Система Безумия - [11]

Шрифт
Интервал

Колебаться не имело смысла, и все-таки я потратил несколько секунд, прислушиваясь к царящей на площадке тишине, только после этого открыл нижний замок и толкнул входную дверь наружу.

Труп зомби слегка мешал, но, чтобы сдвинуть его в сторону, хватило и моих невеликих сил.

Это оказался смутно знакомый подросток, которого за годы жизни здесь видел пару десятков раз, а теперь узнал с отличимым трудом. Все дело в изменениях, которые произошли с его внешностью. Посеревшая кожа, вытянувшееся лицо, подтеки из свернувшейся крови на губах… про глаза уже упоминал.

Гвоздь пробил ему череп насквозь, после чего еще и умудрился войти в стену подъезда на середину глубины.

На удивление, кровищи оказалось не так уж, чтобы невыносимо-много, и само зрелище почти ничего не тронуло в моей душе.

Остановился же я по совсем иной причине: жить рядом с разлагающимся трупом — не самая радужная из перспектив. Даже откидывая чисто эстетические причины, остается запах разложения, который, во-первых, не способствует отдыху, а, во-вторых, вероятно, привлекает иных монстров.

От трупов необходимо научиться избавляться.

И самым логичным мне показалось попытаться запихнуть его в инвентарь, чтобы потом выкинуть куда-нибудь в более походящее место.

Но вот здесь меня поджидал облом. При первой же попытке сделать это, я залутал с моба "гнилой зуб" и "глаз низкоуровневого зомби". Все в количестве одной штуки. А вот само тело, как лежало, так и продолжало лежать.

Лезть к нему, чтобы проверить, действительно ли его единственный уцелевший глаз оказался у меня в инвентаре или тот был создан игрой, не стал.

Как и отложил проблему утилизации на потом. Похоже, в данном вопросе придется действовать по старинке.

На том, наконец, покончил с заминкой и осторожно подошел к перилам, попеременно взглянув вверх и вниз. Никого не увидел, но, кажется, на этаже выше шевельнулась некая тень.

Зачистку решил начать именно оттуда, а потому принялся неторопливо подниматься наверх, ожидая от каждого шага неизвестно чего. Чтобы через несколько секунд заметить еще одно смутно знакомое лицо. Грешно сказать, но видеть забулдыгу-соседа сверху в таком состоянии был почти рад.

Если в мире и существовала карма, то воплотилась она именно в этот момент. Сколько крови у меня и других людей попил Гриша, уму непостижимо. Пьяные дебоши, драки, ночные вызовы милиции-полиции, а еще орды тараканов, что не могли пройти мимо того клоповника, в который превратил свою квартиру пропащий для общества забулдыга.

Толчок был мною использован почти с удовольствием.

Самое интересное, что зомби не обращал на меня внимания до тех самых пор, пока я не сократил расстояние до считанных метров, и лишь тогда тот заволновался, усиленно втягивая воздух обрезком где-то потерянного еще при жизни носа.

Ожидать дальнейших действий не стал.

В момент активации умения, перед глазами словно возникло желтое пятно — яркое в центре и бледнеющее к краям, — которое совместил с лицом немертвого, заметившего-таки рядом с собой живого. А затем пришлось выкинуть в направлении цели руку, от которой будто бы отделилась крайне быстрая прозрачная волна искажения.

И на этот раз меня проняло.

Шестьдесят единиц дробящего урона превратили головешку покойника в кашу, которой добротно залепило закрытый электрощиток, стены подъезда и запертую деревянную (!) дверь квартиры покойного.

Драный дерматин обивки приобрел еще более отталкивающий вид. А сам обезглавленный, рухнул прямо мне под ноги, едва не испачкав в лениво полившейся из обрубка шеи черной крови.

Изо рта вырвался нервный смешок.

На этом бы, наверное, сегодняшний поход и завершился бы, потому что мне резко стало не по себе. Не от вида расплескавшихся мозгов заядлого алкоголика, не от той легкости, с которой принялся обрывать существование шапочно знакомых людей, а от полного и окончательного понимания того, что прежнего мира больше не существует.

А вместе с ним не может больше существовать прежнего Игоря: тихо живущего в снимаемой квартире без всякой цели и смысла и перебивающегося случайными заработками задохлика.

Если не хочу закончить жизнь в виде тупого зомби или кого похуже, то должен отбросить все, чем был еще сегодняшним утром.

Сложную жизненную дилемму прервал шаркающий звук, донесшийся на пролет выше. Весь ступор оказался сметен в сторону, а вместо него пришла холодная ярость.

"Если таковы правила игры, то я принимаю их".

Нового зомби — на этот раз пожилую женщину в домашнем халате — встречает откатившийся Толчок.

Дальше все шло по накатанной. Я зачищал площадку с помощью единственного умения, стучался во все двери и шел дальше. Иногда мне отвечали знакомым шарканьем, иногда женскими или детскими всхлипами, а один раз грубый мужской голос пригрозили пристрелить, если сейчас же не отойду от двери.

Единственное, чего не случилось ни разу, — ко мне никто не вышел. А я сам не спешил пытаться пройти внутрь.

Адреналин быстро отступил назад, превратив истребление монстров в простое незатейливое занятие. Это было слишком легко. Даже, когда в одном месте попалось сразу двое противников, у меня не возникло особых трудностей.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.