Рыцари и солдаты были вынуждены трудиться как рабы. Столица, Замок Арен, походил на свет и тьму, с трущобами на одной стороне и яркими лавками торговцев на другом.
Было показано ещё несколько изображений других королевств.
И экран изменился еще раз, чтобы показать некоторых орков.
Деревья и кустарники были на экране.
“Чви..т!”
Орков не было видно. Но были слышны резкие звуки дыхания, и сияющая из кустарника глефа.
“Пойдёмте. Чви Чви Чвик!”
В Землях Орков: орки пересекали Горы Элнац направляясь к равнинам.
Экран вспыхнул, изображение места осталось.
Животные убежали, а птицы улетели. Не было никакого конца процессии орков, спускающихся к равнинам. Орки продолжали распространяться на восток из-за их удивительной плодовитости.
Эльфы развивали волшебство духа, в то время как гномы производили свое собственное оружие и управляли Королевством Тор.
Наконец экран показал некоторых людей.
Самым известным был Бадырей, стоящий на верху замка и наблюдавший свою армию ниже.
Авантюрист Чейз, блуждающий по какой-то темнице и преследуемый монстрами.
Кузнец Фабио работал с железом в месте, где вздымался глубокий и красный огонь.
17 пользователей, которые представляли различные классы, показали на экране.
Видео закончилось, и Дженг Иун-су сказал.
“Прямо сейчас Версальский Континент вошел во времена хаоса. Этот факт был учтен, и было создано это видео”.
Видео показали бы в Интернете и тв-передаче, чтобы показать текущую ситуацию в Королевской-Дороге. Версальский Континент изменился, потому что он был затронут ситуациями, которые произошли в каждой области.
Время хаоса!
В первые годы Королевской-Дороги были споры между различными королевствами и вторжениями монстров, но была определенная степень стабильности. Мир поддерживался благодаря каждому королевству, прилагающему усилие.
Проблема состояла в том, что баланс был разрушен, как только число пользователей выросло. Пользователи, которые стали рыцарями, выбрали прибыль, а не честь, не выполняя свои обязанности. Палата лордов не заботилась о жителях и заставляла их платить чрезмерные налоги. Они не заботились о расплодившихся монстрах. Не было никакой лояльности к королевству. Потому как они интересовались только войной.
В Королевской Дороге не было определенной основной сюжетной линии.
Если бы палата лордов и престижные гильдии на Центральном Континенте правили хорошо, то злые силы, возможно, не появлялись. С низкой лояльностью жителей, они были легкой добычей для вербовки церковью Эмбиню, увеличивающей свою власть.
В результате каждое королевство на Центральном Континенте заплатило свою цену.
Если они изучали историю Королевской Дороги, этот период хаоса был и в прошлом. В то время Колдуны заключили сделки с демонами, и королевства были втянуты в войну. Каждая религия утратила свою святую власть и была значительно ослаблена.
“Хмм, как бы вы оценили ситуацию?”
Пристальные взгляды смотрели на директора Сона, который понимал ситуацию на Версальском Континенте лучше всех в Корпорации Юникон.
Он встал со стула и начал говорить.
“Силы церкви Эмбиню расширились до размера огромной гильдии, чрезвычайная ситуация из-за появления исторических монстров и борьбы Колдунов. Смотря на период хаоса в прошлом, Версальский Континент находится в большом кризисе”.
Несколько Директоров и работники, возглавляющие различные отделы, страдали от головной боли. Были многочисленные племена и королевства на Версальском Континенте, которые появлялись и исчезали так быстро, что было трудно отслеживать.
Континент был заполнен постоянными заговорами и игроками, блуждающими в поисках монстров. Они должны были найти решение сами.
“Будет ли это проблемой?”
Факт, что мир Версальского Континента был нестабилен из-за растущего по экспоненте числа пользователей, не был хорошей новостью для директоров Корпорации Юникон.
Однако мнение директора Сона было ясным.
“Герои рождаются в кризисах. Если рассматривать в этом ключе, время хаоса потребует единства среди игроков. И появится тот, кто свершит великие достижения.
Версальский Континент был виртуальным миром! Директор Сон уверен что они смогут преодолеть все проблемы.
Сотрудники Корпорации Юникон тоже дошли до подобного мнения. С тех пор, как Королевская Дорога открылась, ежедневный рост пользователей был поразительным. Они делали все для собственной жизни.
Оглядываясь назад на историю, люди достигли большинства достижений своими собственными силами.
?????????????????????
“Хе-хе-хе”.
“Кааайф!”
“ХоХоХоХо”.
Ожившие скульптуры счастливо проводили свои дни в Крепости Варго.
“Мир – красивое место”.
“Чистый воздух и свежая трава фантастические!”
Виид предоставил жизнь 47 скульптурам в Джиголасе. Они были скульптурами, создаваемыми в течение долгого времени великими скульпторами. Их желание жизни было сильно, и они были удовлетворены, играя в Крепости Варго.
Они слушали истории о страдании, Виверен, Ледяного дракона, Феникса, и других страдающих от Виида, и думали что им повезло так удобно устроиться.
Охдохдодох дохдох!
Цербер ел кости коз и валялся на траве. Разноцветная ядовитая змея под названием Деревняя Змея, перемещалась в ветвистых деревьях гор и лесов. Смертельный Червь отдыхал в грязи.