Система Безумия - [17]
Резкий звук ударил по ушам, и я поспешил добить подранка и отойти вглубь площадки. Стоящая целый день тишина, ни разу не перебитая никаким привычным шумом, вызывала подсознательную опаску.
Возможно, что шум попросту привлекает высокоуровневых мобов, или, чего доброго, бродячих боссов?
Однако ни через минуту, ни через две, ничего примечательного так и не случилось. Сигнализация то затыкалась на недолгий срок, то брала очередную высокую ноту.
Чуть расслабившись, спускаюсь на первый этаж и начинаю обход квартир.
Удачная задержка у окна принесла мне плюс сто восемьдесят очков опыта и минус десять очков энергии. Даже удивительно, почему Лукимен так долго раскачивался до шестого уровня, ведь я уже был очень близок к тому, чтобы его догнать.
Первый этаж не принес никаких знакомств. Однако сразу я уходить не стал, по очереди попытавшись открыть чужие двери. Три из них пускать внутрь категорически отказались, а вот четвертая послушно отошла в сторону, нос к носу столкнув меня с первоуровневым зомби.
Рефлекторный Толчок отбросил сухонького старичка куда-то вглубь коридора, по пути превратив в перемолотый вместе с костями и ливером фарш. Сердце глухо застучало в груди, подстегнутое адреналином.
"Вот ведь скример престарелый". — Проплывает почти одобрительная мысль, под которую ступаю внутрь.
А навстречу мне идет стойкий запах мертвечины и приближающееся шкрябанье когтями по древнему паркету.
Решаюсь подождать второго противника у входа, посчитав, что не стоит пачкаться больше, чем уже это сделал. Да и Толчок, пусть и стал перезаряжаться чуть быстрее, но все еще далеко не так быстро, как хотелось.
"Такими темпами я всю одежду переведу". — Успеваю осмотреть себя краем глаза, пока жду следующего противника.
Настроение отчего-то стало очень веселым и не самым адекватным. Видимо, именно поэтому, когда из-за угла неторопливо выполз еще один зомби (на этот раз лет на тридцать моложе) с напрочь отгрызенными ногами, я не стал добивать его классовым скиллом.
Сознание нежно обволокло мягким туманом, и я, подчиняясь овладевшему наитию, достал из инвентаря закостеневшую руку Гриши. На самом деле, потянулся за нейлером, планируя получить увеличенный опыт, но в самый последний момент взгляд сместился с него на иное оружие. Неожиданная волна веселья ударила в голову, и я, взяв обрубок зомби на манер дубины, быстрым шагом сблизился с покалеченным немертвым и приняться охаживать поеденного врага по голове. И попутно ловко уклоняться от неуклюжих махов и попыток цапнуть зубами.
Было весело, но, увы, полоса ХП нулевки быстро опустилась, а сам враг прекратил реагировать на дальнейшее избиение.
Только тогда накатившее веселье резко отступило, а я поспешил выбраться обратно на площадку, с шумом захлопнув за собой дверь, будто пытаясь отрезать бушующие секунду назад эмоции.
"Что это было?" — Смотрю удивленно на зажатый в руках обрубок. — "Ощущения были такие, будто вновь использовал Ярость, но вместо нее пришло…"
Безумие.
Оправдывались самые неприятные ожидания. Дальнейшая прокачка приведет к еще более длительным вспышкам, пока совсем не стану полным психом.
Даже капнувший с нулевки увеличенный опыт ничуть не обрадовал, как и двадцать очков энергии.
HP: 120/120
FP: 32/60
Ур. 5 (351.5/500)
Мой дом — моя крепость. 15 из 120
Настроение было, прямо сказать, подавленным.
Какой смысл качаться, убивать монстров, становиться сильнее, если на выходе получится опасный для себя и окружающих безумец?
Классовая защита разума сработала и сейчас, быстро убрав черный негатив, но суть не изменила. Медленно превращаться в психа мне не нравилось.
Взгляд вдруг зацепился за цифру текущего опыта. Когда это она успела перестать быть целым числом?
Тобой убит Зомби Ур.0
Получено 87.5 очков опыта
Получено 20 FP
А по дефолту должно быть пятьдесят. Не трудно подсчитать, что рост составил семьдесят пять процентов.
Продолжая дальше свою мысль, перехожу к классовым бонусам.
Безумие — это весело
Классовый бонус, увеличивающий количество получаемого опыта за необычный способ убийства. В бою с небольшой вероятностью подсказывает Арлекину необходимую тактику сражения.
А до взятия пятого уровня была только надпись про опыт. Да и само название звучало иначе.
Тем не менее, приписка "в бою" меня самую малость успокоила. В конце концов, произошедшее не являлось полным помутнением рассудка, скорее, чувствовал себя, как слегка принявший на грудь: вроде, как все понимаешь, а действуешь все равно не так, как на ясную голову.
Приятного тоже немного, но лучше уж так, чем бытие полностью отмороженного психа.
11 И с соседками
Сигнализация все не унималась, а ходячий опыт, словно что-то помня, не торопился попадать в зону уверенного досягания Толчком.
Пришлось топать выше и повторять обход соседей.
На втором этаже мне вообще ничего не обломилось: на настойчивые стуки и звонки в дверь никто не откликнулся, а незапертой оказалась лишь одна из квартир.
Аккуратно осмотрев ее и не найдя ничего опасного, почувствовал себя слегка неловко. По внешнему виду и нескольким фотографиям в рамках, здесь жила бездетная пара молодоженов. С запечатленных мгновений чужой жизни на меня радостно смотрели симпатичная девушка в белом свадебном платье и ее новоиспеченный муж.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.