Слисс 2. Война - [83]
- Сомневаюсь, - запротестовала Келли. – Вайверы ударят по приказу Сяолуна или Габриэля. Гарантирую, что ни тот, ни другой не начнут атаку, пока маги и демоны не выявят победителя.
Стоиций постоял чуть-чуть, и, убедившись, что вайверы, как и предрекала Келли, не начинают атаку, водрузился на стул обратно.
- Логично, - признал он. – Удар в тот момент, когда стороны истратят максимум сил, и победитель сосредоточится на добивании проигравшего, будет наиболее эффективным. Что ж… Ждем! Постойте, а где Патрик, И,Радл и его парни? Их оставили там, за холмом?
Изображение моментально поехало, и вскоре перед зрителями предстали искомые лица, бодро шагающие по дороге в сторону, откуда пришли.
- Что? Они бегут? Бросили своих хозяев?
- Нет, - подключился к разговору переборовший свою скромность Вирджил. – Уверен, что им приказали найти укрытие подальше, и переждать там. Странно…
- Что странно?
- Странно то, что ваш коллега, Димитар, не в этой группе, - пояснил Вирджил. – Зачем вайверы взяли его с собой? Он же балласт! – тут же смутившись своих слов, молодой человек поторопился добавить. – Извините за это выражение. Оно может показаться вам обидным, но…
- Оно в точку! В предстоящих баталиях Димитар не выглядит козырной картой, - начал Стоций, и в этот момент землю под ногами идущих тряхнуло так, что Патрик не удержал равновесия, и упал на одно колено.
Стоций энергично замахал рукой.
- Операторы!!! Вы что, спите??? Верните нам предыдущий вид! Там, где дерутся!
Изображение поехало вновь, и у сидевших в студии вырвался одновременный возглас:
- Ого!!!
- У демонов минус двое!!! – громогласно возвестил ведущий. – У магов… Пал Юнистиан!!! И с ним еще восемь, включая шаманов-орков!!! Фантастика! Это чем же они таким убойным обменялись?
- Вот это мощь! – выдохнула Келли.
Более не слушаявыкриков Стоиция, она вместе с Вирджилом с восторгом смотрела на баталии. Стоций забыл подражать Димитару, и комментировал бой так, как привык, будучи профессиональным спортивным комментатором.
- Келли, как ты думаешь, смогут ли наши вайверы… - Келли пропустила мимо ушей его очередное обращение.
Как можно отвлекаться на пустую болтовню, когда перед ними разворачивается ТАКОЙ бой? Воздух Слисса искрился сотнями заклинаний! Серые воронки, тянущие головы к врагам; порывы смертельного ветра, при соприкосновении с которым осыпалась трава и чернела земля; оставлявшие яркие росчерки огромные огненные шары и стрелы; красивые синие полусферы, появляющиеся то тут, то там и отражающие обратно все, что оказалось в их пределах; вырывающиеся из земных недр каменные шипы, осыпающиеся крошкой от соприкосновения с защитой демонов – это самая малость того, что применяли маги.
Демоны действовали проще, кидая в противника сгустки абсолютной тьмы, и размахивая гигантскими красными хлыстами, плети которых с ревом рвали воздух на части. Впрочем, и их действия несли определенную красоту - плети на несколько мгновений оставляли за собой багровые следы, образующие постоянно меняющиеся завораживающие узоры, соприкасаясь с которым распадалась любая волшба магов.
- Еще один, - негромко сказал Вирджил, когда пал еще один маг, по пояс сожженый пробившим защиту сгустком тьмы.
Келли с трудом расслышала его голос среди выкриков Стоиция.
- Демоны побеждают. Вайверам скоро надо будет вступать в бой, - высказала она свое мнение.
- Да, - согласился Вирджил. – Атаковать нужно сразу после гибели Дациуса. Этот момент уже не за горами. Минут пять еще. Не больше.
Вирджил оказался прав наполовину. Дациус действительно погиб. Одна из плетей плотно обвила его защитный кокон, и, полыхнув огнем, резко сжались, попросту разрезав архимага на части. Однако произошло это лишь через одиннадцать минут. К чести архимага, он ушел не один, успев таки в последний миг прошептать предсмертное заклинание, и обрушить на своего убийцу луч чистейшего света. Краткое мгновение стало для осыпавшегося пеплом демона последним.
Слитный стон разочарование вырвался у миллиардов зрителей. Многие следили за Дациусом. Многим он нравился. Многие считали его блестящим управленцем, навыки которого не помешало бы перенять. Впрочем, мог ли быть иным этот персонаж, если над его психотипом, как думали все зрители, наверняка работали ведущие специалисты с мировыми именами?
На поле брани смерть Дациуса и одного из демонов вызвала затишье. Пятеро магов замерли напротив двух демонов. Те, в свою очередь, злобно ощерились, но атаковать не спешили.
Место сражения напоминало испытательный полигон для особо мощных вооружений – всюду огромные воронкообразные ямы, спекшаяся местами до состояния стекла земля, бьющие ввысь фонтаны воды, быстро превращающие все поблизости в болото. И это далеко не полный перечень всего, что образовалось во время неистового боя!
- Начинайте! – сжала кулаки Келли. – Ну же!
- Келли, Вирджил! Как думаете, смогут ли вайверы справиться с демонами? Ведь их осталось всего двое!
- Архимаги умудрились убить самых могущественных, - заметил Вирджил. – Эти двое по большей части действовали из-за спины тех четверых.
- Ну же! Начинайте! – повторно прошептала Келли, и вайверы, словно услышав ее слова, пришли в движение.
Оставив за спиной Гардаград и кучу связанных с ним проблем, друзья устремляются в давно запланированный поход. Впереди их ждут Проклятые земли с населяющими их чудовищами, у которых друзья вместе с горсткой наемников попытаются отобрать могущественные артефакты.
ЧЕРНОВИК!!!!!!!!!!!!!!!!! Что может быть страшнее скучающего архидемона? А если архидемон не один, а их несколько и они решили играть в игру, по результатам которой проигравший выполняет желание победителя? Что ждет нашего соотечественника, из числа бравых армейцев, попавшего, благодаря такому желанию, в тело светлоэльфийского князя? Ему дали много возможностей, но к добру ли это? Ведь архидемоны никогда ничего не делают просто так! Какую, все-таки, цель они преследуют? ЧЕРНОВИК!!! (от 21.08.) Продолжение странствий князя Палаэля.
Наш соотечественник, волею высших сил оказавшийся в теле эльфийского князя, сталкивается с множеством проблем, таких, как предательство, хитросплетения интриг, мятеж… Его мать в результате серьезного ранения оказывается на грани жизни и смерти… А на горизонте светит нерадостная перспектива женитьбы на девушке, тоже не пребывающей в восторге от данного факта (ведь династические браки здесь еще никто не отменял). Справится ли наш герой со всеми испытаниями? Посмотрим.
Что может быть страшнее скучающего архидемона? А если архидемон не один, а их несколько и они решили играть в игру, по результатам которой проигравший выполняет желание победителя? Что ждет нашего соотечественника, из числа бравых армейцев, попавшего, благодаря такому желанию, в тело светлоэльфийского князя? Ему дали много возможностей, но к добру ли это? Ведь архидемоны никогда ничего не делают просто так! Какую, все-таки, цель они преследуют?
С каждым днем растут магические силы эльфийского князя Палаэля, в теле которого давно живет сознание нашего бывшего соотечественника – армейского капитана Вихря. И под стать росту сил увеличиваются масштабы проблем, в которые Палаэль оказывается вовлечен волею капризной судьбы.
Наш соотечественник, оказавшийся по воле Верховных архидемонов в теле эльфийского князя, стал достаточно могущественным, чтобы быть на равных с обычными богами и архидемонами. И все бы ничего, если бы его сила не продолжала расти, грозя превратить его в нечто иное, появление чего в равной степени опасались и Верховные архидемоны, и Великие боги. Допустят ли они появления во Вселенной неподконтрольной им бессмертной сущности? Или попросту уничтожат Палаэля, решив не подвергать сомнению свое могущество? Развязка близка!
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
Последняя разработка медийной корпорации ICV превзошла все самые смелые ожидания… Виртуальный мир, нареченный создателями Слиссом, в руках топ-менеджеров корпорации оказался идеальным способом заработка – прямые трансляции жесточайшей битвы за выживание между тремя тысячами участников, разум которых погрузили в псевдореальность, ежедневно приносят миллиарды. Но никто не догадывался, что искусственный мир на поверку окажется настоящей, пусть и не нашей, реальностью, а все программы, описывающие его работу – своего рода Вратами… Никто не думал, что Слисс способен превратится в угрозу для всего человечества… Никто не мог предположить, что люди, заброшенные в Слисс на верную смерть ради глобального шоу, станут единственными, кто способен отвести от человечества угрозу.