Слисс 2. Война - [81]

Шрифт
Интервал

- Негодяи!!! – прошипел Морган, обратив свой гнев против того, кто его, собственно, и вызвал. - Как денег просить у меня, так всегда первые, а как настал черед выручить, так сомнения появились! Вопросов куча! Церковь готова только принимать и брать, рассчитываясь за это никому не нужными нравоучениями, и пиная куда подальше всех, кто нуждается в реальной помощи и поддержке! – подхватив со стола стакан с водой, Морган залпом его осушил. – Хрен им в будущем, а не пожертвования!

- До будущего еще дожить надо, - хмыкнул Виланд. – На наше счастье, Энтони, я предвидел нечто подобное. Более того, ожидал.

Морган мгновенно успокоился, что было удивительно, и, сделав несколько шагов, уселся за стол напротив Виланда.

- Говори!

Виланд нажал на определенную точку на поверхности стола, дверь в кабинет распахнулась, и через ее порог ступил старик, облаченный в невзрачную рясу.

- Это прелат Симеоне, - представил вошедшего Виланд. – Возглавляет один из приходов, и готов за определенное вознаграждение пойти нам навстречу.

- Добрый день, господин Морган, - склонил голову прелат.

- Добрый день, святой отец, - Морган смерил гостя внимательным взглядом. – Присаживайтесь. Как я понимаю, вы уже в курсе, что мы хотим?

Симеоне на секунду смежил веки.

- Господин Гросскройц до меня довел, что вы хотите получить доступ к моему приходу. В детали меня не посвятил. В принципе, они меня особо и не интересуют.

Морган даже подался чуточку вперед, выдав с головой свою крайнюю заинтересованность.

- Да? Это хорошо, - с трудом сдержав порыв потереть руки, Энтони решил перейти к делу. – Сколько вы хотите?

- С учетом того, что мой приход уже несколько лет внесен в Имперский Реестр в качестве юридического субъекта, правомочного осуществлять многопрофильную договорную деятельность… - Морган метнул быстрый многозначительный взгляд на Гросскройца. Тот едва заметно кивнул головой. – Три миллиарда кредитов на спецсчет на Верде.

Морган закашлялся.

- Сколько?!?

- Три миллиарда... – в смущении потупил глаза прелат. Сняв с головы черную шапочку, он принялся ее теребить в руках. – Жизнь нынче дорогая…

- Но не настолько же! – возмущенно повысил голос Морган. - Максимум, что я готов дать, двадцать миллионов!

Глаза прелата округлились.

- Двадцать миллионов? – неподдельно ужаснулся он. – За мой любимый приход, в который я десятилетиями вкладывал сердце и душу? Который для меня дороже всего на свете? Да вы знаете, сколько там прихожан? Триста сорок два человека! Все истинно верующие, с правильными взглядами на жизнь, готовые пожертвовать ради любимого прихода последнее! Вы хоть представляете, какое разочарование они испытают, узнав что я отошел от дел, удалившись в отшельничество? А вы мне жалкие двадцать миллионов?

- Да мне срать на всех этих прихожан! – отрезал Морган. – На всех их взгляды и разочарования! Три миллиарда! Ты хоть понимаешь, ЧТО это за деньги???

- Как не понимать? Понимаю, - смиренно отозвался Симеоне. – Два миллиарда девятьсот миллионов. За эти деньги я готов смириться с тем, что не буду более напутствовать заблудшие души на путь истинный.

- Удалившись в отшельничество? – припомнил предыдущие слова прелата Морган. – Это на Верде-то? Крупнейшем развлекательном центре в галактике? Так уж и быть, сто миллионов. Кстати, ваше имя что-то мне напоминает.

Гросскройц кашлянул, привлекая к себе внимание.

- Росицки обвинил нашего уважаемого прелата в своем незапланированном погружении. Я начал выяснять, и обнаружил весьма неординарную личность.

- Благодарю, господин Гросскройц, - сдержанно улыбнулся прелат. – Не знаю, почему я удостоился внимания со стороны всемирно известного ведущего, но, если честно, я рад этому. Иначе мы бы с вами не познакомились, и не смогли бы… быть, так сказать, друг другу полезными. Не зря говорят, все что ни делается, к лучшему!

- Не удалось выяснить, откуда Росицки вообще узнал его имя? – спросил Гросскройца Морган. – Не просто же так он упомянул прелата?

- Господин прелат уже не помнит, но он однажды оставил на нашей сетевом ресурсе свой комментарий, в котором требовал закрыть Слисс. Вот Димитар, скорее всего, и припомнил.

- Закрыть Слисс? – нахмурился Морган.

Симеоне вскинул руки.

- Я следовал новым тенденциям, господствующим во взглядах моих прихожан, господин Морган! Лично я ничего против Слисса не имею. Более того, я готов с вами сотрудничать!

- Угу, - буркнул Морган. – За «определенное вознаграждение». Прелат, давайте будем благоразумными. Ни о каких миллиардах речи быть не может.

- А мне кажется, что может, - хитро прищурился Симеоне. – Вы же можете повесить на приход весь ворох проблем, которые только могут одолевать компанию. Начиная от махинаций с налогами, и кончая всякими специфическими проблемами, о которых я могу только подозревать. При этом, руководителем продолжу числится я, а это означает, что все возможные неприятности достанутся мне. Не зря же вы приход приобретаете. Отсюда следует, что мне придется скрываться от закона.

Морган не нашелся, что на это сказать.

- Позвольте присесть? – Симеоне, не дожидаясь разрешения, уселся на ближайший стул.


Еще от автора Владимир Евгеньевич Снежкин
Заклятые друзья. Книга 2. Поход

Оставив за спиной Гардаград и кучу связанных с ним проблем, друзья устремляются в давно запланированный поход. Впереди их ждут Проклятые земли с населяющими их чудовищами, у которых друзья вместе с горсткой наемников попытаются отобрать могущественные артефакты.


Князь Палаэль. Часть 2

ЧЕРНОВИК!!!!!!!!!!!!!!!!! Что может быть страшнее скучающего архидемона? А если архидемон не один, а их несколько и они решили играть в игру, по результатам которой проигравший выполняет желание победителя? Что ждет нашего соотечественника, из числа бравых армейцев, попавшего, благодаря такому желанию, в тело светлоэльфийского князя? Ему дали много возможностей, но к добру ли это? Ведь архидемоны никогда ничего не делают просто так! Какую, все-таки, цель они преследуют? ЧЕРНОВИК!!! (от 21.08.) Продолжение странствий князя Палаэля.


Испытания для мага

Наш соотечественник, волею высших сил оказавшийся в теле эльфийского князя, сталкивается с множеством проблем, таких, как предательство, хитросплетения интриг, мятеж… Его мать в результате серьезного ранения оказывается на грани жизни и смерти… А на горизонте светит нерадостная перспектива женитьбы на девушке, тоже не пребывающей в восторге от данного факта (ведь династические браки здесь еще никто не отменял). Справится ли наш герой со всеми испытаниями? Посмотрим.


В другом мире

Что может быть страшнее скучающего архидемона? А если архидемон не один, а их несколько и они решили играть в игру, по результатам которой проигравший выполняет желание победителя? Что ждет нашего соотечественника, из числа бравых армейцев, попавшего, благодаря такому желанию, в тело светлоэльфийского князя? Ему дали много возможностей, но к добру ли это? Ведь архидемоны никогда ничего не делают просто так! Какую, все-таки, цель они преследуют?


Становление

С каждым днем растут магические силы эльфийского князя Палаэля, в теле которого давно живет сознание нашего бывшего соотечественника – армейского капитана Вихря. И под стать росту сил увеличиваются масштабы проблем, в которые Палаэль оказывается вовлечен волею капризной судьбы.


Князь Палаэль. Высший

Наш соотечественник, оказавшийся по воле Верховных архидемонов в теле эльфийского князя, стал достаточно могущественным, чтобы быть на равных с обычными богами и архидемонами. И все бы ничего, если бы его сила не продолжала расти, грозя превратить его в нечто иное, появление чего в равной степени опасались и Верховные архидемоны, и Великие боги. Допустят ли они появления во Вселенной неподконтрольной им бессмертной сущности? Или попросту уничтожат Палаэля, решив не подвергать сомнению свое могущество? Развязка близка!


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Слисс 1. Погружение

Последняя разработка медийной корпорации ICV превзошла все самые смелые ожидания… Виртуальный мир, нареченный создателями Слиссом, в руках топ-менеджеров корпорации оказался идеальным способом заработка – прямые трансляции жесточайшей битвы за выживание между тремя тысячами участников, разум которых погрузили в псевдореальность, ежедневно приносят миллиарды. Но никто не догадывался, что искусственный мир на поверку окажется настоящей, пусть и не нашей, реальностью, а все программы, описывающие его работу – своего рода Вратами… Никто не думал, что Слисс способен превратится в угрозу для всего человечества… Никто не мог предположить, что люди, заброшенные в Слисс на верную смерть ради глобального шоу, станут единственными, кто способен отвести от человечества угрозу.