Система Безумия - [9]
Я сосредоточил внимание на самой сильной своей способности, которая по неслучайному стечению обстоятельств являлась классовой.
Закинув самое первое очко в Безумие, довел его до шести пунктов, а, следовательно, если верить описанию Толчка, мог откинуть сорок восемь килограмм живого веса на три метра. Достижение не очень выдающееся — сработает только на подростках и совсем уж дистрофичных зомби, но и не в нем дело.
Важнее наносимый урон в случае превышения указанной массы. А он ровнялся шестидесяти единицам. При моих текущих ста десяти, это означало, что самого себя гарантированно выведу из строя с одного скилла. Не думаю, что трупаки окажутся намного прочнее.
А если предположить, что удары в голову проходят в качестве крита, то им, тем более, хватит за глаза.
Осталась самая малость: подтвердить, что все эти письмена перед глазами не являются плодами безумия, а за описаниями скиллов действительно что-то есть.
Где-то читал, что настоящему безумцу мысль о своем сумасшествии в голову не придет никогда. То есть, если задумался о целостности рассудка, значит с тобой точно все в полном порядке. Но голословно верить подобным теориям не хотелось. Не тогда, когда от этого зависела жизнь.
Под подобные размышления прохожу на кухню и беру самый длинный нож. В свое время он обошелся мне в круглую сумму.
"Надеюсь, трехсот пятидесяти миллиметров достаточно, чтобы игра приняла его за боевое оружие".
— Рассечение.
06 Шаг во вне I
Результат превзошел все ожидания.
Кусок закаленной стали пронесся с такой скоростью, что слился в одну сияющую сине-желтым полосу, без труда опускаясь вниз и оттяпывая от кухонного стола угол.
Тут же поднимаю нож к глазам, замечая остаточное желтое сияние, и с удивлением обнаруживаю на лезвии отсутствие всяких зазубрин.
Конечно, он был хорош (что отмечал даже такой профан в готовке, как я), но не до такой степени, чтобы им можно было рубить ДСП.
Все дело в использованном умении.
Теперь я знал, как это происходит. В момент активации лишь задал направление, а потом все произошло словно само собой.
Определенно, это стоило одного потраченного очка энергии. И, если бы зомби не были опасны именно своим вирусом, то, пожалуй, даже рискнул бы выйти с ними в ближний бой.
Но пока для этого слишком рано.
И, к слову, несмотря на использование Рассечения, уровень прокачки умения не дернулся даже на сотую долю процента. Видимо, в мирной обстановке оно не развивается. Или это я опять что-то понял не так.
Как бы там ни было, мой дальнейший план действий был прост, как валенок. Для начала я собирался выйти на площадку, по необходимости зачистив там всех представителей альтернативного взгляда на жизнь, а затем осмотреться, что происходит с другой стороны дома, куда выходили окна подъезда.
Если все тихо, то, неторопливо продвигаясь вверх, зачистить весь подъезд, попутно стучась в двери и выясняя количество живых соседей.
Просто и не амбициозно.
И данный план споткнулся в первый же момент.
По ту сторону от моей двери кто-то находился. В глазок тихо стоящего гостя не увидел, но все ощущения кричали, что он там есть.
И тогда я решился на ход, к которому не прибегал с самого детства: посмотрел в замочную скважину. Чтобы глаз к глазу столкнуться с затянутым бельмом оком очередного зомби.
Каких усилий стоило резко не отпрыгнуть от двери, описать сложно. Почти также, как и сдержать рвущиеся с языка слова.
Однако от мертвеца все равно отступил.
"И как давно тот там стоит? И, что случилось, если бы я решил сначала пойти за продуктами, а не включить тот злосчастный телевизор?" — Забегавшие по голове мысли оптимизмом не радовали.
Но оборвались настолько же резко, как и объявились. То ли классовая устойчивость начала сказываться, то ли просто устал уже удивляться всему творящемуся вокруг.
Чуть успокоившись, вновь приблизился к скважине, но теперь выдерживая расстояние.
Ничего не изменилось. Тварь всем своим видом будто бы говорила мне, что ее полностью устраивает собственная позиция и уходить она никуда не собирается.
Вот ведь!
Как-то не к месту вспомнилась история моего заезда в эту квартиру. Тогда — после осмотра и подписания договора аренды — верхний замок заклинило, и мы вместе с хозяйкой и вездесущим посредником пытались его открыть на протяжении часа.
В итоге, справились. Но на следующий день я его вытащил, да так что-то и не сподобился заменить на что-то другое.
И теперь меня и мертвяка разделяла на половину более слабая преграда, чем могла бы.
Но эти мысли отчего-то навеяли не страх, а поднимающуюся злость, медленно переходящую в ярость. Совсем не артефактную, а свою родную.
План родился быстро и казался достойным приписываемому Арликином безумию.
Если оценивать трезво, то я никогда толком не умел распоряжаться средствами, живя по принципу "легко пришло — легко ушло". Единственное, что ему противоречило, привычка держать немного иностранной наличности на черный день.
Теперь-то любые деньги превратились в то, чем и являются по своей сути, — в раскрашенную резанную бумагу.
Но разговор не к тому.
Пока жил с девушкой, неожиданно успел обрасти своим собственным скарбом. Тут и приснопамятная сковорода, и нож, который все так же держу в руках, и много чего еще. И в числе этого "многого всего" есть такая полезная в ремонте штука, как нейлер.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.
Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.
Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!