"Было бы хорошо, если поучаствует кузнец."
Если изготовить большое оружие, оно будет слишком тяжелым и под его весом скульптура сломается. Несмотря на то, скульптурные и ремесленные навыки Виида были высокими, если необходимо было сделать гигантский стальной меч, который скульптура держит над своей головой, он естественно, разрушил бы скульптуру. Виид хотел, чтобы Герман сделал большое пустотелое оружие, которое будет иметь минимальный вес.
"Так … Вы хотите, чтобы я изготовил оружие для скульптуры, а затем сосредоточиться на качестве. Это новый вызов, это так интересно. Давайте работать вместе".
На самом деле, Герман был благодарен за возможность участвовать в работе Виида. Он решил сделать бронзовое оружие для скульптуры. Герман спросил у Виида одну вещь.
"Если есть материал с особым качеством … Если у меня есть некоторое количество, вы можете работать с ним?"
"Да, я думаю, что я могу сделать это."
"Тогда я дам тебе это. Воспринимайте это как оплату".
– Слиток Тьмы был приобретен.
– Драгоценность поглощения крови была приобретена.
Железо Тьмы: Прочность 9/9
Окончательный Кузнечный материал.
Некромант, используя железную руду получил проклятый металл. Изготовленное оружие даст нежити увеличение характеристик и усиление атрибута тьмы.
Снизится уязвимость к святой магии благодаря заклинанию защиты.
Кузнечный материал первого класса.
Драгоценность поглощения крови: Прочность 7/7
Окончательный Кузнечный материал.
Драгоценный камень, который стал причиной войны между королевствами Мейсен и Абердин.
В конце концов, драгоценный камень достался королевству Абердин, но 3 королевы встретили трагическую смерть, и их кровь была рассеяна.
Драгоценный камень не был обработан, но даже так он приносит несчастье тем, кто имеет дело с ним.
Кузнечный материал первого класса.
Опции: Эффект навыков, связанных с кровью будет увеличен. Стат Удачи уменьшиться на 13, когда вы обработаете его.
Шарм увеличится на 7.
Особые умения могут быть приобретены.
Виид взял предметы и направились в кузнецу Гестия.
"Я должен сделать это немедленно."
Он отложил работу над скульптурами и провел один день в кузнеце Гестия. Он мог работать с драгоценными камнями, так что обработка камня и железа Тьмы не была проблемой.
"Я не должен потерять меч снова."
Виид расплавил слиток Тьмы в кузнице Гестии, закалил его охлажденной водой и бил его молотом. Новый меч родился!
– Меч Тьмы
Прочность 145/145.
Атака 96 ~ 137.
Кованый меч, содержащий редкое проклятие некроманта. Он увеличивает характеристики нежити, эффект тем больше, чем выше ее ранг.
Он имеет грубый вид. Это подходящий нежити устрашающий меч.
Это работа талантливого кузнеца!
Ограничения: Нежить, только Рыцари смерти.
Уровень 465
Не должно быть никакой морали или веры.
Опции: атрибут тьмы увеличивается на 37%
Можно использовать такие проклятия некроманта, как Глас ненависти и опустошение.
Сила +12.
Ловкость +26.
Когда вы командуете нежитью, ваша мощь увеличивается дополнительно на 13%.
Ослабляет воздействие Святой магии.
– Ваш кузнечный навык достиг 10 среднего уровня и перешел на высший уровень. Ваше умение обрабатывать металл увеличилось.
Вы можете дополнительно повысить характеристики мечей и доспехов. Для этого потребуются специальные материалы.
Ваша дружба с гномами увеличилась, и они будут уважать вас как друга своей расы.
Эффект контроля температуры очага возрос на 31%.
Вы можете вызвать пламя очень высокой температуры.
Расход Живучесть снижен наполовину, когда вы куете.
Ограничения на ношения всего снаряжения уменьшаются на 4%.
Вся характеристики увеличены на 20 пунктов.
– Ваш Слава увеличился на 130 за изготовление специального оружия для нежити.
Средний уровень кузнечного навыка Виида поднялся до высшего уровня сразу по завершению меча Тьмы. Его огромные усилия окупились в конце концов. Рост мастерства результате использования мифрила и гелия для создания Божественного Рыцарского доспеха также помог.
"Тот момент, которого я ждал, наступил."
Виид усовершенствовал все свое снаряжение.
Демонический Меч был усилен еще немного, как и его божественная рыцарская броня.
Для того, чтобы поднять защиту Мифрила еще немного, Виид вписал на броне сложный узор, чтобы остановить атаки противника. Это не могло сравниться с тем, как если бы он делал броню сразу находясь на высшем уровне кузнечного мастерства, но это все же немного улучшило броню. На самом деле, было совершенно невозможно изготавливать новое снаряжение каждый раз, как повышался уровень мастерства.
"Меч Тьмы не плох."
Свойства материала привели к созданию меча, который был толще и тяжелей, чем обычные мечи. Благодаря этому его атака бала хороша. Виид достал нож и принялся обрабатывать драгоценность.
Его основной класс был скульптором, так что резьба драгоценного камнядавалась легче, чем изготовление меча. Он получил светящийся красным драгоценный камень, который вызвал искушение! Это был драгоценный камень записан в историю Версальского континента как вещь, вызывающая несчастье.
"Стат Удачи является важным, но … Ну, это неизбежно."
Виид взял ограненный драгоценный камень и поместил его в золотое кольцо. Драгоценный камень отлично сочетался с кольцом так как то было изготовлено специально под него.