Система Безумия - [12]
Зомби были неловкими и, прямо скажем, чертовски тупыми. В моменты, когда те видели перед собой живого, они слегка ускорялись и проявляли завидную целеустремленность, но этого все равно оказывалось совершенно недостаточно, чтобы представлять опасность.
Пожалуй, даже в ближнем бою они мало что могли сделать обычному человеку с хорошей реакцией и координацией движений.
А уж для меня являлись просто односкилловым мясом, существующим ровно столько, сколько требуется Толчку для отката.
Первый из парочки не успел понять, что его убило, рухнув под ноги товарища и не дав тому быстро до меня добраться. Повторное использование умения положило рядом и второго.
Слишком просто.
Настолько, что со следующей жертвой решил прибегнуть к эксперименту.
Медлительность мобов позволяла наносить им точные удары в голову, но это не значит, что, с ростом уровня, те не ускорятся. И я собирался проверить, как подействует на соперника Толчок, если ударить, скажем, в грудную клетку.
Долго искать мишень не пришлось. Уже давно слышал шаркающий звук снизу — видимо, одного из не зачищенных мобов с первых четырех этажей привлекли смерти сородичей. Решил дождаться его на восьмом, заодно краем глаза позволив себе полюбоваться на выведенные в углу строки.
HP: 110/110
FP: 15/60
Ур. 4 (9/400)
Мой дом — моя крепость. 8 из 119
И, да. Уничтожение врагов классовым умением отчего-то совсем не считалось правильным. За него шел только базовый опыт, без пятидесятипроцентной надбавки. Да и энергии давали всего два очка. Так что работал я в небольшой постоянный минус.
Кстати, зомби в моем подъезде в основном оказались нулевого уровня. Первого была только эта вот парочка и алкаш-Гриша.
Я постоял еще где-то минуту, обновив замигавшую Гибкость, а потом все-таки решил разобраться с последним, девятым этажом, а потом уже идти вниз, навстречу медленно преследующему меня врагу.
"И чего ему не сиделось на первых четырех этажах? Так стремится помереть уставшим?"
Наверху нашлась лишь одинокая нулевка. При жизни она была весьма симпатичной женщиной лет тридцати, но смерть безжалостно стерла всю ее привлекательность. Мертвенно-серый цвет кожи вообще не сочетался у меня с понятием красоты.
Ударивший в правую сторону груди Толчок практически полностью оторвал мобу руку, оставив ту висеть на каких-то ошметках кожи и лоскутах вечернего платья, быстро окрасившегося в черно-красный.
На этот раз зомби не отправился на покой. Резкой атакой того закрутило на месте, и немертвый, не удержавшись на каблуках, завалился прямо на уцелевшую руку, подставив мне свой затылок.
Это был слишком притягательный шанс, чтобы его бездарно упустить.
Быстро оказавшись рядом — буквально перепрыгнув разделившие нас ступеньки в три широких шага — и призвав из инвентаря нейлер, с силой прикладываю пистолет к голове твари и активирую Усиленный выстрел.
Тобой Убит Зомби Ур.0
Получено 75 очков опыта
Получено 9 FP
Прогресс задания "Мой дом — моя крепость" 9 из 119
"На что только не пойдешь, ради дополнительных двадцати пяти очков опыта". — Усмехаюсь сам про себя.
А после перевожу взор с утихшего моба, на появившегося на восьмом этаже преследователя.
Он мне сразу не понравился. Слишком большой. При жизни тот должен был весить никак не меньше полутора центнеров.
Так что, стоило только монстру показать свою бритую налысо голову, как сверху точно в нее прилетел Толчок.
Я прекрасно видел, как промялась массивная кость, как остатки воздействия разодрали футболку на необъемном теле и оголили изодранные в мясо плечи, но здоровяк даже не подумал умирать, спокойно подтягивая себя по ступенькам.
Толчок прилетал ему в голову еще дважды, смяв ту в бесформенную массу и оставив лишь нижнюю челюсть, но зомби продолжал буром переть вперед.
И тут до меня начала доходить вся безвыходность ситуации. Все квартирные двери оказались закрыты, а лифт, вызванный еще после второго применения классового умения, похоже находился где-то в районе первого этажа. Открытой оставалась лишь дорога вниз.
Враг на пару секунд замер на восьмом с половиной этаже и, принявшись странно вибрировать и сотрясаться всем массивным телом, продолжил неторопливое восхождение. Из уголка его губ, вместе с кровью и содержимым черепной коробки, стала стекать шипящая на воздухе желтоватая слюна.
У меня не было никаких полезных штук, вроде предчувствия опасности, но сейчас всем естеством понял, что счет пошел на секунды.
Я сделал то, что единственное мне оставалось: перепрыгнув через перила, отправился в короткий полет на площадку восьмого этажа, еще в середине стремительного спуска заметив, как не дошедший до верха восемь ступенек здоровяк окатывает место моего бывшего пребывания волной желто-зеленой пены, клоки которой полетели во все стороны.
08 Особенности быстрой прокачки
Шипение разъедаемого пластика и металла достигло моих ушей в момент не самого мягкого приземления. Однако, еще не осознав участи, которую чудом избежал, неестественно изгибаюсь всем телом, пропуская упавший сверху клок пены. А после отшатываюсь в сторону, едва не споткнувшись о собственные ноги.
Гадать о том, что спасло меня от прилетевшего с девятого этажа подарка, не пришлось.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...
Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.