бегали друг за другом, ощупывая тени в поисках нарушителей и проверяя целостность забора.
Кайл попытался просчитать возможные варианты. Ворота откроются максимум на семь минут, скорость дроида два-три клика в час… учесть все переменные было нереально, можно было только предполагать.
Стиснув зубы, Кайл пополз вперёд. Гравий скрежетал под его ногами. Чувства были необычно обострены, а дроид всё приближался. Агент рванул по дорожке перед забором и нырнул в тень напротив ворот. Ещё три минуты. Слишком много, но хватит, чтобы уйти от машины.
Дроид двинулся вперёд, выискивая всё, что не подпадало под запрограммированный параметр «нормально». Машина стала двигаться быстрее или ему просто показалось?
В любом случае, дроид обнаружит Кайла до того, как ворота откроются. Если они вообще откроются. В отчаянии, не придумав ничего лучшего, Кайл нащупал на земле булыжник величиной с небольшой мяч и вскочил на ноги. Он вложил в бросок всю силу, метя не столько в дроида, сколько над его главным процессорным блоком. Если не сработает детектор движения, то дроид хотя бы засечёт шум.
Булыжник пролетел точно над целью, и грохнулся в траву, вызвав небольшой оползень. Дроид обернулся, навёл фонари на шум и поднял два автоматических бластера.
Кайл повернулся к воротам, глянул на часы – истекали последние секунды. Когда «59» сменились на «00», он ясно услышал щелчок. Сердце подступило к горлу. Кайл схватился за ручку, повернул её на один оборот вправо и толкнул. Дверь чудесным образом открылась, Кайл проскользнул внутрь базы, и фонари дроида ощупывали уже закрывшиеся ворота.
Кайл позволил себе две секунды порадоваться, сверил окружение с мысленной картой, составленной по описанию Одома, и побежал вперёд. От забора до самого комплекса было около полукилометра. Через пятнадцать минут здесь будет патруль.
У Кайла было достаточно времени, чтобы добраться до входа.
Проникнуть через воздуховод придумал Одом. Как и другие трубы в комплексе, вентиляционная предназначалась для подвода наружного свежего воздуха к подземным этажам. Внутри шахт были установлены датчики теплоты и движения. Проблема была в том, что вследствие постоянных неполадок в программном обеспечении то и дело случались ложные тревоги. Заявку на ремонт подали и приняли, но ждать предстояло ещё неделю, а то и больше. Пока что сигналы с этого участка обычно игнорировались, что давало Кайлу отличную возможность для проникновения.
На таинственном мире-кольце под названием Гало борьба человечества за выживание достигла критической точки. Но жестокие войны ковенантов, самые могучие бойцы расы чужаков, — не единственная опасность, подстерегающая здесь людей.Когда крепость Предел и ее храбрые защитники были разгромлены, избежать гибели сумел только экипаж единственного крейсера под командованием капитана Кейза, команда десантников, и последний оставшийся в живых спартанец — суперсолдат Мастер-Шеф.Мастер-Шеф при высадке на Гало терпит аварию на территории, оккупированной ковенантами, где бойцы чужаков разыскивают нечто, созданное давно исчезнувшей расой.
Первое правило контрабандиста: «Скорость — твой лучший друг».Второе правило контрабандиста: «Не зарывайся — заработаешь больше, проживешь дольше».Третье правило контрабандиста: «Забудь обо всех правилах»…
Есть во Вселенной планета — благополучная и гостеприимная. Она может стать долгожданным приютом для бродяг далекого космоса. Но на пути к обретению дома слишком много препятствий...
Он — телохранитель. Лучший защитник, какого можно купить за деньги. Идеальная машина для убийства — человек, уцелевший в аду межгалактических войн. Человек, утративший прошлое. Человек, чью память блокирует стальная пластина, вживленная в череп. Но две вещи он помнит хорошо — как выживать и как сражаться. И его профессия будет нужна, пока существуют насилие и преступление — а значит, до конца времен…
Первое правило контрабандиста: «Скорость — твой лучший друг».Второе правило контрабандиста: «Не зарывайся — заработаешь больше, проживешь дольше».Третье правило контрабандиста: «Забудь обо всех правилах»…
Все развитые общества Галактики в той или иной степени обязаны своей развитостью наследию протеанцев — древней расы, исчезнувшей пятьдесят тысяч лет назад. После того как в 2148 году на Марсе был найден бункер, хранивший некоторые технологии протеанцев, человечество стремительно завоевывает свое место в космическом обществе. А на самом краю освоенного космического пространства герой войны и командир корабля Альянса Дэвид Андерсон проводит расследование по поводу гибели сверхсекретной научной базы, подвергшейся террористической атаке.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.