Система Безумия - [17]
Резкий звук ударил по ушам, и я поспешил добить подранка и отойти вглубь площадки. Стоящая целый день тишина, ни разу не перебитая никаким привычным шумом, вызывала подсознательную опаску.
Возможно, что шум попросту привлекает высокоуровневых мобов, или, чего доброго, бродячих боссов?
Однако ни через минуту, ни через две, ничего примечательного так и не случилось. Сигнализация то затыкалась на недолгий срок, то брала очередную высокую ноту.
Чуть расслабившись, спускаюсь на первый этаж и начинаю обход квартир.
Удачная задержка у окна принесла мне плюс сто восемьдесят очков опыта и минус десять очков энергии. Даже удивительно, почему Лукимен так долго раскачивался до шестого уровня, ведь я уже был очень близок к тому, чтобы его догнать.
Первый этаж не принес никаких знакомств. Однако сразу я уходить не стал, по очереди попытавшись открыть чужие двери. Три из них пускать внутрь категорически отказались, а вот четвертая послушно отошла в сторону, нос к носу столкнув меня с первоуровневым зомби.
Рефлекторный Толчок отбросил сухонького старичка куда-то вглубь коридора, по пути превратив в перемолотый вместе с костями и ливером фарш. Сердце глухо застучало в груди, подстегнутое адреналином.
"Вот ведь скример престарелый". — Проплывает почти одобрительная мысль, под которую ступаю внутрь.
А навстречу мне идет стойкий запах мертвечины и приближающееся шкрябанье когтями по древнему паркету.
Решаюсь подождать второго противника у входа, посчитав, что не стоит пачкаться больше, чем уже это сделал. Да и Толчок, пусть и стал перезаряжаться чуть быстрее, но все еще далеко не так быстро, как хотелось.
"Такими темпами я всю одежду переведу". — Успеваю осмотреть себя краем глаза, пока жду следующего противника.
Настроение отчего-то стало очень веселым и не самым адекватным. Видимо, именно поэтому, когда из-за угла неторопливо выполз еще один зомби (на этот раз лет на тридцать моложе) с напрочь отгрызенными ногами, я не стал добивать его классовым скиллом.
Сознание нежно обволокло мягким туманом, и я, подчиняясь овладевшему наитию, достал из инвентаря закостеневшую руку Гриши. На самом деле, потянулся за нейлером, планируя получить увеличенный опыт, но в самый последний момент взгляд сместился с него на иное оружие. Неожиданная волна веселья ударила в голову, и я, взяв обрубок зомби на манер дубины, быстрым шагом сблизился с покалеченным немертвым и приняться охаживать поеденного врага по голове. И попутно ловко уклоняться от неуклюжих махов и попыток цапнуть зубами.
Было весело, но, увы, полоса ХП нулевки быстро опустилась, а сам враг прекратил реагировать на дальнейшее избиение.
Только тогда накатившее веселье резко отступило, а я поспешил выбраться обратно на площадку, с шумом захлопнув за собой дверь, будто пытаясь отрезать бушующие секунду назад эмоции.
"Что это было?" — Смотрю удивленно на зажатый в руках обрубок. — "Ощущения были такие, будто вновь использовал Ярость, но вместо нее пришло…"
Безумие.
Оправдывались самые неприятные ожидания. Дальнейшая прокачка приведет к еще более длительным вспышкам, пока совсем не стану полным психом.
Даже капнувший с нулевки увеличенный опыт ничуть не обрадовал, как и двадцать очков энергии.
HP: 120/120
FP: 32/60
Ур. 5 (351.5/500)
Мой дом — моя крепость. 15 из 120
Настроение было, прямо сказать, подавленным.
Какой смысл качаться, убивать монстров, становиться сильнее, если на выходе получится опасный для себя и окружающих безумец?
Классовая защита разума сработала и сейчас, быстро убрав черный негатив, но суть не изменила. Медленно превращаться в психа мне не нравилось.
Взгляд вдруг зацепился за цифру текущего опыта. Когда это она успела перестать быть целым числом?
Тобой убит Зомби Ур.0
Получено 87.5 очков опыта
Получено 20 FP
А по дефолту должно быть пятьдесят. Не трудно подсчитать, что рост составил семьдесят пять процентов.
Продолжая дальше свою мысль, перехожу к классовым бонусам.
Безумие — это весело
Классовый бонус, увеличивающий количество получаемого опыта за необычный способ убийства. В бою с небольшой вероятностью подсказывает Арлекину необходимую тактику сражения.
А до взятия пятого уровня была только надпись про опыт. Да и само название звучало иначе.
Тем не менее, приписка "в бою" меня самую малость успокоила. В конце концов, произошедшее не являлось полным помутнением рассудка, скорее, чувствовал себя, как слегка принявший на грудь: вроде, как все понимаешь, а действуешь все равно не так, как на ясную голову.
Приятного тоже немного, но лучше уж так, чем бытие полностью отмороженного психа.
11 И с соседками
Сигнализация все не унималась, а ходячий опыт, словно что-то помня, не торопился попадать в зону уверенного досягания Толчком.
Пришлось топать выше и повторять обход соседей.
На втором этаже мне вообще ничего не обломилось: на настойчивые стуки и звонки в дверь никто не откликнулся, а незапертой оказалась лишь одна из квартир.
Аккуратно осмотрев ее и не найдя ничего опасного, почувствовал себя слегка неловко. По внешнему виду и нескольким фотографиям в рамках, здесь жила бездетная пара молодоженов. С запечатленных мгновений чужой жизни на меня радостно смотрели симпатичная девушка в белом свадебном платье и ее новоиспеченный муж.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...