Виид направился к скальному массиву у ущелья Юноф.
По дороге на него нападали похожие на Йети монстры, но благодаря накопившемуся опыту он легко с ними справился и благополучно добрался до цели.
Осмотрев скалы, Виид довольно улыбнулся:
- Здесь достаточно материала.
Он путешествовал вместе с Союн несколько дней! Да, в пути пришлось терпеть неудобства, делиться едой, чинить доспехи, но только так удалось поднять скульптурное мастерство до высшего уровня.
Воистину, нет более выдающегося произведения искусства, чем прекрасная женщина!
О, Союн! Белые гладкие бедра, черные волосы, тонкая талия. Хрупкая длинная шея, безупречные изгибы ключиц, чистый блеск кожи лица - не перечислить всего! За год ее образ нисколько ему не наскучил. Благодаря Союн он преуспел в создании Прекрасных работ, но теперь пришла пора сотворить кое-что величественное.
- Проверить навык! Оживление скульптуры!
Оживление скульптуры.
Император Гэйхар оставил эту технику в наследство своим преемникам, однако она была утеряна.
Ограничения: высший уровень навыка скульптурного мастерства.
Требования: мана 5000. Характеристика Искусство снижается на 10. Уровень уменьшается на 2.
Обратите внимание!
Изваяния очень горды. Завидев похожую на себя скульптуру, они вступают с ней в бой.
Техника, доступная только на высшем уровне скульптурного мастерства!
После каждого применения игрок теряет 2 уровня и 10 баллов Искусства - дорогое удовольствие! Однако в свое время навык может сыграть решающую роль.
- Это инвестиции в победу!
Виид достал нож для резьбы и начал новую скульптуру. Ему предстояло изваять и оживить монстра.
- Орки и темные эльфы. Вроде достаточно сил для борьбы, но нужно создать каких-нибудь существ на случай, если потребуется подмога.
Сначала Виид вырезал дракона с длинными крыльями, острыми когтями и увесистым животом.
Крылатый дракон - очень сильный монстр.
Это существо с уровнем выше 380 и весьма прочной кожей, которую не пробить ни ножом, ни волшебством. Дракон может свободно летать со скоростью, позволяющей нагнать любую лошадь.
Конечно, дракон, созданный Виидом, не будет столь же могуч, как настоящий. Сила изваяния определяется мастерством скульптора, и несмотря на внешнее сходство, оживленная статуя всегда будет отличаться от своего прообраза.
- За неимением времени вырежу посредственного дракона.
Работая, Виид чуть не плакал.
Для оживления скульптуры придется навсегда распрощаться с полученными уровнями. Разумеется, нужна Прекрасная или Великолепная статуя, но как жаль, что в спешке приходится работать неаккуратно!
'Скульптура должна быть как можно более лучшей, а времени в обрез!'
Даже если выложиться на всю катушку и работать не смыкая глаз две ночи подряд, времени на создание 10-метрового монстра могло попросту не хватить.
В итоге Виид создал статую, похожую на дракона лишь в общих чертах, но все они: выпирающий живот, разинутая пасть, острые когти - имели донельзя угрожающий вид.
Дзинь!
Прекрасная работа!
Вы завершили создание Парящего Крылатого Дракона.
Хозяева неба! Жестокие и бесстрашные монстры, стоящие на вершине пищевой цепочки. Они способны проглотить лошадь целиком. Иногда любят поохотиться на рыбу в реках. Это очень гордые животные, и если выстрелить из лука в летящего дракона, смерти не миновать. Один брошенный на скульптуру дракона взгляд может зародить в игроке страх и ужас перед этим величественным созданием.
Художественная ценность: 750.
Эффекты: У всех, увидевших скульптуру, скорость восстановления маны и жизненных сил повышается на 10%.
Скорость магического полета увеличивается на 20%.
Сила повышается на 30.
Ловкость - на 5.
Все характеристики повышаются на 3.
На один день повышается устойчивость к особым способностям монстров.
Монстры не могут подойти к статуе близко.
Данный эффект не сочетается с действием других скульптур.
Количество созданных Прекрасных работ: 12.
Повысился навык скульптурного мастерства.
Слава повышается на 6.
Выносливость повышается на 1.
Лидерство повышается на 1.
Обаяние повышается на 1.
Наверное, благодаря высшему уровню скульптурного мастерства Виид, вырезая статую небрежно, все же смог создать Прекрасную работу. Но техника, недостойная профессионала, отразилась на низких баллах славы.
Прошло то время, когда популярность быстро росла за счет Прекрасных работ. Теперь гораздо эффективнее охотиться или выполнять задания.
Хотя оставался еще один способ - создание Великолепных скульптур.
Правда, как и в случае с Прекрасными работами, опыт за Великолепные тоже со временем станет уменьшаться, и тогда волей-неволей Вииду придется ваять еще более искусно, возможно, даже из лунного света!
Поэтому и нет в игре прославленных скульпторов. Для продвижения в этой профессии нужно не только упорно трудиться, но и постоянно совершенствовать свое мастерство.
- Хорошо. Теперь пора...
Поскольку статуя получилась Прекрасной, все не так уж плохо.