Система Безумия - [14]
Скашиваю глаза в угол.
HP: 103/110
FP: 9/60
Ур. 4 (274/400)
Мой дом — моя крепость. 10 из 120
За этот короткий рейд поднял два уровня, а, следовательно, получил столько же очков характеристик. И, по крайней мере, с одним из них я уже знал, что сделаю.
Собственная выносливость оставляла желать большего. Много большего. Короткая стычка с чуть более серьезным соперником, а я уже чувствую себя загнанной лошадью. При том, что даже никакого прямого урона не получил.
Определенно, долгое просиживание штанов за компьютером не лучшим образом сказалось на подготовке.
"Надо исправлять".
Но сначала приведу себя в порядок. Ведь, как не старался, а все равно заляпался в кровище. И, если до Бурдюка, то были редкие прилетавшие капли, то с последним мобом изгваздался, словно побывал на бойне.
Определенно, кухонный нож — не то оружие, с которым можно вставать на тропу войны. Вообще не оружие, честно говоря. Слишком легкий для нанесения ударов, пусть и острый. Если бы не Рассечение, то почти бесполезная против немертвых игрушка.
Снимаю одежду и закидываю в стиралку, сам отправившись в душ.
Ещё хороший вопрос: как долго вся выстроенная инфраструктура мегаполиса протянет без участия людей? Интернет вон уже частично отвалился, а следом исчезнет электричество, вода и прочие достижения цивилизации, отбросив человечество в варварство.
"Нужно пользоваться, чем есть. И подумать, наконец, о долгосрочных планах".
Я, конечно, взял на себя миссию по зачистке ставшей почти родной девятиэтажки, но, с вырисовывающимися перспективами, эта задача теряет всякий смысл. Что толку от куска условно-безопасного железобетона посреди моря из разнообразных опасностей?
И это ещё лето на дворе, а зимой?
Пятьсот единиц опыта - не очень внушительная награда для потерянного времени. А ценность монет вообще величина неизвестная.
Рассуждая логически, в четырёх подъездах окажется только треть подлежащих уничтожению тварей. Все остальные — по квартирам, а, возможно, и в подвале здания.
Я неделю потрачу, чтобы вычистить этот клоповник, а враги, тем временем, прокачаются куда сильнее.
У зомби есть уровни, они способны их увеличивать и эволюционировать в более опасные виды. Сомневаюсь, что заставивший выложиться Бурдюк — вершина творения стоящего за игрой сумрачного гения.
Под эти мысли и закончил с приведением себя в относительный порядок. После чего заполнил холодной водой все доступные емкости.
Теперь внезапное отключение не заставит лезть на стену от жажды.
Закончив с этим, прошел на кухню и, раскопав в шкафу пачку початых макарон, поставил уже наполненную кастрюлю на плиту. Несмотря на то, что с момента завтрака минуло едва больше пары часов, есть хотелось немилосердно.
Хорошо еще боль в суставах отступила. Ощущать себя восьмидесятилетним стариком мне совсем не понравилось.
Время пожинать плоды своего первого выхода в новый мир.
09 И ее результаты
Имя: Игорь Невзоров
Класс: Арлекин
Уровень: 4
HP: 110/110
FP: 9/60
Очков опыта: 274/400
Характеристики:
Сила: 2
Выносливость: 1
Ловкость: 4
Безумие: 6
Свободных очков: 2
Список навыков:
Стрельба Ур.1 (6.00% / 100%)
Бой на коротких клинках Ур.1 (18.83% / 100%)
Восприятие Ур. 1 (6.00% / 100%)
Список Умений:
Рассечение Ур.1 (30.00% / 100%)(актив.)
Усиленный выстрел Ур.1 (20.00% / 100%)(актив.)
Гибкость змеи Ур. 1 (10.00% / 100%) (актив.)
Ярость (актив.)
Средоточие безумия (пассив.)
Свободных очков: 1
Список Классовых Умений:
Толчок Ур.1 (актив.)
Свободных очков: 1
Классовый бонус:
Частичный иммунитет к магии разума
Безумие — это немного весело
Глядя на описание самого себя, мог сделать несколько интересных выводов.
Во-первых, классовые очки и очки умений даются строго по очереди: на четных уровнях обычные, на нечетных — классовые. Во-вторых, классовые умения, в отличие от стандартных, от применения на врагах не прокачиваются совсем, а развиваются только вложением классовых же очков.
Так, например, чтобы поднять Толчку уровень, необходимо вложить целых два свободных очка.
Я глянул на то, во что должен превратиться мой самый востребованный скилл, и тоскливо пустил слюну.
Толчок Ур.2
Отбрасывает указанную цель на (Безумие * 0,75) метров и наносит дробящий урон, равный (Безумие * 20), если ее масса меньше (Безумие*12) кг, либо наносит дробящий урон, равный (Безумие * 15)
Прогресс: Заблокировано
Цена Изучения: два классовых очка умения
Максимальная дистанция применения: (Безумие*1,1) метров
Время перезарядки: 4.6 сек
Стоимость применения: 4 FP
Неплохой рост. В чем-то даже в полтора раза. Например, с моим шестым Безумием, смогу удвоить урон по среднестатистическим женщинам и задохликам-мужчинам в два раза: с текущих шестидесяти до ста двадцати. Да еще и отбрасывать начну на четыре с половиной метра.
Хотеть!
Дальше я особо не смотрел. В классовых пассивках доступна была только одна аура, которую брать все равно придется для открытия всей ветки, но которая сейчас не несет особого смысла.
Аура Безумия Ур.1
Усиливает все классовые способности Арлекина на (Безумие) процентов, незначительно влияет на разум врагов, с низкой вероятностью заставляя тех совершать ошибки или впадать в ужас и панику. Незначительно укрепляет стойкость разума Арлекина и его союзников. Радиус действия равен (Безумие) метров
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трое друзей, каждый из которых обладает сверхъестественным даром, встречаются после долгой разлуки в родном городе и решают создать поисковое агентство, дабы направить свои способности на помощь простым людям. Однако спустя некоторое время выясняется, что помощь в первую очередь нужна им самим.
Последняя война унесла много жизней. Однако человечество не исчезло. Из руин поднимается новая цивилизация. Главным развлечением выживших становятся поединки боевых машин. Тихон Дежнев и его друзья – чемпионы танковых турниров. Обстоятельства заставляют Дежнева отправиться в пустынные земли на юго-востоке. Здесь, на краю обжитых земель, их называют «мустанкеры». Тихону предстоит открыть тайну своего прошлого и понять, какую роль в его жизни играет недоступный орбитальный город Ариэль…
Мир будущего, где обновленная после Катастрофы Земная Федерация является самой сильной вооруженной силой Альянса. Каждый мужчина, как наш герой, при достижении 20 лет, обязан отдать 10 лет Действующей Армии. Но наш герой не совсем обычный Человек.
В романе «Синтия» Э. В. Каннингема дело о киднэппинге разрастается как снежный ком и приводит к раскрытию многих загадок. Роман был экранизирован в 1981 году.Роман «Киборг» Кристиана Оумена повествует о людях и киборгах, побеждающих всесильное зло, пожелавшее господствовать над миром. Одноименный фильм вышел на экраны в 1989 году.
Наши там. Недалекое будущее, космос, корабли, инопланетяне.Планируется нечто среднее между эффектом, евой и вебером. Вообще неканон. Мэри-Сью. NC-21+Тапки приветствуются, ибо черновик. Картинки по теме — тоже.Закончено!!! Полтора года крайне неспешной писанины:)