Соцветие кошмаров - [4]
- Берегись!
Когтистая лапа нанесла стегающий удар. Лопнули ремни. Стрелка и гнома сорвало с мест и вышвырнуло «за борт». С криками они упали в поднятую драконьими крыльями пургу, откуда доносилось лютое рычание и вспыхивали безумные глаза.
- Держись! Держись! Линни! Вытаскивай нас!
- Р-Р-Р-А-А-А-Г-Х-Х!
- Вот черт! Удар! Удар!
В глаза перерожденного великана ударило два арбалетных болта. Раздался взрыв. Хрипящее чудовище отбросило назад, вскинув руками, оно рухнуло вниз. Но радоваться было нечему – кричащий дракон содрогнулся, на его шее повисло два новых врага. Полетела кусками красная чешуя, закричала пронзительно Линни:
- Сбейте их! Сбейте! Они жрут Сокра! Жрут его!
- Уводи нас!
Кричащий дракон накренился на одно крыло и ушел в крутой снижающийся вираж, по дуге уходя обратно к лесу. По земле мчались великаны, стремясь догнать летающего врага. Вой взлетал до небес. В месте куда упали два седока, образовалась хрипящая куча-мала, откуда доносились яростные крики еще живущих и сражающих игроков. Доносились звуки взрывов и сильных ударов, щелкал арбалет.
Одна из тварей зацепила за крыло и алый дракон боком врезался в стену деревьев. Вздрогнувшие деревья выдержали таран и уронили на упавшего драка тонны снега и льда, похоронив его вместе с седоками в огромной снежной гробнице украшенной блестящими ледяными обломками. Подбежавшие великаны в недоумении закрутились на месте – они потеряли врага из виду. Снежная гора стала спасением для игроков, подарив им огромный бонус к маскировке и лишив монстров почти пойманных жертв. Главное не торопиться и не рваться наружу из стылого снежного плена. Главное переждать…
А исполинский живой пень продолжал упорно подниматься по склону вулкана…
До увенчанной снежным «воротником» вершины далеко. Да и склоны там становятся так высоки, что не подняться неуклюжей и чересчур тяжелой твари. Ей этого не дано. Но конный грозный рыцарь не был безумцем – во всяком случае не полным безумцем. Он знал, что делал. И напряженно вглядываясь вверх, подгонял спотыкающегося и оскальзывающегося пожирателя, заставляя его преодолевать метр за метром.
Он обязан сделать невозможное. Ведь он не просто пообещал позаботиться о этой непоседливой девчонке – к которой успел привязаться сам того не заметив! – он дал нерушимую клятву оберегать Инвазию. Дал клятву самой Гвиневре…
Гвиневра, высокомерная глава Золотых Тамплиеров, умная и жестокая, Прекрасная Дама, великая и прелестная волшебница, хозяйка окруженного огромным садом Авалона, всегда заполненного торжественным перезвоном колоколов, воркованием и шумом крыльев тысяч белоснежных голубей.
Трудно отказать такой женщине… хотя досадно видеть, как достойные мужи теряют головы после одной единственной беседы с этой чаровницей… она может вскружить голову любому. А затем направить его своей волей на ратный подвиг или подлое преступление, либо же сделать верным стражем Авалона, заперев воина в его величественных стенах… О Авалон… рыцарь любил бывать там в редкие мгновения отдыха…
Заметив движение в одной из темных щелей ведущих в недра потухшего вулкана, Некроз очнулся от воспоминаний и, небрежно приняв бронированной грудью пять выпущенных тяжелых стрел, прокричал:
- Ударит новая волна по старым крепостям и замкам! И на развалинах былого поднимем флаги новой эры!
Звенящие слова эхом канули в темную расщелину. И оттуда больше не вылетели стрелы. Но шагнул на дневной свет закутанный в густую шкуру полярного медведя серокожий мускулистый орк, оскаливший в усмешке клыки и проревевший:
- Мы слышим. Проходите.
- Поднимите нас! – крикнул рыцарь в ответ, смотря на выходящих из расщелины новых и новых орков. Стрелки с огромными луками и чрезмерно тяжелыми арбалетами, мечники и топорники.
Небольшая армия орков оставленная здесь орочьим королем для охраны потухшего вулкана. И на тот случай если природные силы возьмут свое и подземный жар вновь наполнит гору. Зачем охранять гору? О, здесь было что охранять… множество проходов и складов, залы и парочка могильников, откуда вечно выползала восставшая орочья нежить. Вулканическая кузня веками ковала оружие и доспехи для орков. Для тьмы. И пусть огонь угас, мили и мили подземных коридоров никуда не делись. А один проход, идя под хребтом, вел на восток, преимущественно внутри скал, но порой выходя на горные обледеневшие террасы, мимо небольших орочьих фортов и башен с бдительными охранниками. Ведь проход вел прямо в сердце орочьих владений. Прямо к тронному залу их короля… Здесь было что охранять…
И здесь было чем поднять вверх по склону не только пожирателя, но и тварей потяжелее. Расщелина была одним из небольших выходов из кузни, раньше через нее доставляли огромные мешки с рудой и сломанным оружием для перековки. Великаны подтаскивали мешки к горе и укладывали на волокуши, что медленно втаскивались лебедками внутрь горы. Поднять пожирателя? Легко!
Гремящие черные цепи заскользили вниз по белому склону. Темное чудовище ухватилось за них по приказу рыцаря. Вверху загрохотали и заскрипели давно не использовавшиеся лебедки. Цепи натянулись, пожирателя рвануло вверх, пошатнулась закрепленная на его макушке каменная башня. Именно ее не хотел терять Некроз – башня это дом Инвазии, ее обжитый уголок, не говоря уже о всех содержащихся внутри нее склянках с десятками новых болезней. Но если станет хуже – башней придется пожертвовать. Сейчас же главное поднять еще чуть выше. Разорвать расстояние и выиграть немного времени.

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.

Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....

Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.

Мы знаем о том, что Северус Снейп всю жизнь любил только одну женщину. Любил даже тогда, когда сама память об этой женщине почти умерла. Он боролся за её сына до последнего, он умер за него, не ожидая ни понимания, ни прощения, ни награды. Однажды он назвал её грязнокровкой. Неужели одним только словом, сказанным в минуту жестокого унижения, он вычеркнул себя из сердца любимой девушки? Потому ли Лили Эванс выбрала Джеймса Поттера, что он был популярнее, удачливее, богаче и красивее Северуса Снейпа? Или всё в этой истории было совсем не так, как мы привыкли думать? История Лили Эванс и Мародеров.

Странный, жестокий мир, где личная сила определяет положение в обществе. Здесь есть артефакты – осколки прошлого, наследие древней Империи, магические звери – ужасающие чудовища, порой, наделенные разумом, тайное пророчество – вымысел или нить путеводная? И девушка, с памятью двух жизней, что больше всего на свете жаждет свободы… Честь, долг, мораль, клан для нее лишь пустые слова. Она будет лгать, менять имена, как перчатки, и убивать всех, кто станет на ее пути в этом жестоком мире.

Что делать, если однажды утром ты просыпаешься, а твоя квартира превратилась в коммуналку тридцатых, где тебя ждут жена, милые соседи и коллеги по службе, о которых ты знать не знаешь? Если все это устроил городской сумасшедший, владеющий таинственным артефактом, а вас обоих ищут воины-монахи, оберегающие целостность всего мира? Еще это существо из другой вселенной, жаждущее прорваться… Короче, веселый кавардак с легким философским подтекстом. Читайте и наслаждайтесь!

Решили воспользоваться полученным на конкурсе советом Алексея Фирсова и все-таки сделать небольшой глоссарий. Цель данной систематизации — не расширить/углубить мир, а исключительно облегчить восприятие зубодробительных имен и прочих условно непонятных для читателя слов. Мы бы с удовольствием загнали все описанное ниже в таблицы (оно так и хранилось при работе над книгами), но сайт их решительно не терпит и методично изничтожает;-) Список не окончательный, если где-то что-то осталось непонятным — вопросы приветствуются.

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.