Глава 2: Грейпасс
«Чувство уединения, путешествуя одному …, свободно странствующий и убивающий монстров, это – лучшее чувство!»
Виверны, Ледяной дракон, Феникс, Золотой Человек и Желтый следовали за Виидом.
«Там, не пропустите это! Подберите трофеи должным образом!»
Виверны должны были использовать когти и пасти, чтобы собирать трофеи. Каждый раз когда была битва, он создовал новые и бессмысленные муки для них.
«Изоляция?»
«Чтобы эксплуатировать нас как этот …»
В то время как они были одни, они охотились лениво, но поскольку они следовали, за Виидом объем работы, который они должны были сделать был увеличен. Охота, сбор трофеев, выполнение работы по дому, помощь с готовкой и быть летающим транспортом.
«КИИИНННГ»
Серебряная птица, сидящий сверху на Желтом, издала стонущий звук, взмахнула крыльями и внезапно упал в обморок. Это не сработало с Виидом.
«Вы не можете умереть от истощения после этого. Вставайте быстро».
Виид страдал от холодной усталости посредством сверхурочной работы так много раз, что он устал от всего, притворение что вам плохо не одурачит его.
Около Крепости Варго было много подземелий, в которые никто не смел входить. Было также много логов монстров, деревень и укрытий.
В отдельных случаях другие группы были первыми, чтобы прибыть и охотиться, но поскольку область вокруг Крепости Варго была на этапе развития, Вииду и его товарищи с оживленными скульптурами пришлось быть теми, кто сделает первые шаги.
Одними из плюсов иметь постоянных членов группы, или охота с оживленными скульптурами было то, что он не должен был напрасно тратить время, ища заслуживающих доверия людей или провести время, пытаясь скоординировать действия в новой группе.
Обычно происходили конфликты когда вы охотились с новыми членами группы из-за мнений и использования различных методов, но у Виида никогда не было таких случаев.
«Все спать.»
Пока Виид не скажет, чтобы закончить охоту в подземелье, Желтый был в таком постоянном состоянии тревоги, что он был неспособен опустить хвост. Поскольку каждый из них имел свои роли, чтобы играть в подземельях, заполненных сильных монстров, не было времени, чтобы быть небрежным.
Даже когда много слабых монстров появлялось, они увеличивали свою скорость так, чтобы они могли охотиться еще один час, не взирая на задержку.
«Сегодняшняя погода облачная, однако возможен дождь, поэтому давайте потратим целый день на охоту в подземелье».
Только у Виида была власть принять абсолютные решения относительно охоты или перерыва.
«Солнце тепло греет. В эту погоду можно собрать немного еды и отправиться на охоту в подземелье!»
Он был полным тираном охоты.
__________________________________________________
«Найдено новое подземелье два дня назад, ищу людей для группы. Людей, которые могут охотится весь день, люди которые готовы и могут идти сейчас».
«Для охоты за сокровищами, ищу кого-то с боевым классом. Я – авантюрист. У меня есть первая подсказка о сокровище, но она не вызывает большого доверия. Даже в этом случае я хотел бы найти людей, которые могут разделить тяжелое испытание со мной».
«Есть какие либо исследователь которые хотят идти на запад? Группа из 6 членов со средним уровнем 330. Ищет кого-то, чтобы нарисовать карту исследования».
Мало того, что серьезные ремонтные работы были производились в крепости Варго, текущая ситуация привлекала много игроков, которые хотели охотиться и путешествовать около границы. Поскольку нападения монстров были настолько частыми, стандарты игроков были также высокие.
«Если вы не заняты, мы можем пойти охотится вместе?»
«Хм, я на самом деле немного занят …»
Мечи были всегда популярны. Видя их мастерство в сражении, рыцари и фехтовальщики изучали что-то новое от них. Мечи, боролись так отчаянно, что эффективность охоты максимизировалась. Всегда будучи в центре событий на опасных путях подземелий.
Благодаря им авантюристы весело проводили время.
«Вместе с ними мы можем пойти куда угодно».
«Даже если ситуация плохая, они не отчаиваются».
Во время приключений смерти часто случались. Мечи погибали от монстров или попав в ловушки, но их разочарование заключалась в том, что они не могут защитить членов их группы до конца. Они были настоящими мужчинами!
Мануэ думал, как быстро покачаться как торговец.
«Старший, я принес вино и мясо».
«ох»
«Если вам скучно мы можем пойти на охоту? Я улучшил свой уровень готовки, и принес две тележки ценного алкоголя, и не планирую возвращаться, пока все мои запасы не закончатся!»
«Пойдем!»
У продавцов было правило, использовать любые возможные методы. Поскольку Мануэ охотился с Мечами, его уровень повышался быстро.
«Этот фрукт, это – трава!»
«Мы очищаем сталь и усиливаем лезвие. Подходите кому нужно»
Жители и игроки были уверены в Вииде, кто после завоевания крепости стал ее правителем и мигрировал в крепость. Ремонтные работы постоянно велись в крепости, поскольку лавки были восстановлены, эльфы и гномы поблизости приезжали ежедневно, чтобы продать их товары.
Смотря издалека крепость была построена, из жутких, черных, грязных скал, которые заставляли чувствовать, что Нежить могла бы вылезти в любую секунду. Но жизнеспособность и жизнь возвращались в крепость.