Соцветие кошмаров - [5]
Пожиратель с облегчением взревел, неловко переступил, обрушив вниз очередную лавину, захлестнувшую нескольких обезумевших косматых великанов. До передела натянутые цепи потащили пожирателя наверх. Одна цепь не выдержала напряжения и со звоном лопнула. Звенья разлетелись вокруг разящей шрапнелью, поразив пару серых орков и сбив их с ног. Сородичи восприняли такой конфуз с радостью, разразившись хриплым хохотом. Стонущие лебедки наматывали на себя цепи, исходящий серым туманом пожиратель неуклюже переступал по склону. Внизу метались искореженные загадочными болезнями монстры, с хриплым воем налетающие на появляющихся после респауна лесных великанов и либо разрывающих их в клочья, либо обращая в таких же косматых и безумных исчадий ада.
Стена деревьев раздалась, часть стволов со скрипом и хрустом повалились, открывая широкий проход, откуда хлынули десятки огромных существ, несущих на себе игроков. Несколько доисторических броненосцев во всем походили на современные боевые машины – обладали неплохой скоростью, отличной броней и самыми настоящими орудиями, что тут же вступили в дело. Установленные на звериных спинах стрелометы и катапульты выплюнули тяжелые снаряды. Стрелы полетели над землей, насквозь пробивая воющих тварей, пришпиливая их к стволам. Стеклянные шары пошли по долгой дуге и разорвались на почти отвесном каменном склоне потухшего вулкана, лишь немного не дотянувшись до карабкающегося пожирателя. Во все стороны разлетелись стеклянные осколки, на склоне вспыхнуло яркое оранжевое. Огонь взметнулся огненным зверем, не сумел достать гигантский пень и опал, задымился. Густой черный дым растекся по промороженному камню длинными языками-щупальцами. Один из игроков преследователей – полуорк в плаще из черных волчьих шкур – выставил перед собой руки, сжал пальцы словно хватая кого-то. И стелющийся по камню черный дым мгновенно повторил движения полуорка, дернулся и опутал одно из корневищ пожирателя. Полуорк дернулся назад всем телом, уподобившись рыболову, подсекающему улов. Взревевший пожиратель резко остановился, попытался выдрать корневище из дымной хватки, что медленно ползла по его опоре вверх. Лебедки завизжали, еще две цепи лопнули, и пожиратель пополз вниз. Перезаряженные катапульты выбросили в серое угрюмое небо новую порцию стеклянных шаров. На этот раз стрелки угодили точно в цель. Четыре снаряда ударили в макушку живого пня и его окутало оранжевое пламя. Вот теперь пожиратель закричал по-настоящему, затрясся всем телом, взметнул корневища к небу, грохнулся брюхом о камень. Стоящая на его вершина каменная башня заходила ходуном среди языков огня, едва устояла. По склону прыжками спускались серые орки, таща с собой новые цепи.
- Проклятые сарацины! – в ярости закричал черный рыцарь, вонзая копье в язык черного дыма.
Копье ударило по черному дыму как по живому существу. Полуорк в черном плаще содрогнулся, в тревоге вскрикнул. А Фагнир Некроз уже нанес еще один удар, отчего полуорк потерял контроль над дымными слугами. Черный дым безвольно опал.
- Восстань, тварь! Восстань! – орущий рыцарь ударил копьем пень.
- Восстань! – поддержала его Инва.
Завывший пожиратель уперся корневищами в склон, подался вперед. Чуть прополз, двигаясь как смертельно раненый и снова рухнул.
- Восстань!
В гору ударили тяжелые камни, взрывающиеся как бомбы. Два корня перебило. Башня опасно накренилась, ее верхушка металась в черном дыму и оранжевом огне как взбесившийся метроном. Но пожиратель еще не сдался. Он рванулся и преодолел несколько метров. Налетевшие орки опутывали его новыми цепями. Опять заработали лебедки.
Из взорвавшегося гигантского сугроба вылетел красный дракон. Взмахнул крыльями, исторг язык огня ударивший по прыгнувшим в небо косматым уродам. Игроки, идущие по земле, стреляли беспрерывно. Воздух перед ними попросту исчез, превратившись в пожирающее все подряд огненно-кислотное инферно – сжирающее даже землю и камни. Часть обратившихся великанов пытались перепрыгнуть катящийся по разоренному поселению вал смерти, но их сбивали в воздухе. С последним воплем они падали в зелено-красное пламя пронизываемое стальными стрелами.
- Бить по расщелине! – воздевший длинный посох маг указывал на черную трещину, скрывавшую в себе мощные лебедки – Дракона на них!
- Есть! – по-военному четко ответил кряжистый гном в доспехе в желто-черную полоску и начал выкрикивать приказы.
Наступающая армия преодолела большую часть лагеря и неудержимой лавой подкатывались к подножию вулкана. Но им навстречу с радостным воем слетали размахивающие оружием серые орки, что неистово любили битвы. Особенно такие, после которых выживших не остается ни на одной из сторон…
Они сшиблись на первых метрах подъема. И те и другие сразу понесли потери. Орки налетали на стальные жала стрел и копий, игроки слетали со звериных спин от ударов массивных камней. Один броненосец взрыл тупым рылом каменистую землю и замер в оглушении, поймав макушкой рухнувший с неба валун размером с небольшую крестьянскую хижину. У потухшего вулкана жарко разгоралась война, опаляя все вокруг столь же безжалостным огнем, как некогда раскаленная вулканическая лава.
Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.
Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…
Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!
Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.
Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....
Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.