Соцветие кошмаров - [6]

Шрифт
Интервал

Стеклянные шары и камни, пущенные точной наводкой, ударили в расщелину и ее заволокло облаками кислоты, яда и всегда голодного огня. Пылающие орки выскакивали из глубокой трещины и с яростным воем неслись вниз. Продолжающие грохотать цепи метр за метром поднимали окутанную дымом и огнем тушу пожирателя. Казалось, что конному рыцарю Фагниру Некрозу удалась его задумка – он сумел доставить юную богиню Инвазию, ее каменную башню и гигантского пожирателя к безопасному месту. Стоит скрыться внутри горы, отгородиться от преследователей ордой воинственных серых орков – и дело сделано. Через такой заслон сумеет пробиться далеко не каждая армия. В отличии от тех же великанов орки воевать умеют, это кровавое ремесло у них в крови. А учитывая количество желающих изничтожить темных орков и беспрестанные осады их горных укреплений, обороняться орки научились не хуже, чем атаковать. Осталось всего-то метров двадцать до расщелины обещающей спасение. От силы двадцать пять. Но у загонщиков были свои планы. И неожиданный залп катапульт угодил точно по скрежещущим по камню цепям. К небу поднялась чадная огненная стена. Следующий залп превратил расщелину в узкий кувшин, переполненный раскаленным жаром. Лебедки встали. Часть цепей лопнула. Горящий пожиратель с закопченной башней на макушке распластался на камне и замер, удерживаемый на откосе единственной цепью. Снизу раздались крики радости. Преследователи утроили усилия, отбросив рычащих орков на склон и начав подъем.

- Проклятые нечестивцы! – возопил конный рыцарь, угрожая темному небу бронированным кулаком – Да снизойдет небесная кара на головы ваши поганые!

В рыцаря ударило несколько стрел, он умело защитил Инвазию и метнул гигантское копье, угодившее в грудь вставшего на дыбы огромного броненосца. Копье с удивительной легкостью пробило бронированную грудь зверя. В ладони рыцаря возникло новое копье и коротким взмахом он послал его в следующую цель, продолжая сыпать грозными проклятьями и обещать кару небесную.

И она пришла – кара. Но не с неба, а из раскаленного жара расщелины, что вдруг разом потухла и вновь налилась непроницаемой чернотой. Миг. Еще один. И расщелину разорвала белая вспышка с золотыми искрами. Еще через миг из глубокой трещины вырвался поток воинов, помчавшихся вниз. Золотые Тамплиеры явились на помощь в самый последний миг. Но на этом дело не кончилось. Новая вспышка была еще белее и еще ярче. Тихий струнный мотив преисполненный печалью наполнил потухший вулкан резонирующим плачем. Расщелина налилась белым непрестанным сиянием.

Из белого сияния на опустевший горный склон ступила одинокая изящная фигура. Женщина. Распущенные темные волосы струились по обнаженным белоснежным плечам. Не успела изящная золотая туфелька коснуться грязного склона, как под ней возникла первая ступенька легшей на склон беломраморной лестницы с золотыми прожилками. Величавой поступью леди в белом платье начала спускаться по ступенькам, глядя на творящийся внизу хаос печальными светлыми глазами. Ее путь осветил двойной поток бело-золотого света исходящий из ладоней стоящей у конца расщелины девушки остающейся в тени, как и положено тем, кто обеспечивает яркий выход главного героя. Судя по тянущимся от ее ног светящимся линиям, незнакомка во тьме обеспечила и беломраморную лестницу, по чьим ступеням звонко цокали сейчас каблучки золотых туфелек.

- Явилась – прогрохотал конный рыцарь Некроз, неотрывно смотрящий на приближающуюся одинокую фигурку в белом.

- Мама Гвиневра! Ты пришла! – восторженно завопила Инвазия, взлетевшая на плечи Фагнира и бешено замахавшая руками – Ты пришла!

Проходя мимо распластанного пожирателя, прекрасная женщина улыбнулась кричащей девчонке, скользнула по фигуре рыцаря непроницаемым взглядом светлых глаз и вновь обратила свое внимание вниз, широко разводя руки в таком жесте, будто хотела обнять весь мир.

- Ведьма Гвиневра! – разорвал шум битвы предостерегающий вопль – Авалонская ведьма здесь!

Лицо Гвиневры передернула едва заметная гримаса, поднеся раскрытые ладони ко рту, она собрала губы в трубочку и подула, словно бы сдувая с ладоней мелкий песок. Воздух наполнился множеством золотых искорок полетевших вниз. Остановившись посреди лестницы, Гвиневра топнула ногой и скрестила руки. И перед ней поднялась заполненная перламутровой белизной стена разрезанная мерцающей золотой сеткой. В стену ударил тяжелый камень и бессильно отскочил назад. Странные тени на мгновение побежали от Гвиневры по горному склону. Тени похожие на уродливых созданий с изломанными руками. Тени с разверстыми в крике огромными ртами. Но тени развеялись. А белая стена осталась, принимая на себя удар за ударом. Тем временем золотые искорки достигли свалки у подножия вулкана и разом исчезли, потухли, затерялись в поднятом снежном облаке. Миг… другой… и кто-то невидимый и жутко сильный принялся расшвыривать врагов Тамплиеров. Этот «кто-то» с легкостью отбрасывал крупных зверей на десятки шагов назад, сбивал с ног вражеских воинов, подбрасывал их в небеса.

- Золотой зверь! Золотой зверь!

Бесшумная и почти невидимая, чуть подсвеченная золотым ореолом гигантская призрачная тень круто развернулась и атаковала кричащего, отправив его в далекий сугроб. В расщелине наверху заполыхали новые белые вспышки, бежали новые бойцы, спешащие на помощь Тамплиером. Вновь ожившие лебедки застонали, закрутились, новые цепи опутали пожирателя, и он опять потащился вверх, потеряв по пути пару иссохших черных корневищ-щупалец. Сейчас исполинская древесная нежить походила на мертвого истерзанного осьминога извлеченного из океана.


Еще от автора Руслан Алексеевич Михайлов
Пылающие дюзы-2

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


Аньгора, часть вторая

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…


Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!


Пылающие дюзы

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


ПереКРЕСТок одиночества

Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....


Кроу-4

Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.