Слуга его соплейшества - [5]

Шрифт
Интервал

Слуги часто болтают о своих господах, рассказывая их слабые стороны и секреты. Вы будете получать больше информации, чем любой другой класс. Умение пассивное, зависящее от харизмы."

Красота! Ну почему вместо меня не взяли любую бухгалтершу? Сколько неохваченных бабушек у подъезда сидят и не знают, что совсем рядом находится игра их мечты!

"Внимание! У вас активировано пассивное умение "малое волшебство!" Слугам приходится много следить за чистотой и порядком, и потому они легче вступают в контакт с духами дома и очага. Вероятность обнаружения духов-хранителей - плюс тридцать процентов. Репутация у домовых и хранителей - плюс десять."

Я представил, как хлебаю на брудершафт из блюдечка домового.

Рядом раздались громкие голоса. Коренастый гном свирепо уткнулся в пупок остроухому лучнику, и непохоже было, что на моих глазах рождается крепкая мужская дружба. Эльф что-то неласково сплюнул на горную макушку, в ответ сверкнул топор, вокруг начали собираться зеваки.

Я быстро переполз подальше, чувствуя себя слабым и хрупким пятачком, и снова раскрыл системки.

Следующие два сообщения порадовали. Благодаря частой возне с хозяйским барахлом, я получал навык "рукодельник" - способность к мелкому ремонту и определению слабых мест вещей. Следующей свалилась способность "связь с природой" - из-за ухода за хозяйским зоопарком я мог понимать простые чувства зверей и их настроение. В общем, помесь Айболита и мужа на час. На сайтах знакомств с руками оторвали бы.

Чуть развеселившись, я открыл следующую системку, как подарок под ёлкой.

Подарок оказался кактусом.


"Внимание! У вас активирована Самоотверженность-1! Капля мудрости. Ради господина вы готовы на всё. Заработанный вами опыт достаётся хозяину. Текущий уровень отдачи - девяносто восемь процентов. Усиливается со смежными навыками. Желаете изменить?"

Желаю. Только кто же спрашивает? Со вздохом закрываю серую иконку.


"Внимание! У вас активирована Самоотверженность-2. Золотое сердце. Раны господина печалят вас, его боль - ваша боль. Болевые дебафы господина понижаются на пять процентов, вы получаете дебаф минус пять к хорошему настроению и харизме. Умение активировано! При активации смежных навыков, это умение получает бонус плюс пять на каждую ветку!"

Чтоб всем этим веткам отсохнуть!

Внимание! У вас активирована "Самоотверженность-3" "Во славу хозяина" Вы будете творить подвиги во имя хозяина. Ваши деяния прославят его, оставляя вас в тени. Внимание! Не касается классовых квестов!

Я начал подозревать, что слуга был не самым популярным классом в игре. И максимально выкрученный ползунок не внушал особых радостей. Ветки умений крепко сплелись в весёлый лес, через который мне предстояло продираться.

Вишенкой на кактусе плюхнулась зеркалка - за свою собачью преданность я всё-таки получал часть хозяйской славы, мизерный шанс освоить какое-то его умение, и возможность общаться через все преграды без слов. Но для этого надо было полностью прокачать все ветки самоотверженности. Интересно, почему они не поставили для слуги расу собаки?

Последняя весточка уже не могла меня ни вдохновить, ни опечалить.


"Внимание! Вам доступно умение "переносчик" пассивное. Вы так долго носили вещи господина, что они стали для вас родными. Удивительно, как много вы можете взять за раз! Плюс тридцать к ёмкости рюкзака, скрытый карман (пассивное)

Итак, я умею работать сумкой на колёсиках. Ценное умение."

И, возможно, одеваться в господские тряпки, когда никто не видит. Хорошо хоть, мне достался хозяин мужик, хотя, имя Светозарчик внушало некоторые подозрения... Оставалось надеяться, что пацан слишком мал для таки шуток.

Перспективы нарисовались ослепительные.

Уже мимоходом я ткнул в последний надоедливый квадратик.

"Внимание! До окончания ключевого квеста осталось пятнадцать минут независимого времени!"

Что за...

Уже зная, что детали меня не порадуют, я ткнул в разворачивающийся текст.

"Ключевой квест "Встреча" активирован. Вы созданы, чтобы служить, и не мыслите жизни без вашего господина. Ваша душа тает с каждой минутой в мире, проведённой без него. Если вы не будете взяты им в слуги в течении первых игровых суток, то будете развоплощены. Награда за выполнение - инициация навыков. Штраф за выполнение - вечное развоплощение персонажей.

Игровые сутки - это хорошо. Но почему тогда системка что-то тиснула про пятнадцать минут? Я развернул пояснения и выругался вслух. "Сроки выполнения задания вариативны и зависят от уровня Самоотверженности персонажа" Скорректированное время выполнения - тридцать минут. Осталось пятнадцать минут. Приятной вам игры!"

И на карте вспыхнула точка, между мной и которой был всего лишь весь славный город Синие Травки.

Я закрыл системки и огляделся.

Кузнец нежно вынес за шиворот очередного бронированного бедолагу и смачно запустил вдоль улицы. Низковато. Наверно, к дождю. Рядом друид лупил посохом обалдевшего вора, который никак не мог выдернуть руку из рычащей и чавкающей сумки чародея. За углом слышался совсем не колокольный звон, с которым что-то тяжёлое лупило по чему-то твёрдому. И все, от самого чахлого целителя, до разносчика воды, были крупней и опасней меня.


Еще от автора Константин Сергеевич Павлов
Король драконов

Кто защитит юную странствующую сказительницу в мире грубых орков и злых людей, холодных эльфов и расчетливых гномов, прожорливых троллей и назойливых великанов, голодных упырей и коварных колдунов? А кто защитит мир от нее самой? Никто! Особенно если рядом с ней очень необычный попутчик. И пожалеет каждый, кто попробует обидеть эту парочку!


Горт и Ворт

«Слуги Мортис были уже близко. Девять скелетов сверкали голыми костями, два полуразложившихся трупа прокладывали борозды в снегу, семь мелких темных колдунов хлопотали возле пятерых всадников на странных тварях. А у гномов было пятнадцать бойцов, шесть горных великанов и пятеро стрелков. Отряд клана был чуть сильнее. И это „чуть“ значило, что не каждый из воинов увидит следующий закат, и лишь на воскрешающую силу Храма останется уповать родным…».


Рекомендуем почитать
Князь Серединных земель

Скорее Фентези, чем РПГ. Мир на основе Героев МиМ, но сам мир "сорвался" и от игровой условности остались жалкие ошметки.Предупреждения:Гаремник.Присутствуют персонажи нескольких фантастических и фентезийных миров, включая анимэ.Характер и характеристики персонажей подогнаны под стандарты описываемого мира, поэтому имеют мало общего с канонными.


Смертельная битва

Тёмная ночь. Шорох волн. Волшебное судно медленно подходит к причалу, и на борт его поднимаются мастера рукопашного боя. На колдовской остров, лежащий между мирами, отвезёт их таинственный корабль. Там, в древнем замке, ожидают их Повелители Вселенной. Лучшим воинам мира предстоит сразиться, чтобы в поединке определить судьбу человечества. Кто будет править Землёй в следующем тысячелетии — Добро или Зло? Это должна решить смертельная битва.


Новогоднее Королевство

Сказка про студента, который в канун Рождества попадает на пропущенную лекцию. Вся история приснилась мне в канун нового года. Изначально история была написана в форме сценария в 2008 году, а потом уже переработана в книгу. Все иллюстрации авторские. Авторский саундтрэк к истории можно скачать с официальной страницы группы The Hyponeystal Project: promodj.com/dahyponeystalproject В истории использован текст Уильяма Шекспира «Сон В Летнюю Ночь» (Арчи Фрост в библиотеке читает отрывок гномам Горна). Отдельное спасибо Ariel Wright за поддержку!


Королевство Адальир. Просветление

Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.


Наследие Предка

Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.


Портал

Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.