Система Безумия - [17]

Шрифт
Интервал

Резкий звук ударил по ушам, и я поспешил добить подранка и отойти вглубь площадки. Стоящая целый день тишина, ни разу не перебитая никаким привычным шумом, вызывала подсознательную опаску.

Возможно, что шум попросту привлекает высокоуровневых мобов, или, чего доброго, бродячих боссов?

Однако ни через минуту, ни через две, ничего примечательного так и не случилось. Сигнализация то затыкалась на недолгий срок, то брала очередную высокую ноту.

Чуть расслабившись, спускаюсь на первый этаж и начинаю обход квартир.

Удачная задержка у окна принесла мне плюс сто восемьдесят очков опыта и минус десять очков энергии. Даже удивительно, почему Лукимен так долго раскачивался до шестого уровня, ведь я уже был очень близок к тому, чтобы его догнать.

Первый этаж не принес никаких знакомств. Однако сразу я уходить не стал, по очереди попытавшись открыть чужие двери. Три из них пускать внутрь категорически отказались, а вот четвертая послушно отошла в сторону, нос к носу столкнув меня с первоуровневым зомби.

Рефлекторный Толчок отбросил сухонького старичка куда-то вглубь коридора, по пути превратив в перемолотый вместе с костями и ливером фарш. Сердце глухо застучало в груди, подстегнутое адреналином.

"Вот ведь скример престарелый". — Проплывает почти одобрительная мысль, под которую ступаю внутрь.

А навстречу мне идет стойкий запах мертвечины и приближающееся шкрябанье когтями по древнему паркету.

Решаюсь подождать второго противника у входа, посчитав, что не стоит пачкаться больше, чем уже это сделал. Да и Толчок, пусть и стал перезаряжаться чуть быстрее, но все еще далеко не так быстро, как хотелось.

"Такими темпами я всю одежду переведу". — Успеваю осмотреть себя краем глаза, пока жду следующего противника.

Настроение отчего-то стало очень веселым и не самым адекватным. Видимо, именно поэтому, когда из-за угла неторопливо выполз еще один зомби (на этот раз лет на тридцать моложе) с напрочь отгрызенными ногами, я не стал добивать его классовым скиллом.

Сознание нежно обволокло мягким туманом, и я, подчиняясь овладевшему наитию, достал из инвентаря закостеневшую руку Гриши. На самом деле, потянулся за нейлером, планируя получить увеличенный опыт, но в самый последний момент взгляд сместился с него на иное оружие. Неожиданная волна веселья ударила в голову, и я, взяв обрубок зомби на манер дубины, быстрым шагом сблизился с покалеченным немертвым и приняться охаживать поеденного врага по голове. И попутно ловко уклоняться от неуклюжих махов и попыток цапнуть зубами.

Было весело, но, увы, полоса ХП нулевки быстро опустилась, а сам враг прекратил реагировать на дальнейшее избиение.

Только тогда накатившее веселье резко отступило, а я поспешил выбраться обратно на площадку, с шумом захлопнув за собой дверь, будто пытаясь отрезать бушующие секунду назад эмоции.

"Что это было?" — Смотрю удивленно на зажатый в руках обрубок. — "Ощущения были такие, будто вновь использовал Ярость, но вместо нее пришло…"

Безумие.

Оправдывались самые неприятные ожидания. Дальнейшая прокачка приведет к еще более длительным вспышкам, пока совсем не стану полным психом.

Даже капнувший с нулевки увеличенный опыт ничуть не обрадовал, как и двадцать очков энергии.

HP: 120/120

FP: 32/60

Ур. 5 (351.5/500)

Мой дом — моя крепость. 15 из 120

Настроение было, прямо сказать, подавленным.

Какой смысл качаться, убивать монстров, становиться сильнее, если на выходе получится опасный для себя и окружающих безумец?

Классовая защита разума сработала и сейчас, быстро убрав черный негатив, но суть не изменила. Медленно превращаться в психа мне не нравилось.

Взгляд вдруг зацепился за цифру текущего опыта. Когда это она успела перестать быть целым числом?

Тобой убит Зомби Ур.0

Получено 87.5 очков опыта

Получено 20 FP

А по дефолту должно быть пятьдесят. Не трудно подсчитать, что рост составил семьдесят пять процентов.

Продолжая дальше свою мысль, перехожу к классовым бонусам.

Безумие — это весело

Классовый бонус, увеличивающий количество получаемого опыта за необычный способ убийства. В бою с небольшой вероятностью подсказывает Арлекину необходимую тактику сражения.

А до взятия пятого уровня была только надпись про опыт. Да и само название звучало иначе.

Тем не менее, приписка "в бою" меня самую малость успокоила. В конце концов, произошедшее не являлось полным помутнением рассудка, скорее, чувствовал себя, как слегка принявший на грудь: вроде, как все понимаешь, а действуешь все равно не так, как на ясную голову.

Приятного тоже немного, но лучше уж так, чем бытие полностью отмороженного психа.

11 И с соседками

Сигнализация все не унималась, а ходячий опыт, словно что-то помня, не торопился попадать в зону уверенного досягания Толчком.

Пришлось топать выше и повторять обход соседей.

На втором этаже мне вообще ничего не обломилось: на настойчивые стуки и звонки в дверь никто не откликнулся, а незапертой оказалась лишь одна из квартир.

Аккуратно осмотрев ее и не найдя ничего опасного, почувствовал себя слегка неловко. По внешнему виду и нескольким фотографиям в рамках, здесь жила бездетная пара молодоженов. С запечатленных мгновений чужой жизни на меня радостно смотрели симпатичная девушка в белом свадебном платье и ее новоиспеченный муж.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Алеф

Он живёт двумя жизнями. Одна, скучная и невзрачная, протекает в обычном мире, где он — хакер, зарабатывающий промышленным шпионажем. Другая — в виртуальной реальности. Там он известен всем. Там его ненавидят и преследуют. Он рискует жизнью, крадёт, убивает и мечтает построить свою финансовую империю. Смерть — его бизнес. Он — торговец мёртвыми детьми.


Агент Омега-корпуса

Остросюжетный роман Т. Свиридова переносит читателя в отдаленное будущее. Кучка авантюристов, обосновавшихся на планете Додарб и случайно проникших в тайны неведомой цивилизации, намеревается захватить власть в Галактике. Спецслужбы Содружества семи гуманоидных миров направляют на борьбу с ними своих лучших агентов. Герой романа «Опасный груз» — профессиональный разведчик, разжалованный во вторые пилоты, — на грузовом корабле обнаруживает контрабандный груз — топливо для космических кораблей. Богатый опыт разведчика подсказывает ему, что это не заурядная коммерческая афера, а самый настоящий заговор с целью захвата власти на множестве заселенных планет.


Долг ждет

Легионес Астартес ждут врага на Терре — а врага всё нет и нет. Ждать тяжело, особенно гражданским.


Слезы Авраама

Первая гражданская война была самым кровавым конфликтом на территории Америки, но вторая оказалась ещё хуже. Когда Техас вышел из Союза, Генри и Сюзанна Уилкинс оказались разделены, как и вся остальная Америка. Они борются, страдают и пытаются сделать всё, что можно, чтобы снова быть вместе. Секретный антитеррористический отряд Генри попадает в засаду, и они вынуждены возвращаться через залитую кровью страну, преследуемые могущественными и беспощадными Директорами, которые не остановятся ни перед чем, чтобы заставить замолчать тех, кто узнал о заговоре, приведшем к войне.


День Всех Смертей

Недалекое будущее. Уже полвека на дне Ледовитого океана извергаются чудовищные вулканы. Евразия тонет, и океан год за годом отъедает от нее гигантские полосы суши. Остров Всех Смертей тоже когда-нибудь уйдет под воду. Но пока он противостоит цунами и даже принимает туристов. Вот только местный туризм – особый. На острове хозяйничает преступная группировка «Альбатросы», превратившая его в «Лас-Вегас» для кровожадных маньяков со всего света. Любой, у кого хватит денег, может безнаказанно утолить здесь свою жажду убивать.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.