Система Безумия - [16]

Шрифт
Интервал

Времени было не так, чтобы много — за окном еще весело светило солнце — и я решил продолжить вычищать свой подъезд от незваных гостей. Да и вообще, негоже прохлаждаться, имея полную полоску ХП, ведь как гласит древняя геймерская мудрость: "Пока ты спишь, враг качается".

Посмотрев в глазок, а затем и в замочную скважину, не заметил ничего нового. Разве что вуайерист-неудачник окончательно распался пылью, оставив по себе подсохшее кровавое пятно на бетонном полу и чуть меньшее — на стене подъезда.

10 Знакомство с соседями

Но пошел я сначала наверх. Медленно и степенно, не ожидая от подъема новых сюрпризов, но находясь в полной готовности к ним.

"Так и думал". — Ухмыляюсь, не обнаружив тела самого сложного из своих соперников.

Бурдюк оставил от себя лишь изуродованную и оплавленную пеной площадку девятого этажа (куда ступать даже не подумал) и кучу кровавых отметин. Таким образом, возникшая в голове теория получила полное подтверждение: облутанные противники очень быстро исчезают сами собой, тогда как проигнорированные остаются лежать без каких-либо признаков распада.

"Если их, конечно, не полить кислотой". — Припоминаю о попавшем под пену трупе женщины. — "Или чем он там плюнулся?"

Вниз спускался, забивая инвентарь всякими разными частями низкоранговой нежити. Глаза, зубы, слюна, появившаяся прямо в мензурке, а с Гриши и вовсе выпала закостеневшая рука, одновременно с чем обозначенная часть тела распалась пылью у упокоенного.

"Выходит, все эти куски берутся из реальных тел, а не создаются игрой". — Прихожу к самому логичному выводу. — "И если разделывать тварей своими руками, то количество добычи будет куда как выше".

Конечно, делать этого сейчас не стану, да и смысла нет, ведь от всего хлама собирался избавиться, банально выкинув в окно. Но чем дальше, тем более ценные ингредиенты будут сыпаться с врагов.

Возможно, чуть позже стоит попробовать получить особым действием какой-нибудь навык, вроде Обыскивания Трупов или что-то подобное.

Но не с зомби, само собой.

Первый враг обнаружился аж на втором с половиной этаже. Простой зомби нулевого уровня. До своей второй жизни то был сорокалетний мужичок. Именно такой, каким его рисует подсознание: невысокий, с небольшими залысинами на голове и пивным животом.

Внимательно вглядываюсь в бесцельно уставившегося в сторону противника, дожидаясь заветных трех процентов для Восприятия, а затем действую по уже показавшей свою эффективность схеме: сбиваю с ног Толчком, попутно лишая одной из верхних конечностей, а затем добиваю Усиленным выстрелом в голову.

Все же самая главная опасность этих зомби в том, что любая полученная царапина поставит меня в один с ними ряд.

Со вторым и третьим поступил так же, а потом мобы просто кончились.

HP: 120/120

FP: 24/60

Ур. 5 (24/500)

Мой дом — моя крепость. 13 из 120

"Что-то здесь не так". — С сомнением приглядываюсь к полоске опыта.

Уровень я получил, и незамедлительно поднял Толчок на новую ступень, но вот в остальном…

Тобой убит Зомби Ур.0

Получено 50 очков опыта

Получено 9 FP

Тобой убит Зомби Ур.0

Получено 50 очков опыта

Получено 9 FP

Тобой убит Зомби Ур.0

Получено 50 очков опыта

Получено 10 FP

Получен Ур.5

Получено 1 очко характеристик

Получено 1 очко классовых умений

Чего-то я не понимаю. Почему раньше игра легко принимала подобного рода расправу над мобами, а теперь резко передумала, лишив классовых пятидесяти процентов опыта?

Ответа не нашел.

Облутав трупы и получив еще немного мусора, поднялся на межэтажную площадку и бочком выглянул в окно. Ранее кидал на улицу лишь мимолетные взгляды.

Зная, что в любой момент сверху или снизу могут послышаться шаркающие звуки, чувствовал себя не очень уютно.

И открывшаяся картина не сказать, чтобы разительно отличалась от видимой из окна квартиры. Бесцельно шатающихся зомби насчитал около десятка. Еще приметил кучи дохлых ворон и голубей, щедро раскиданных по тротуару, разнесенный ветром мусор и очень много свободных парковочных мест.

Похоже, те, кому было куда уехать, из столицы уехали.

А вот мне деваться-то особо некуда. Да и смысла в том никакого не вижу. Если подобное творится по всей планете, то бежать можно, разве что на МКС.

"Вот уж кому точно теперь не позавидуешь, так это оставшимся наверху космонавтам. До них теперь совершенно точно никому нет дела".

Размышляя примерно в таком вот ключе, продвинул Восприятие еще на восемнадцать процентов. В остальных мобов, как не всматривался, результата не получил. Похоже, что те находились слишком далеко для этого.

Ну, спасибо и на том.

Аккуратно открываю деревянную раму, чтобы не разбить стекло, а следом идет Толчок.

Я успеваю щелкнуть трех первоуровневых зомби, пока остальные не выбрались из зоны поражения. Приласкал бы по головушке и четвертого, но слишком увлекся экспериментами с обновленным классовым умением.

Теперь я мог регулировать пятно поражения Толчка. Делая широким, расфокусировал урон, по-видимому усиливая отталкивающее действие, но снижая проходящий дамаг. И, наоборот, максимально сжав, пробил нежить насквозь. Да еще и так, что машина, стоящая за три метра от мишени, пронзительно взвизгнула сигнализацией.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.